日誌2021-05-21 22:55
《戰神 God of War》續集將從《最後生還者 二部曲》劇情尋找靈感。作者:狠心先生
05-22 11:32狠心先生:不管啦!我說糞就是糞
05-22 10:27狠心先生:不管啦!這是女權糞G、人設崩壞、SJW的遊戲
05-22 20:14狠心先生:大概沒遊戲可以玩了
05-22 14:19狠心先生:最後生還者系列的黑人都死光了。
05-22 20:14狠心先生:好有畫面
05-22 14:19狠心先生:哀,雖然習慣了,但不要曲解別人的意思很難嗎= =?
我發現巴哈對tlou2已經到一種異常的狀態,國外遊戲業的人讚美連連,都可以說買榜、做人情,我相信下次有人直接讚美這遊戲,還是有其他理由否定
05-22 14:17狠心先生:不是老東家,而是現在還在sony旗下
05-22 14:17狠心先生:多線演出方不就是一種「敘事手法」嗎?文章開頭說敘事手法出問題,文末又說參考沒問題?
我不懂???
05-22 14:50狠心先生:我覺得可能是因為要點出「復仇」這個主題?
我自己也不是很理解,但時常在一些戲劇或小說中看到,開頭會丟一個很震撼的畫面,再透過後續的劇情來講緣由。
舉例來說近期的BIO8,克里斯在開頭就射殺米亞,讓玩家驚訝克里斯這次變反派,後續再抽絲剝繭。
回到主題,二代講復仇,要讓艾利有報仇動力的,就只有喬爾了。我想這也是為何這次賜死喬爾吧。
05-22 20:01狠心先生:她說的是雙人線劇情
05-22 20:03狠心先生:沒錯,我覺得最後2這樣描述對立的視角挺酷的。在ABBY的路線中,強大的狙擊手居然是TOM,那邊的衝擊真的挺強的
05-22 20:03狠心先生:?
05-22 20:03狠心先生:公開了又如何~反正銷量在高不喜歡的還是不喜歡
05-22 20:16狠心先生:我覺得寫TLOU2的文,看下方留言真的挺好玩的
05-22 20:04狠心先生:10/10跟20/20的數字是一樣的
05-22 20:05狠心先生:我也沒玩,但講真的,提到最後生還者2的優點,巴哈網友就跳成這樣,有必要嗎?
05-22 20:17狠心先生:哪裡毀人設?
05-22 20:06狠心先生:如果說出事實也較護航,那我也認了。
05-22 20:07狠心先生:應該說玩家總是被打臉?玩家噴得越高,銷量越好
05-22 20:08狠心先生:我發現到通常滿嘴SJW的人,才是真正沒玩遊戲。例如前陣子DOA的製作人離開,真正玩過的在歡呼,表示把系列推向賣肉的人離開了,只有雲玩家在那邊:SJW迫害。
ㄎㄎ
05-22 20:09狠心先生:是不是滿分不知道,但戰神從PS2開始在媒體分數不低是真的啦
05-22 20:17狠心先生:我剛剛去看,還真的是這樣
05-22 20:11狠心先生:戰神目前發售日未定啦
05-22 20:11狠心先生:點累了?
05-22 20:12狠心先生:這樣貼標籤其實沒比較高尚
05-23 08:30狠心先生:一款遊戲一定有人喜歡也有人不喜歡
05-22 23:30狠心先生:被打臉然後呢?會喜歡上這遊戲嗎?還是就不再嘴這遊戲?
不會呀,那這樣吵這個有什麼意義。
隔壁BIO7當時也一堆人嘲諷賣很爛,現在是系列賣最好,發現銷量無法嘲諷就說賣得好不等於好玩。
05-22 23:52狠心先生:「少數口味特殊的在那護航說大家都覺得很棒」←我是不知道這在哪裡看到的,但至少在我的小屋,我會回這遊戲褒貶不一,在海外看到也是如此,評價比剛發售實回升不少,但不到好評。
另外妳去聽那個節目,NEIL他並沒有開嘴,只是認為遊戲的回饋讓他覺得遊戲有成功。如果你有去聽的話,你會發現到他根本沒有在開戰或是罵人的意思。
05-23 08:36狠心先生:之前Metacritic確實有把TLOU2的評分洗一波,導致遊戲在玩家的分數下降不少,當時不少不喜歡的人拿這個來噴,隔一年後現在評價是5.7。所以我上面才說回升不少,但只有褒貶不一。
至於你說點讚商,如果是這樣那幹嘛不乾脆一開始點,要等遊戲的風波結束後才點呢?遊戲發售一年後玩家心中的評論大抵上都已經定型,這時候買點讚商來洗分數,有用嗎(苦笑)
你提到的國外論壇,我也有去看。事實上遊戲的評論與風氣早就已經不像剛發售實一片撻伐,評價早就回升不少了。
TLOU2獲得大獎時,就有個國外網友在推特上嘲諷ANTI:「我喜歡的遊戲得獎等於實至名歸,不喜歡等於買榜單」的留言。
其實討論版的留言還是取決於個人啦,在巴哈就有不少人示範只看自己想看(負面)的消息,對於好的消息則完全採取否定。
05-23 08:38狠心先生:其實NEIL自從去年提油救火的開推嘲諷TLOU2的投票贏過對馬被制裁後,他就不曾再開口嘲諷人,專心在影集或材彷。訪談我也聽過,沒任何諷刺,但不放過的依然不放過
05-23 08:45狠心先生:你講的狀況僅限於台灣,這裡有網友整理TLOU2上市後在各國的表現。在歐洲各國都有年度前10
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60596&snA=52875&s_author=yz5201314
日本甚至在今年還推出廉價版,所謂的廉價版是指首發賣光,後來以便宜價格再賣第二次的實體版。
05-23 08:41狠心先生:暴雪的遊戲我沒玩過不清楚,但光以生死格鬥來說,不少玩家是抱怨除了賣奶、賣女角跟賣服裝之外,其他沒進步。
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=194779
這跟SJW沒關係,單純光榮自己搞爛吧?不然一樣是格鬥遊戲,為什麼快打旋風、鐵拳銷量越來越好,比賽也越來越大。
是光榮自己的問題還是SJW的問題?自己想清楚吧。
不要光榮自己的問題還推給SJW。
05-23 08:42狠心先生:反正提出事時就被嘴洗地、打工,呵呵。
05-23 12:28狠心先生:長大的兒子吧
05-23 12:32狠心先生:我把我上面的話再複製一次給你看「我是不知道這在哪裡看到的,但至少在我的小屋,我會回這遊戲褒貶不一,在海外看到也是如此,評價比剛發售實回升不少,但不到好評。」
yt的點讚也比以前高很多,訊息有很多,壞也有,好的也有,看你自己想擷取哪一邊。
05-23 12:34狠心先生:國外我不知道,但你看這留言
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=194779
所以你是說底下評論:「不意外,吃像太難看,一款格鬥遊戲搞的完全只想賣女角」、「DOA以格鬥遊戲來說一直沒有啥進步啊~」,留這些言論的人都是SJW?
05-23 12:35狠心先生:反正一切都SJW的錯,製作人沒把遊戲性搞好沒關係啦~
05-23 12:35狠心先生:你不就在嘴了?
05-23 13:01狠心先生:我不知道說了什麼讓你覺得是大絕,但就像上面說的,DOA 6是製作人搞爛,還是SJW搞的,我覺得端看你的角度。如果是玩家,相信是前者居多,否則依照網友的個性,應該一整排留言都是SJW,而不是說製作人如何如何的。
05-23 13:01狠心先生:這也死太慘
05-23 20:20狠心先生:這個點子不錯,隱藏武器