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日誌2021-04-28 19:09

血魔--技能樹圖(舊版本)(2020/10/07 ~ 2022/05/04)

作者:星















血魔技能調整


●血魔

◇魔血噬魂:修正無法使用
◇魔元煉化:修正提前失效
(2022/05/05)

●術士二轉共用技能

◇金靈招喚:提高爆擊機率
◇金神靈域:提高爆擊機率
◇木靈招喚:追加些微提升下次施展的水行靈行術傷害
◇木神靈域:追加小幅提升下次施展的水行靈行術傷害
◇火靈招喚:追加些微提升下次施展的土行靈行術傷害
◇火神靈域:追加小幅提升下次施展的土行靈行術傷害
◇水靈招喚:追加些微提升下次施展的木行靈行術傷害
◇水神靈域:追加小幅提升下次施展的木行靈行術傷害
◇土靈招喚:追加些微提升下次施展的火行靈行術傷害
◇土神靈域:追加小幅提升下次施展的火行靈行術傷害


備註,

1.招喚、靈域技能記號會互蓋,只會記住最後打上的記號。

2.金靈招喚、木靈招喚、火靈招喚、水靈招喚、土靈招喚
學習條件等級5→3

3.金神靈域、木神靈域、火神靈域、水神靈域、土神靈域
學習條件等級5→1
(2022/05/04)

●血魔

◇獻祭:增加獻祭儲存上限,調整殺死敵人增加獻祭,
改為技能生效時獻祭+1,如果殺死敵人則雙倍

◇追魂鉤:

1.取消施展獻祭需求,

2.調整施展時若能消耗1點獻祭則縮短施展時間,
冷卻時若能消耗1點獻祭則減少冷卻時間,
生效時若消耗1點獻祭則提高傷害

◇魔靈之舞:

1.取消施展獻祭需求,

2.調整施展時若能消耗1點獻祭則縮短施展時間,
冷卻時若能消耗1點獻祭則減少冷卻時間,
生效時若消耗1點獻祭則提高傷害

◇魔元煉化:

1.取消施展獻祭需求,

2.調整施展時若能消耗1點獻祭則延長效果時間,
生效時若能消耗1點獻祭則提高效果,
若再消耗1點獻祭則提高獲得獻祭值效果

◇漫天魔血:

1.取消施展獻祭需求,

2.調整施展時若能消耗1點獻祭則縮短施展時間,
冷卻時若能消耗1點獻祭則減少冷卻時間,
生效時若消耗1點獻祭則提高傷害

◇魅魔鞭:

1.移除魅魔鞭無法對王級怪物、玩家與英雄使用,

2.調整魅惑效果為依照自身法術強度削弱目標物理強度與法術強度,
並將削弱部分轉移至自身


備註,

1.獻祭消耗最多3,施展當下先-2,發動後(詠唱完)-1

2.獻祭受到魔元煉化效果加倍,
怪物活著=+1,擊殺怪物=+2,
加倍後,怪物活著=+2,擊殺怪物=+4

3.魔元煉化:獻祭消耗最多3
4.魅魔鞭:防具配方效果同樣調整為LV1效果
(2022/05/04)

● 血魔

◇血魔鞭、冥魔鞭:修正回復顯示異常
(2022/04/27)

●魔元煉化

現在戰鬥結束後,不會強制結束持續時間效果。
(2021/06/16)

【官方】血魔獻祭 換分流後不會歸零(調整更新日期未知)

調整血魔獻祭次數的記錄方式。(香港經典版)(2020/10/15)

●血魔 - 活祭

魔元煉化 : 學習等級由90調整為85
漫天魔血 : 學習等級由100調整為90,冷卻時間降低
(2020/10/07)

‧修正一個錯誤,使用石化的法術造成當機的問題。(2006/08/09)

‧修正一個錯誤,冥魔鞭的特效變成水袞獄傷陣特效的問題。
(2006/06/14)

‧修正一個錯誤,土神靈域有可能造成當機問題。(2006/06/07)

‧獻祭:技能冷卻時間縮短為6秒。
‧血魔鞭:敵人受到的傷害轉換成為自己的HP比例提高為100%。
‧冥魔鞭:敵人受到的傷害轉換成為自己的MP比例提高為50%。
(2006/02/22)

‧修正獻祭技能儲存到10時,會無法殺死怪物或pk無法殺死對方的錯誤。(2005/08/31)

‧修正獻祭有可能無法計數的問題。(2005/08/10)



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