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日誌2021-04-20 00:08

《ETERNAL:永恆聖約》完整度超高的奇幻風MMORPG試玩體驗

作者:來鬧的

ETERNAL:永恆聖約》是我最近入坑的奇幻風MMORPG手遊。以這類型的遊戲來說,《ETERNAL:永恆聖約》包含了很多遊玩系統:戰鬥、採集、製造、強化,每個玩法也都有非常深入的細項,整體來說是個完整度很高的遊戲。此外在遊戲畫面、戰鬥動畫也都讓玩家有不錯的體驗。這篇文章來介紹這款遊戲的各個系統與特色。
 
宏偉的世界觀,誕生了豐富的職業與玩法
 
故事發生在洛古西亞大陸,這個世界觀包括了不同的種族與職業。目前可以遊玩的人類就分成四種職業:戰士以劍、斧近戰,藉由燃燒鬥志放出必殺,在團體中適合當坦或是攻擊手;聖騎士是個近戰與魔法兼顧,可以負責攻防或是治癒的職業;法師以遠距離攻擊為主,在隊伍裡是主要的輸出者;祭司除了大家可以想像的補血之外,最大的特色是可以復活死亡的玩家,在隊伍中除了補師的角色,也可以擔任攻擊手。
 
▲四個不同職業,我選擇的是定位補師的祭司一職
 
除了四個職業將玩家區分為四個大方向以外,遊戲最大的特色就是每個職業都有三種特性。選擇不同特性,色的能力值與技能內容也會跟著改變,就算是同個職業也可以發揮不同的玩法,以我的職業祭司來說有偏向回復純補的治癒、掌握戰鬥環節給予輔助的真言、利用魔法與減益效果造成傷害的暗影。我自己在跟隊伍打地下城時會以治癒為主,自己一個人解任務則會轉成暗影。善用特性的變化可以讓玩法更多元。
 
▲每個職業都有不同的三個特性,增加玩法豐富度
 
特性會影響技能,而技能可以透過點數分配來加強效果。每十等就會有新的技能可以學,可以在遊戲前期嘗試不同特性的玩法,然後專精其一加點。
 
戰力如何UP?道具成長系統與弧光結晶玩法

道具成長是最常見的強化玩法,這邊的道具也包括了裝備。玩法包含了強化、功能等級、潛在能力、安裝寶石。強化就是最基本的強化裝備,成功的話強化數增加,失敗不會爆裝!不過會降低強化數。強化需要透過強化石,有分武器、防具、飾品。功能等級,使用同種類的裝備當作材料可以提升功能等級,具備追加功能的道具才可以成為強化對象。
▲強化是最直接可以提升裝備戰力的方法

頭部防具、上半身防具、下半身防具、腕部防具在強化成功時有機機率開放潛在能力,只要潛在能力開放就可以發揮特殊效果。安裝寶石則是可以獲得附加能力值,寶石只能安裝在同樣顏色的插槽。
另外比較特別的是《ETERNAL:永恆聖約》有採集系統,包括了採集、採掘、剝皮。透過經驗的累積可以逐步達成精通,精通可以提升取得機率與採集更稀有的物品。遊戲中的稀有度分為一般 < 魔法 < 稀有 < 史詩 < 傳說。

▲採集系統可以透過經驗的累積可以逐步達成精通

透過採集或是打倒敵人都可以獲得專門技術的素材道具。之後需要特定的製作書,經過調和來製造道具與裝備。專門技術也有熟練等級的設計,製造可以提升熟練。另外重要的魔法賦予,可以追加裝備能力值,是強化玩法中的一環。魔法賦予的素材可以透過分解裝備道具來獲得,要注意RANK在魔法以上才可以分解。
▲專門技術可以製造道具與裝備

弧光結晶也是提升戰力的重要管道之一,透過花費鑽石,可以進行弧光結晶製造,這也是遊戲中比較有可能拉開課金玩家與無課差距的地方。弧光結晶有不同的效果:保有效果,只要持有弧光結晶就可以獲得效果!基本效果則是要將弧光結晶進行編組。追加效果與特殊效果則是編組時根據配置有可能產生的效果。
弧光結晶是提升戰力的重要管道之一

擁有弧光結晶之後可以進行編組,一個編組可以配置五個弧光結晶,其中防禦與攻擊型都要兩個,另外一個則可以自行決定。編組會有容量的限制,所以如何在容量限制下配置自己需要的弧光結晶,也是需要審慎思考的。

遊戲的重頭戲!最精采的系統:戰鬥玩法介紹

遊戲中的戰鬥可以分為戰場、競技場、地下城。戰場與競技場都有配對時間限制,每天中午與晚上各有一個時段。戰場分成兩個陣營,是十五人對抗玩法,在戰場中達成勝利條件即可獲勝。競技場是玩家即時對戰,是最考驗技術的PVP玩法。地下城則是大家較熟知類似副本的玩法,地下城的配對需要一個坦一個補與三個攻擊手,根據等級可以選擇不同的地下城,另外也有難易度區分。我自己很喜歡地下城的玩法,跟別的玩家組隊一起通關的感覺很好,遊戲裡交到的第一個朋友也是地下城配隊一起打認識的。

▲地下城跟其他玩家一起組隊打怪真的超好玩
可以感受《ETERNAL:永恆聖約》滿重視戰鬥系統的部分在於戰術的社。戰術可以想像成幫助戰鬥的巨集系統,可以設置的項目非常的詳盡!除了可以自訂編組名稱之外,也可以切換特性、隊伍或是單人狀態,設置不同行動順序的戰術,可以選擇要行動的目標,要使用的技能或是物品,也可以設定台詞。善用戰術可以讓自己在各個戰鬥中取得優勢。

紙娃娃、侍從、任務系統介紹

在進入遊戲前就有看到官方強調豐富的紙娃娃捏臉系統,結果可以捏的項目比預期的要多很多。了一般常見的髮型與髮色之外,細到臉型、眼睛顏色、體型都可以自由決定,擁有自己獨一無二的角色對於MMORPG來說超級重要的,畢竟大部分時間都是看著自己的角色到處跑。
▲可以設置自己角色的捏臉系統

遊戲中的侍從系統可以分成坐騎跟寵物。坐騎就是讓你跑得快,也可以使用衝刺。《ETERNAL:永恆聖約》的地圖真的很大,如果沒坐騎其實很常走很久,所以我自己覺得挺重要的。寵物則是會幫你撿打怪會噴的東西,可以自己設定甚麼要不要撿,設置可以到非常詳細。

▲遊戲中的侍從包括了坐騎與寵物

遊戲中的任務系統可以分為主線、支線、重複與重複任務。一開始建議大家以主線任務為主,我自己是覺得15等之後會開始缺經驗值,這時可以開始解經驗值也很多的支線任務。區域聲望任務也滿重要的,提高聲望可以購買裝備製作書與坐騎、寵物等等

▲任務系統介面方面追蹤目前進度

ETERNAL:永恆聖約》試玩總結

以MMORPG來說可以體驗到遊戲地圖、畫面的精細,加上每個遊戲玩法系統都很詳細,遊戲完整度相當的高,可以猜想製作團隊在這款遊戲砸下了很大的成本…。台版目前剛上市,許多深入的玩法還需要更多時間摸索,喜歡RPG養成類的玩家可以玩玩看搭上這波開服潮。另外比較期待的就是之後會不會開放不同的種族玩法,遊戲還有後續的可玩性值得等待。
ETERNAL:永恆聖約》Google Play  商店
ETERNAL:永恆聖約》App Store

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