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日誌2021-04-22 19:38

天竺鼠車車隊伍能力分析

作者:小米

有感而發,車車們都好可愛
天竺鼠看起來像娛樂隊其實也未必耶

綁車車隊長和戰友,隊員只有一格隊員可選擇放其他獸類(如果GNN沒錯的話啦)

輸出:
按一下計算機,那倍率拿最低的來說24*24*3*1.6=2764.8

自產4心,劃過去算變強化後算1.85的效益
消5屬各1組的話,效益1.45,每張的效益3.3
算車車平均每張千三攻擊好了, 加上武裝的+15%攻擊(消15珠)約1500攻擊

1組4心強+5屬強3粒各1組的傷害:
2764.8*1500*6*2.25(6c)*3.3=184,757,760
平砍在沒額外的心(版面只有4心的話)下也有接近2億
不開技,多心的情況可能4-5億都可以

所以平砍飄在2~5億之間

但車車的技能都不算大爆發的那種類型,車車全開爆發(不包括龍刻)頂多30-40億,75-100億
我少算馬鈴薯的2.5倍抱歉

回復力:
先等一下,我研究基礎再來重算,反正我可以告訴你回復力沒問題就是了

已移除之前的那些的數據,之後研究好了或許會/可能不會補上。簡單說就有4心一定夠

HP:
正常來配的話就泰迪隊長+阿比戰友,血量獸類平均一張3500的話,6張*1.8(隊長技)*1.6(隊伍技)=60480
不配阿比的話也至少有33000

隊伍/隊員能力:

5個武裝=2.5延秒,另張獸類用武裝/蛋糕=1延秒,所以隊伍是8.5秒轉珠
武裝技能是回60%血,隊長戰友CD-5和破拼圖,有需要的話可選擇帶別的龍刻,影響不會特別大
進場全-7,有能力應付進場高壓
擁有軌道特性,遇到弱化鎖定可直接滑過去解

解盾依賴泰迪(凍結,石化,電擊),而且遇到時對磨因炸掉後掉下來是心珠,對磨反而更加方便
阿比負責應付燃燒(就最常見的燃燒軌道5000+首消7c),技能給隊長和自己追打4次,原本全部算1好了,6張=6,多8次追打=14,14/6=2.33倍增傷,同時能解5
西羅摩給8粒心強,分成兩組就3.7的珠子效益,可控場,通常只有控場才會用到畢竟要用心珠爆發還是巧克力比較優
馬鈴薯爆發核心,單純的增傷+二消+延秒,讓你有能力發揮版面的最大化效益,才cd6,真的很優秀
巧克力是大轉版,22心4暗4光,有個盲點就這版面最多只能首消5組珠,達不成最大倍率
拆出來就16心1組,3心2組,3暗和3光1組,用光和暗各一粒去切開心珠
都擼過變強化的話,22心強的效益值得是6.65+1.45*2=9.55
不清楚倍率首消5c會少多少,估計單開這技至少可以打出5億+,(心的效益1變3但實倍率被砍,如果倍率每首消1組是1.5/2/2.5/3/3.5/4的話會>15億,但卡沒出只能這樣推算,沒人知道那倍率是怎麼算的)
但現在環境一堆盾附帶條件,什麼4/5屬盾,首消5屬同等之類的,大轉版類型的技能沒以前那麼好發揮

遇到禁心會死很慘,因為回血和輸出都靠心珠,首消禁心頂多倍率被砍3倍,如果能對磨那就沒什麼大礙
硬限破不了種類盾外,其他缺點像回覆顛倒,20c,1515等只能靠一格隊員去應付
當然也可組<4車車的隊去應付,但少了一堆隊伍技能還不如別玩了

看看有沒有人有愛帶它們去打關卡吧,感覺他們在現在的環境是有出場空間的

非石抽卡能做成這樣我算是很滿足了,即使今天他們不當隊長,他們還是實用隊員
以隊員的價值來看就泰迪>馬鈴薯>=阿比>巧克力>西羅摩
泰迪雖然最實用但完全不需要複製人,可能需要複製人的就馬鈴薯而已,阿比巧克力看起來大多數時間用不到兩張,出場率的話,西羅摩一張都嫌多但我還是會刷啦ww


天堂說靠武裝回復高到不必綁+回復隊長,也許泰迪不是當隊長的首選吧。我禮拜一玩過後才編輯看看,這三天有一堆東西要忙

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