小屋創作

日誌2021-05-22 19:35

【RPG十週年回顧】在行者身後重疊的波紋──淺談麥伊.諾德特姆

作者:伊祁青歲



(一年前)

:接著來吧,從第三方的觀點分別介紹一下妳的角色!

:妳要我講幾個?我的角色現在超過15人喔

:......如果妳想都講我也是願意的,然後講完就死線到(#

:XDDD我可以只說主要常放的角色啦,但是那些全都在以前的問卷答過了。
像是藍莓逆瞳。其他不常開的角色不知道該先講誰好,全講我又覺得太累......
......等等,我還沒講過的主要角色好像只剩下妳了耶。

:!?

:該換妳來跟各位會看我問卷的朋友們自我介紹一下了吧XD?

:......我現在是記者!!(拍桌子)
     雖然不太專業!可是我還是記者喔!!







  老婆,妳逃不掉的(笑)。

  去年已經讓妳躲過了,今年的整個版面都是妳的,有沒有很開心ww

  特別的十週年,就讓我好好講一講這個在熟友圈中人氣比青歲還高、且短短一年內就竄升成主役角之一,又剛好被我拿來報名十週年活動的特別存在吧。



【一切的起源】


  首先,我得要先提「麥伊為什麼會出現」這件事情,而要解釋這件事情,那就得提到我從小學的時候就養起來的創作習慣──「從生活中取材」。

  這點我有在「創作緣由總論(啼血主線)」中稍微提到,大家也可以順道看看我最早期創的四個角色的淺談。

  正因為RPG公會是如此獨特,我讓它成了存放我各種經歷和回憶的場所。我讓跟我絕交或是已經沒有聯繫的摯友在這座城裡生活、把曾經投入許多心血但卻結束營運的遊戲角色搬家到這裡繼續過她們的人生……很快的,這個範圍就觸及了我在出社會第一間公司認識的同事兼好友。

  沒有辦法繼續跟她們在同一間公司工作這件事情,是至今依然壓在我心頭上的一個遺憾,當年也因為自己成了履歷總是被打槍的死尼特而沒有臉跟他們再聚會見面。約莫我離開那間公司後將近十個月又兩週,黑龍的外傳主線正式開放玩家創建諾爾斯在地夥伴。

  跟我熟悉的人就會知道,我其實並不喜歡「為了系統功能去刻意創角」這件事情,只要我創一個角色,那就會讓他們在我自己的劇情安排上有實際的意義、讓他們在行動上有靈魂,而不是單純成為只有讓自己領額外獎勵就扔進冷宮的工具。

  我想過許多種用「全新的人設」讓青歲去接觸的可能性,但是不管怎麼規畫,都無法讓我有產生創作熱誠或心動的感覺,而當時麥伊的原型正好就是我很思念的人,她的身影總是會三不五時溜進我的思緒裡,待在特別顯眼的地方誘使我去做些什麼,以致最終我還是決定──既然角色版青歲就是我的投射,那在地夥伴還是必須將我熟悉的人物導入才能夠觸發我的動力,此外,我也想「讓角色版比自己幸福」。

  我沒辦法隨時隨地都能看見美少女,但是角色版可以。

  於是那個美少女從現實中被拷貝到了幻想世界,填補我當時內心長期以來的寂寞和憂傷。



【創建】


  基本上,我這裡只要有原型的角色,外觀形象都不會跟原型有太大的差異,不過粉紅色眼睛是在想把她丟進公會前,我畫上班日常漫畫給同事看時就已經存在的,主要是捏它原型的英文名字「Pinko」中的Pink。不過依然要配合種族世界觀的背景,因此RPG版就多了「原本是綠眼,但為了不讓諾爾斯人覺得自己是矮人而做出遮掩、久而久之覺得還算蠻好看的就一直沿用」的設定。

  我也曾一度想過直接套用「Pinko」這個名字,但很遺憾它並不是北歐語系,要讓她成為諾爾斯人就要做足全套,名字終究還是要自己重取一個。因此我採用了原型曾經在玩遊戲時使用過的暱稱,同時是她出生月份的「五月」來轉成挪威語作為名字。

  當然,包括我曾經在串中提及的任何遊戲ID和必要場合使用的假名,也都是取自她使用過的各種我所知的暱稱。

  至於姓氏……抱歉,沒有什麼特別意義,只是因為它是挪威姓氏我就拿來用了而已。當時其實還有Trujillo、Kjeldsen、Thoresen、Svendsdatter、Bersås、Haugen等等的選擇,但是感覺雄風都太重了,看來看去還是Nordtømme比較優雅。

  順帶一提,如果真的要照著挪威的發音去念的話,Nordtømme聽起來其實更像是「諾特梅爾」而不是「諾德特姆」,這是我很晚才發現的事情,但也只能將錯就錯。


  性格、品味、愛好和觀念上,這些當然也都和原型一模一樣。麥伊是個不覺得自己有什麼長處、沒有大志向,而只想巴著自己感興趣的領域混吃等死的普通女孩。簡約不失時尚的穿衣風格很容易就能跟現代街頭完美融合,但第一眼絕對不會讓人聯想到她可以戰鬥。

  能偷懶就偷懶,就算要她戰鬥的場合,也都是維持平時的穿搭,一邊抱怨著好麻煩一邊把對手給剷平,這些都是這個角色給人衝突感很強的部份,也是我有特別去營造的。

  此外,麥伊也是個很自我的人,她不會像青歲那樣人飢己飢、人溺己溺,把別人的事情都當自己的事。她只會關心跟自己有關的,但卻不會讓人感到討厭。她主動親切、開朗有話直說的個性,讓她在與其他角色和NPC互動上相當吃香,也常常意外成為推進劇情的功臣,相比之下……靠杯,青歲根本是死邊緣……


  種族我在人類和矮人之間卡了很久,就是個「保留原身高or捨棄身高去換特殊能力」的兩難。原型的身高其實比我還要高一點,但是想到她很常玩鍊金術師職業,我最後還是選了矮人。

  如果創建麥伊時沒有諾爾斯地緣限制,那我有很大的機率會把她的背景設定成更有現代日本風格的味道,名字也會是日本名。不過很久以後我才意外的發現我的選擇是正確的,因為原型剛好喜歡工業、匠人相關的國家背景,遊玩的角色種族也通常普遍矮小,這也成為了又一個神奇的巧合。

  最後,發布那張角色卡的日期也是我刻意押的。前一年的9/18是她到職的第一天,也是我第一次看見她之後馬上對她傾心的日子,我是覺得挺值得紀念的。


  設定的過程說完了,接下來就是為數不多的角色經歷啦。



【諾爾斯時期】


  身為在尼德威阿爾的「年輕家庭」中土生土長的獨生女,麥伊是相當重視家人的,但矮人族長期群龍無首,加上諾爾斯的種族不平等,讓矮人在社會上依然被打壓得很嚴重,在王位之戰更甚。諾德特姆一家就是在商旅途中船隻遭到北海海盜攻擊。她被分到一艘北海軍艦的武器庫(曾經在這個時期將上船的椿逆瞳偷偷放走,但逆瞳日後並沒有認出她),她的父母則是被抓到了某座人工浮島的工廠。後來北海歸順耶阿特,麥伊也在聽聞阿斯嘉特的事情後輾轉來到耶阿特看看,因此和青歲相遇,也讓青歲的寵溺之心完全爆發,讓麥伊吃好住好。

  當麥伊表示想離開諾爾斯的環境去阿斯嘉特居住時,青歲甚至把她託付給曙葉,讓她在尤克特拉希爾成為「見習冒險者」,以最有效率的管道去認識現役的其他隊員,並熟悉接委託戰鬥這些阿斯嘉特主流的生態。後也循線找到從北海工廠中被解放的麥伊父母並讓他們再度團聚。

  在跟著青歲、曙葉、亞茵、卡洛特等人的觀摩學習之下,麥伊以「參與平定極北狂獸逆襲」和「參加了戰勝戰神提爾的隊伍」兩大傳說戰績,加上青歲的協助遊說之下,成為阿斯嘉特正式冒險者不久之後就拿到了傳奇徽章。也拿到了用海馬迴金屬打造的第一把武器──複合鐮戟「卡薩布蘭加」。


  至於麥伊為什麼會讓青歲如此喜愛到各種付出與保護的地步,想必很多人也好奇很久了。這其實是源於原型的外觀氣質對操作者本人我的吸引力……對,其他人怎麼想我不知道,但我看到原型的第一眼就是覺得她很正,到現在還是這麼覺得。欣賞她就是我人生一大美好之事……扯遠了。

  這原因連我自己都說不明白,但是在RPG公會,任何不可思議的事情都可以圓得起來,因此有以下幾種解釋法:

1. 青歲被麥伊項鍊上的歐爾盧恩法術影響
2. 其實項鍊上被下了連麥伊都不知道的矮人鍛冶咒,能力是對神靈魅惑
3. 麥伊意外觸發了讓青歲想收她當神眷的條件
4. 一切都是南方電波的陰謀
5. 自由發揮創意填空


  嗯,諸位覺得是哪一個就是哪一個囉。



【失落滄溟】


  把「探索蔚藍礁域」當成珊瑚礁勝地旅遊,而興沖沖前往MARD招募,卻一路從兩大勢力的紛爭探索至隱藏千年的時空秘密……

  因為祭團的娜烏蒂法和伊薇菈表現的是平靜與和善,讓麥伊與她們談話時感受不到敵意,也更無法理解可桑為何對祭團抱持憎恨,因此加入了祭團勢力想要找出真相,直到可桑恢復水神吉賽絲的身份、直到拉萊耶現於此世。

  在麥伊將情報告知青歲之後,青歲也明白了事態嚴重到攸關世界存亡,兩人一起回到千年前的礁域收集情報,並在時間神柯羅諾斯協助下一起封印了席琳。麥伊也與同伴們一同參與了2P色吉賽絲「腐之阿托」的討伐。

  這段時間中,麥伊是少數將可桑的好感刷滿的角色,也因此獲得水神的祝福,成為唯一一個可以使用「阿托之心」實行代行者權限的人物。各種的礁域遺跡物也為她的戰力主役化開啟了不歸路……



【星逝魔眼與虛實交錯】


  詳細的部分可以去「星逝魔眼見聞錄」看。

  由於一開始的目標就是拿雙角全成就,本來我是打算好好的在黑龍農場裡自耕的,豈料這中間殺出了一個變數,就是原型開始關注我到底在RPG公會做些什麼。

  那時候,因為受到某個活動的啟發,我決定如法炮製,讓原型來決定一個隨意串的場地和互動走向(沒錯就是這串,不然我通常不會主動說萬年),那一次實驗相當成功,雖然也可能是因為打字的依然是我,所以大家更難感受到差異的緣故。

  經過這次主線,角色麥拿到了滿滿一票坐騎+一個紀念物,同時我跟本尊麥感情變得更好了也是真的。



【四期至今】


  會讓角色麥有動作通常只有一個原因,那就是「參與感覺很輕鬆的差事,或是誤會它很輕鬆,結果往往被捲入大事件」,這樣的發展模式才能夠讓我合理且光明正大的拖她下坑打仗。因此像四期那樣擺明以犧牲自己拯救世界那種大義為目標組織起來的事兒就完全不適合她,我也只能讓她退到二線去快樂的當宅宅,不過十週年活動總算是能再讓她出山了。

  (本尊麥以為我3.8過後就不會再讓她登場了,拜託怎麼可能!人氣高的當然要把握任何可以露臉的機會啊!)

  原本我是在三個角色之間猶豫的,但是活動期間剛好會碰到我跟本尊麥一起外宿的時間,為了讓她有參與感,加上我覺得角色麥更適合這活動的氛圍,所以還是用她報名。雖然最後我們外宿的那幾天都沒有活動互動串,但以結果論來說,選擇讓角色麥參與還是獲得了出乎我意料之外的美好體驗。

  這回透過十週年活動獲得了「傳承者的紀錄」,這傢伙終於有個官方防具了,可喜可賀。雖然那個超炫泡的文字書卷能力不能給青歲用有點可惜,但相對的也讓麥伊稍微有一點「跟青歲相近的色彩」了。

  左有水神阿托庇佑,右有耕書行者眷顧,這人上輩子到底上多少香啊……

  但是會令人覺得誇張的自然不止這樣──



【雜項一:麥伊認識的玩家貴族角色】


銀曦侯 華稜爵 縹月爵 星導爵
碧盛 桃滿 蒼海卿 從缺


靠山有夠多的,收集七個差不多可以召喚神龍了吧?




【雜項二:麥伊接觸/交手過的神魔級存在】



奠定了「腳踏曙葉、劍砍提爾」的傳說,提爾當然要放第一個啊
(絕對不是因為我一開始忘了去找他的圖,還有格子如果放11人會不整齊的緣故)


阿達歐(?) 格蕾 格恩多 瑞吉蕾芙 厄里斯
薇兒丹蒂 吉賽絲(可桑) 腐之阿托 安格夏 克赫蓮


如果條件再放寬一點其實會更多,像是席琳啊,還有那個忒佳希椏啊(?)




【雜項三:本尊麥參與過的點點滴滴】

1. 從冒險者會館遷移到塔夫托的帖謬爾酒吧,並挑選居住樓層為三樓。
2. 提供當時正在使用的手帳本照片給我當行動紀錄的縮圖。
3. 在酒吧『沉』將酒醉睡熟的薇塔拍照傳到小隊群組設置頂。
4. 幫X27隱瞞行蹤,直到被青歲發現。
5. 在帖謬爾酒吧向X27告知青歲的事情,在X27囑託她關照青歲時,沒有正面回應。
6. 決定在魔眼主線取得的所有坐騎的顏色。
7. 在九週年問卷中,擔任記者時的所有對話。
8. 在十週年活動劇本「希比莉絲之花」中,選擇把簽名簽在花蘿的胸部上。
9. 在十週年最後一個互動串中,沒有留下任何禮物或紀念就道別離去。


以上只有列出其他公會玩家看得到的地方,裡設定或是還沒公開提過的設定不納入。


  以前本尊麥常常跟我提及「她把自己跟角色分得很開,所以很清楚麥伊並不是她」。在諾爾斯時期的尾聲,我設計卡薩布蘭加時,應該就是最早問她意見的時候,但她當時的回答只是「那是妳的角色,妳想讓她拿什麼就拿什麼啊」。如今,她已經不會排斥給我控角意見,甚至她最近一次跑COC,角色也以麥伊.諾德特姆來命名。(其實只是因為她懶得想了而已)

  本尊麥曾經在看過我寫角色麥相關的創作後,說過「我覺得妳比我還要了解我自己」的話,這對我來說是一個相當高的評價,也是透過本尊的背書讓我知道這個角色很成功,且受歡迎不是沒有原因的,因為這就是從本尊傳承而來的魅力(雖然本尊絕對不會承認就是了)。


  因為麥伊的操作者依然是我,我跟本尊也不一定能夠配合時間討論,加上角色從四期起活動範圍就被我壓縮,有本尊成分摻入的事情還是兩隻手數得出來。

  但是未來肯定還會繼續增加的,各位可以稍微期待一下,說不定一個普通而單純的互動,背後的操作可能有兩個身影哦!



  差不多就是這樣,真沒想到我會在十週年單寫婆就寫四千多字,根本等於把一兩年前她沒出現時的篇幅都補回來了吧......

  不知道明年的週年活動會寫些什麼,高機率會回歸到青歲身上去寫她的經歷也說不定?



  最後感謝看到這裡的你、感謝所有跟我的角色建立羈絆的操作者,感謝大家在我犯蠢時對我的包容,也特別感謝雖然因為FF14坑太深而始終沒能加入RPG公會,但一直在幕後支持我的老婆大人。


RPG公會因你們而更好,我們明年公會生日再見。





(illustrated by me

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