小屋創作

日誌2021-04-15 02:51

遊戲測試評論更動解說+昨天發生的懶人包。

作者:G果凍君

大家好,我是G果凍君。
首先跟大家說聲抱歉,這兩天在文章的回應中做出了比較不適當的示範。
除了評論的過程中有所爭議外,也有針對本次事件寫出的文章,與其他紳士有嘴砲的部分,在這邊先跟正在訂閱小屋中的各位說。

真的很對不起。

為了避免再次發生類似的事件。將更動尾端的內容。

遊戲總評中的「遊戲性」↙
=================================================
       從數字0~10改為(普通)>(中)>(高)。
=================================================
遊戲總評論將不會再有【S、A、B、C、D】
取而代之的會是幾句評語。
像是
「我覺得這遊戲好像是挺好玩的。」
「這遊戲雖然有點普通但我還是覺得挺好玩的。」
「是我不懂得玩這一款遊戲,所以其實是還不錯的。」
「這遊戲有我智商無法理解的好玩,說不定對你來說是神作哦。」
「恩,比最後生還者2還好玩。」
==================================================
不會去評論手機線上的遊戲
今後將專心致志在3D的H單機遊戲上。
==================================================


原本果凍君的遊戲性是如何評論的?

遊戲性的意思我們可以稱
廣義是
「玩家在遊戲中能動作的範圍內來取得相對的成就感及互動」
或是
狹義「玩家可以在遊戲中可以做的事情。」

首先遊戲性是一種相當主觀的意識,今天你給嬰兒一台計算機。
他可能會又摔又按發出聲音來哈哈笑,這對嬰兒來說是好玩的。
但在旁邊大人看起來,不就是一台計算機而已嗎?

同理可證,讓嬰兒來寫一篇關於自己玩計算機的心得,是不是有可能會是好玩的?
先不論嬰兒會不會寫這篇心得(笑)但我們不是嬰兒也無從去限制嬰兒去寫一篇文章。
身為大人的你,會覺得計算機好玩嗎??

個人以往評論遊戲的方法與論述。

總評

人物:6 <=這邊泛指角色建模,貼圖,物件是否大量穿透。

聲優:5 <=聲優的專業程度,配音的段落銜接,配音段落多寡。
舉例A:啊啊啊啊啊~
舉例B:啊~恩~奇蒙機~~啊~~。
舉例C:別停下~恩~啊~~好像有感覺了啊~~啊~~恩~~唔~~
舉例D:(阿黑顏中)哈乎哈乎哈~恩~哈~黑~哈~~~

音樂:4<=按照個人喜好及洗腦程度來決定分數。

劇情:3<=起、承、轉、合,是否有高潮迭起。越是吸引我就越高分。

遊戲性:4<=主要考慮內容
1.有小遊戲的類型?
2.是否為開放世界?
3.是否強調動作?
4.黏著程度高與否?
5.難度是否合理?
6.遊戲優化是否順暢?
7.是否有隱藏要素。
8.體位是否很多?
9.破關後延生要素?
10.遊戲可互動的品項多寡?(衣服頭髮配件等等...)
11.遊戲類型
舉例:RPG
舉例:SRPG+AVG
舉例:SLG+STG
有越多形態下的遊戲分數拿的越高。

當然,最後那分數給多少絕對就是個人的主觀評價。


=習題時間=<=昨天的懶人包

那我們來做一點習題,我會在下面的問題中貼出遊戲的圖片。
我會在圖片上面留下我認為的遊戲性分數。
也請各位大大在回應中也寫出你認為的遊戲性。
或是你在心中隨著遊戲的圖片想一下這款遊戲你會給幾分?
滿分是10分,當然你爽給負分也沒問題,或是+1000分都沒問題。
評分的世界是自由的!
放心吧,小屋在我這裡,有傷害我來扛就好,你們真的放心跟著我的圖片去評分。

1RO仙境傳說手遊版 個人評分:6

2.暗影詩章 個人評分:8


3.急速領域 個人評分:7


4.傳說對決 個人評分:7


5.爐石戰記 個人評分:8


6.守望傳說 個人評分:9


7.決勝時刻 個人評分:7


8.公主連結 個人評分:7


9.龍族拼圖  個人評分:7


10.天下布魔 個人評分:3


這個時候你評論到這裡,突然有個爺們跑到你家來掌你嘴。
說你不應該這樣評分。


這就是我昨天晚上發生的事。
相信如果你有照著果凍君的習題做出你心中的評論時,你會發現這就是我的感受。
這也是為啥我要寫出那篇搞笑文章的理由,以上就是昨天的懶人包。
還有,

上面的圖片的評分都是舉例用的,有粉絲的話真的不要來出征了。
拜託,我真的了。


談評論遊戲的資格

每個人都有評論遊戲的資格,無論遊戲的長短、試玩版、單機或線上遊戲。
無論你是否專業或業餘或是閒暇之餘都有資格去評論一款遊戲好不好玩。
這沒有任何規範沒有任何規則沒有限定長短。

每個人每天都在評論彼此。
「衣服好不好看」,「食物好不好吃」,「東西貴不貴」。
「我好像喜歡他」,「我好像討厭他」。
「今天用的片子真不錯」,「幹你的封面詐欺」。
所以

今天你喜歡這個評論你可以點讚,不喜歡這個評論你也能留下負評。
這也是一種評論,這一切都是自由自在的。
但是,一但你留下的回應真的垃圾到不行,那換來的肯定是作者的反噬。

我不認為自己是一個有名的人物。
連我的直播台也都是開興趣好玩的,畢竟我沒在宣傳。
今天你會願意跟隨果凍君的小屋肯定也是喜歡我的文章才會訂閱。
當你在下方看到惡劣的言論,如果我不做出適當的反擊,那言語霸凌可能會出現在我身上。
我不是那種願意坐以待斃的人,所以我會寫文章去反擊。
這部分還希望大家體諒一下。


對有近700萬訂閱的遊戲驢子來說,刺客教條系列對他真的是不好玩。
但對某些觀眾來說,刺客教條就真的是一款很好玩的遊戲。
雙方的主觀意識不同興趣也不同玩的時間更是不同。
就算如此,他也是嘴得很開心。

最後文章寫到這裡,也算是為這兩天發的事情告一段落。
事實上他有為他的態度道歉了,而我也有為我思慮不周的地方也向他致歉。

如果你也是寫遊戲評論的小屋作者,我希望你能把我的經歷當作是一個教材。
而你更應該重視自己的觀點,沒有人可以影響你的觀感跟體驗。
做你自己寫你想寫的內容就對了。

最後的最後請讓我向有訂閱小屋的你說聲不好意思。

抱歉,這兩天真的讓你看笑話了。

對不起。

(我先跟大家保證下一篇文章是遊戲作品。)
我是G果凍君,願紳士之路永遠與你我同在。

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