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日誌2021-04-20 21:59

日本遊戲業的最高學歷領域

作者:綺麗

發現一個有點好笑又令人安心的數據。


在針對日本遊戲業的職涯調查裡面,有一項統計了每個職種大多是從哪個學系出來的。
結果就跟圖一樣,除了音樂之外每個職種最多都是文史哲,佔30%左右。
一直以為遊戲業是IT產業,原來是名副其實的「文創」產業。
連程式都被文組佔領是怎www

有興趣可以看連結:
https://cedec.cesa.or.jp/2017/documents/enquete_2017_final.pdf

然後前四名是這樣:
1.文學、語學、史學、文化人類學系 32.6%
2.電氣、電子、通信、資訊工學 21.3%
3.藝術、表演、音樂、設計13.6%
4.數學、物理、資訊科學 9.1%

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