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日誌2021-04-21 11:09

FIGHT在台灣舉辦的首屆《無盡對決》電競賽事圓滿落幕

作者:口袋樂WalletCodes


台北-全球電競賽事舉辦者FIGHT Esports,於台灣時間2021年2月27日舉辦了首屆無盡對決(Mobile Legends:Bang Bang, 簡稱MLBB)的電競賽事:FIGHT無盡對決前哨站。

本次賽事採用傳統五對五選秀模式,賽事全程皆透過FIGHT Esports的臉書專頁進行中、英雙語直播。此項賽事最終由《AdamaShowDow》在五支參賽隊伍中脫穎而出,搬回新台幣5千元獎金以及15張無盡對決500鑽石的禮物卡,亞軍《EXG》獲得獎金新台幣25百元,以及無盡對決500以及300鑽石禮物卡各5張,緊追在後的季軍《Beking Powder》則拿到價值台幣3000元的15萬點口袋樂點數。

「很高興能夠舉辦首屆無盡對決線上電競賽事,我們會持續為所有熱愛電競的玩家提供更多比賽機會,這是我們的使命與初衷。」夫瑞(Forest Interactive)行銷暨事業發展區域總監Jocelyn Chang在受訪時說道。

「在新冠肺炎疫情蔓延時,這項賽事讓一線的頂尖玩家以及各路潛力新星齊聚一堂,共同在這個競爭激烈的比賽中大展身手。對於所有從小組晉級賽到總決賽的參賽隊伍,我們都必須對他們精彩的表現獻上最高敬意。」Jocelyn繼續補充道。

根據電競分析公司Newzoo的調查報告指出,自2017年台灣政府將電子競技
列入官方認證的運動賽事項目後,台灣遊戲市場估值也達到了140萬美元,在亞太地區排名第七。

同時,《無盡對決》這款在東南亞地區第二受歡迎的電競遊戲,自首次上架至今已經累積超過5億次下載以及超過7500萬名活躍玩家。《無盡對決》絕大部分的人氣都集中在東南亞地區,目前已是東南亞電競項目的佼佼者。

 
近日,《無盡對決》與其他九款遊戲,才被越南電子競技與娛樂協會(Vietnam Electronic Sports and Entertainment Association,簡稱VIRESA)選為第31屆東南亞電競的正式比賽項目。
 

關於 FIGHT 電競團隊
夫瑞互動原生遊戲團隊(FIGHT Esports)是一個全球性的電競活動組織團隊,致力於建立全球性的遊戲生態圈,持續舉辦各式錦標賽與表演賽的支持電競產業發展。自2019年成立至今,FIGHT已經在馬來西亞、印度尼西亞、菲律賓、緬甸、泰國、柬埔寨以及台灣等七個國家,舉辦超過80場電競錦標賽。欲
了解更多,請上fightesports.com。

關於 Forest Interactive(至2021年2月)
Forest Interactive致力於發展可擴增式的手機平台,讓電信業者與內容產製商能透過高度客製化以及簡單明瞭的操作方式,建立更豐富的使用者體驗。憑著超過十年的業界經驗,Forest Interactive目前在全球36個國家有運營業務、一共成立17間區域辦公室,員工組成更涵蓋多達30個國家。為多達90餘個電信業者以及超過120家的內容供應商,提供創新又全面的解決方案,同時更擁有涵蓋全球14億用戶的觸及能力。

更多Forest Interactive的相關資訊,請上forest-interactive.com查看
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