雖然突然說這個很奇怪
但目前製作的遊戲內的背景世界目前的預想是<地表接近死寂>
這邊延伸出來的狀況有幾種
首先是環境
- 依舊適合居住(基本不可能)
- 對人類危險度中度、對生物友善
- 對人類危險度極高、對生物嚴厲
- 環境本身已經變成對人類、更甚至是所有生物都有害的世界了<---基本就鋼之大地了
再來是生物狀態
- 真的沒有生物活在地表上了<---這個的話就不用寫後續了,路途大概會很平穩
- 除了人類以外的生物活下來了,也沒有過度進化<---標準?
- 除了人類以外的生物活下來了,但變異了<---尼爾?
- 有殘存的人類,生物變異了<---魔物獵人?
- 殘存的人類變異了,生物變異了<---最糟糕的環境,阿露普斯?
而先不論遊戲製作問題的話,通關後主角群就會回到地表世界上
雖然說提早講這個很莫名其妙,但若是要描述的話這就是所謂的<更生後的新世界>,背景當然會用早期原型的TRPG<永遠的後日談> & 設定藍本的<Notes.> & 或多或少參考一下<SCP基金會>來做基本描寫
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那樣的話,應該會是<環境對人類危險度極高>、<有殘存的人類(不確定變異)&生物變異>的世界了
如果人類沒活下來就進化一些現有物種吧,畢竟那個末日的發生方式很難想像人類會活下來(腦中的預想狀態的說,實在是不能名言的滅世方法
當然這只是提前想了很遠的情形,這本來就是我的專長,所以說實在的不一定會做後續啦
恩,不過,說句實在話的話,如果END能做出來的話一定會出現對地表的描述,因此提前預想也是有需要的
而且實際上,遊戲內的場景都是在建築物內,也想製作廢墟探索、沙漠、沉沒都市之類的較大環境的探索故事呢==倒不如說明明背景故事都已經說了世界死亡了結果環境卻是在建築物內,通關後才會看到地上世界,怎麼想都好可惜