小屋創作

日誌2021-05-30 05:35

街機遊戲中的那些漫改作品,「到底是先有遊戲還是動漫」?

作者:夏凰翔

早年我們玩到的很多經典遊戲其實都是由漫畫改編而來的。從八十年代,日本動漫開始進入井噴階段,在這期間誕生了大量優秀的作品,對未來幾十年的遊戲都有著極為深遠的影響。不少的熱門漫畫和動畫都在後期被改編成為遊戲。漫畫的世界觀普遍較為龐大,因此一般的改編遊戲都只能取漫畫中的一小塊進行創作加工,不過這已經足夠吸引玩家了。

後期的不少遊戲中的經典招式都是藉鑑於漫畫作品,並進行一定的創新。像是我們熟悉的“百裂”正是來自漫畫作品《北斗神拳》、《拳皇》系列中的“末日之審判”“虎殺陣”和“宇宙幻影”則是來自動漫作品《刃牙》 、最不可思議的則是《快打旋風2》創造的“波動拳”來自《宇宙戰艦大和號》的波動炮....這些借鑒都在原有的基礎上進行了一定的再創新,最終成為獨立的遊戲招式。當然也有類似K9999這類借鑒《阿基拉》過於明顯,引起原作者不滿而對薄公庭的案例。


說到國內玩家們最初接觸到的漫畫改編遊戲,應該都是在紅白機上面。因為國情的原因,國內的紅白機和街機幾乎是同一個階段火紅起來的。而在這期間玩家們接觸到了大量經典的遊戲,其中相當一部分都是漫畫或者動畫改編的。比較有意思的是,這些遊戲在國內熱門的時候,很多同名動畫片也正好是在這個時段播出的。

當年我們玩到的《超級瑪莉》也就是《超級瑪利歐》,在那時候可是相當熱門,人氣甚至不亞於《魂斗羅》。當時大部分玩家接觸到的第一款遊戲,很可能就是它。直到如今《瑪利歐》系列仍然是最具影響力的遊戲之一。也正是因為當年《超級瑪莉》的火紅,被美方製片公司買到版權改編成為同名動畫片。在當時看來遊戲和動畫片之間毫無違和感,劇情、人物、音樂和音效都是一模一樣的。


當年電視台播放的美式動畫片相當的多,我們對動畫片也不挑剔,只要有得看就能一直保持興奮狀態。街機和紅白機《雙截龍》火紅之後,同樣衍生了美式動畫片《雙龍記》。然而據說這部動畫片在國外並沒有什麼好的口碑,存在感比較低。不過當年我們這群小屁孩還是看得津津有味的。


這部動畫的內容和遊戲基本上沒有什麼關係,僅僅是藉用了人物名字和部分劇情。畫風比較美式,如今的我們再看這部動畫的時候總覺得欣賞不來,而雙截龍的變身設定更是成為玩家們吐槽的焦點。說實話,看到動畫片中的瑪麗安形象,我只想說拜託快把她抓走吧!

不得不說歷代《雙截龍》中瑪麗安的形象,動畫最醜。


當然遊戲改編漫畫和動畫也有很多案例,但是相較於漫畫動畫改編遊戲的數量來說,那隻能算是九牛一毛。我們可以這麼理解,大部分情況都是先有漫畫動畫然後才有的遊戲。

當年的《足球小將》改編成為《天使之翼》,以及同名動畫漫畫改編的遊戲《湯姆和傑瑞》、《忍者貓》、《機器貓》、《大力水手》、《魔神英雄傳》、《聖鬥士星矢》、《蝙蝠俠》、《蜘蛛人》、《七龍珠》、《北斗神拳》、《吞食天地》......等等,都是比較受歡迎的。


動畫片改編的遊戲,都會加入一些經典的橋段或者招式,盡量讓遊戲的內容對動漫有一定程度的還原。當年還原度比較高的遊戲也有很多,而《忍者龜》和《三眼神童》絕對是其中的佼佼者。 《忍者龜》中出現的BOSS、人物、場景和反派幾乎都是照搬動畫片中的,因此玩家玩起來的時候很有代入感。


而《三眼神童》不僅僅還原了漫畫,並且在原有的基礎上再進行創新,將紅色神鷹的威力和作用通過另一種方式呈現了出來。玩家只要通過蓄力就可以使用,並在關鍵場景和BOSS戰中發揮極其重要的作用。

《三眼神童》遊戲中的場景和劇情主線幾乎很大程度還原了動漫作品,多年後我們再次回味遊戲時就會發現BOSS全都是有來歷的。小時候看過動畫片之後,那些出現比較少的場景很快忘記了,因此年幼時玩這款遊戲還真不一定能夠將遊戲和動畫聯繫在一起。


在街機遊戲盛行的年代,漫威漫畫和DC漫畫衍生了大量的經典遊戲,玩家們比較熟悉的就有《上尉密令》《X戰警》《蜘蛛人》《蝙蝠俠》《懲罰者》《金剛狼》《漫威英雄大戰卡普空》....這些精品之作。而且每一款通過漫威或者DC改編的遊戲都擁有超高的人氣。在粉絲們眼裡這些不僅僅是遊戲,更是一種精神財富。


漫威曾經授權CAPCOM打造過各種格鬥遊戲。在那個年代這些格鬥遊戲人氣都是比較高的,看得出來CAPCOM並沒有辱沒漫威的威名。 《漫威超級英雄》《漫威英雄大戰卡普空》《漫威超級英雄VS快打旋風》《漫威英雄大戰卡普空2》《漫威英雄大戰卡普空3》《漫威英雄大戰卡普空:無限》可以說每一款遊戲都曾經影響著一個時代,直到如今仍然活躍在各種競技平台。

漫畫改編的遊戲總能給玩家們一種非常特殊的感覺。曾經那些熟悉的經典人物紛紛加入到遊戲之中,成為玩家可以操控的角色。作為漫畫的粉絲你是不是也蠢蠢欲動了呢?

當年我們玩到的街機遊戲中還有哪些是漫畫改編的?又有哪些遊戲曾經改編成漫畫呢?

今天就和大家一起研究一下!

「SNK系列」

SNK系列有不少作品都曾經衍生出了相關的動畫和漫畫。

為了將《餓狼傳說》和《龍虎之拳》打造為人氣格鬥遊戲,SNK在推廣方面可是下足了血本,專門為《餓狼傳說》打造了動畫劇場版。在格鬥遊戲剛剛開始盛行的時代,《餓狼傳說》的及時出現以及大力的推廣,讓遊戲在前期斬獲了不少的人氣,為後續作品打下了良好的基礎。

而另一款重點打造的格鬥遊戲《龍虎之拳》,同樣進行了大力的推廣。邀請當時的青春正盛的濱崎步為遊戲代言人,扮演遊戲中的女主坂崎百合。按說經過這樣的宣傳造勢,遊戲想不紅都難。但遺憾的是《龍虎之拳》最終並未達宣傳效果,難以企及到《餓狼傳說》的高度。


《龍虎之拳》當年也有TV版動畫片,不過人物的造型稍微有點變化。坂崎亮在動畫片中完全變成了一個帥哥,就連頭髮的顏色都變成了黑色,或許這樣比較符合亞洲人的審美吧!

不過正是因為人物變化太大,當時的觀眾很難將這個人物和《龍虎之拳》中的坂崎亮聯繫在一起!


《餓狼傳說》一直持續熱門了很多年,最終被其他格鬥遊戲所取代。不過細心的玩家們應該發現了,《餓狼傳說》的人氣在《拳皇》系列中得到了延續。 《拳皇》系列的人物很大程度都是來自SNK其他遊戲中的,並藉鑑了《餓狼傳說》和《龍虎之拳》的成功經驗,可以說是集大成之作。 《拳皇94》發行的同時還專門打造了官方漫畫進行造勢,這可是《拳皇》系列非常罕見的正統漫畫作品哦!

雖說《拳皇》系列的經典人物都是原創人物,但招式和人物原型多多少少都對其他一些漫畫、電影和動畫有所借鑒。其中包括《北斗神拳》《刃牙》《阿基拉》《JOJO奇妙冒險》《假面騎士》《EVA》《吸血鬼獵人D》....等至少三十部動畫漫畫作品。

《拳皇99》時期是以《北斗神拳》為藍本進行的創作思路,因此遊戲中出現的BOSS畫風明顯和之前的不一樣。使用的招式也很大程度上借鑒了《北斗神拳》中的經典人物。不論是伊格尼斯、ZERO、古力查理德,都可以在《北斗神拳》中找到原型。


拳皇(蕾歐娜)借鑒漫畫動畫的地方可以說是相當的多。外表是藉鑑了《EVA》中的綾波麗,而招式分別借鑒了《波羅五號》《假面騎士》和《JOJO奇妙冒險》。綜合了這麼多的人氣角色的莉安娜,在加上《拳皇》特殊的大蛇之血設定,莉安娜的火紅完全在意料之中。



遊戲中另一個經典人物克拉克,他的外表借鑒了《終結者》中史瓦辛格的形象。而招式原型則是來自爆笑動漫《金肉人》。沒有接觸過這款動畫作品的玩家可以嘗試看幾分鐘,就會發現有很多非常熟悉的招式。


拳皇的官方漫畫很少,網上流傳的一般都是港漫作品,然而這麼多年來觀眾們一直沒得選。剛開始接觸港漫的時候,很多觀眾也會看得非常入迷。在多年後知道了真正的官方劇情,就會發現港漫劇情各種的胡編亂造。然而不少玩家的整個青春都是在這些虛假的劇情中度過的,甚至還曾用港漫劇情和其他玩家吵得面紅耳赤。

以現在的眼光來看,港漫雖然在當年增加了《拳皇》的人氣,但更多的卻是在毀經典。也難怪後期SNK不願意授權給香港作者進行漫畫創作了。


多年後《拳皇》為了推廣3D格鬥遊戲《拳皇:極限衝擊》系列,打造了四集動畫《Another day》。說實話這才是真正意義上原汁原味的拳皇動畫,同時也是玩家們最認可的劇情。雖然只有短短的幾十分鐘,卻能讓玩家們熟悉的經典人物一一登場,並將人物性格刻畫得非常精彩。

而另一邊,也曾經打造過一款和拳皇相關的3D動畫片《拳皇命運》,說是由SNK出品並擔任製片方。對於一些玩家來說也算是圓了當年的夢,然而對於更多的玩家來說這並不是熟悉的拳皇味道。動畫推出不久《拳皇命運》手遊上線,那麼大家都懂了。


《拳皇14》發行之後其實也是有官方漫畫的。不過估計現在很多玩家都不相信所謂的官方漫畫了吧! 《THE KING OF FIGHTERS~A NEW BEGINNING》目前還在持續更新中。有興趣的朋友可以去研究一下。

SNK另一個重要的IP《侍魂》曾經也發行過一些官方授權的日漫,早年應該有不少同好都收集過。但是現在想獲取這些漫畫就比較困難了,因為版權問題到處都沒得賣,而官方正版更是稀罕珍貴。現在網上能搜索到的一般都是港漫和同人作品,賞閱的意義不大。另外SNK曾經打造過兩部《侍魂》的動畫《侍魂:破天降魔之章》和《侍魂2:阿斯拉斬魔傳》,這兩部動畫的劇情來自《侍魂1》和《侍魂64》以及《侍魂: 阿斯拉斬魔傳》。

《侍魂:破天降魔之章》中天草四郎時貞、霸王丸、夏洛特、王虎、加爾福特、娜可露露和塔姆塔姆都是聖劍士。然而天草四郎時貞被力量所吸引,放棄了聖劍士的使命。他不擇手段的發動戰爭,意欲在戰亂之後重新清洗整個大陸。同為聖劍士的霸王丸等六位聖劍士前去討伐,卻中了天草的詭計全部葬身於天草魔火之中,最終變成了魂珠再次輪迴。一百年後六人轉世成為聖劍士,唯獨只有霸王丸忘記了聖劍士的使命,天天去找人踢館。說實話原本遊戲是比較受歡迎的,但是動畫的劇情真心讓人難以接受。霸王丸的衝動差點讓六位聖劍士再次被害死,而最後的轉折又來得太突然。到了《真侍魂:霸王丸地獄變》時期摒棄了之前的劇情,不再延用聖劍士這個設定。而魂珠的擁有者也變成了萊錫路、柳生十兵衛、霸王丸和千兩狂死郎。


說實話《侍魂:阿斯拉斬魔傳》才算得上是《侍魂》原汁原味的動畫作品。這部動畫最初是為《侍魂64》造勢。遺憾的是隨著平台人氣的下降,遊戲也漸漸的被埋沒。然而這部動畫作品卻成為傳唱度比較高的經典作品,直到如今在影片分享網站仍然擁有超高的點擊量。

動畫中出現了不少人氣超高的新人物,像是色、阿斯拉、蕾娜、嚴陀羅。遺憾的是後期沒有新的動畫作品出現,劇情也就被永遠的停滯在了這一刻。對於後面的劇情玩家只能通過官方漫畫才能了解。


「CAPCOM系列」

CAOCOM曾經發行過不少漫畫改編的遊戲,其中最經典的絕對是《恐龍新世紀》。這款遊戲正是改編自當年熱門一時的科幻冒險漫畫作品《Xenozoic Tales》。說實話這部漫畫絕對算得上是限制級的,大量的血腥暴力和裸露身體的畫面。而我們遊戲中所遇到的場景和敵兵,根本就是冰山一角。


最終BOSS費羅登博士在遊戲中比較霸氣,存在感極高。然而在漫畫中卻並沒有出場多長時間,也沒有那麼有影響力。遊戲中的第一主角是漢娜和傑克,但是在遊戲中卻是性能是最差的。而最好用的小黃帽在漫畫中根本就是一個路人甲,出場了那麼幾個章節之後就再也看不到了。攻擊力最強悍的麥斯則是一位悲情人物,不過在漫畫中僅僅出場了一個章節,甚至對劇情都沒有任何的推動作用。


另外《恐龍新世紀》還曾經改編成動畫,不過僅僅是藉用了幾個人物和少量的劇情而已。和漫畫的故事幾乎沒有多大關係。劇情相對比較低齡化:主角傑克和漢娜一起保衛自然,和偷獵者們鬥智鬥勇。

     

當年有多少玩家玩《懲罰者》時就已經知道他是漫威人物了?

說實話,在九十年代玩家們對漫威的認知還是非常模糊的。雖然認識其中一些的經典人物,但是因為信息閉塞很難將這些人物串聯起來。那時候怎麼可能會想到2P就是神盾局局長尼克·福瑞。而《懲罰者》遊戲中出現的所有敵兵和BOSS都是有來歷的。

玩家們印象最深的應該就是三關BOSS“骨頭碎裂者”吧!這個半人半坦克的怪物曾經讓金剛狼都吃了不少的苦頭,和懲罰者也曾經交戰了很多次。


遊戲中的“骨頭碎裂者”就比較狠了,擁有各種攻擊方式:遠程有炸彈,近戰能噴火,而且可以打斷玩家的攻擊,當年可是很多玩家的童年陰影!那時候為了避免和他交戰,很多玩家寧願選擇在關卡開頭搖機槍手過關。

有意思的是,我們在《X戰警》中也可以看到他的身影,不過在這裡他僅僅是一個小嘍 。別說沒有BOSS光環,就算一般的小兵都比他勇猛。


四關BOSS“劊子手Bushwacker”,這傢伙來頭可不小。最初他是一名牧師,機緣巧合之下成為美國中情局成員。在一次意外之中本來心地善良的他突然心性大變,為自己安裝了生化電子槍械手臂並開始獵殺變種人,原因至今未明。

他一生的宿敵有不少,其中包括超膽俠、懲罰者和金剛狼。和懲罰者的戰鬥持續了很久,甚至某一次他完全有機會殺死懲罰者的,但最終卻莫名放棄了。在漫畫的某一個結局中,劊子手死於金剛狼的利爪之下。


遊戲中《懲罰者》的劇情非常有意思,海軍陸戰隊上尉弗蘭克在和家人野餐時,目睹了布魯諾對人使用私刑致死的過程。為了滅口布魯諾殺死了弗蘭克全家,這也導致了懲罰者的誕生。在遊戲的第二關中,懲罰者成功追上了布魯諾,正要報仇的時候卻被機器人搶了人頭。心有不甘的懲罰者直接消滅了機器人。

按理說劇情發展到這裡,懲罰者的複仇計劃已經完成了,而金並和他完全是無冤無仇的。但是懲罰者突然意識到金並犯罪帝國之龐大,已經遠遠超出了自己的想像。作為反英雄的他決定繼續執行“懲罰”。


CAPCOM打造過不少人氣超高的原創遊戲,而這些遊戲在火紅之後也衍生出了一些相關的漫畫和動畫作品,《上尉密令》就是其中之一。不過估計很多玩家都不知道這款遊戲還有漫畫吧!遺憾的是《上尉密令》漫畫並沒有繁體漢化版本,估計國內也很少有玩家曾經翻閱過。

遊戲中出現的敵兵都能在漫畫中找到,而且可以直接對號入座。漫畫中的主角是兩位美女。而我們的突擊隊長、木乃伊、忍者和嬰兒都是戲份比較重的關鍵人物。最讓人意外的則是3關BOSS在變成怪物之前居然是一個身材火爆的尤物。


在街機時代CAPCOM最成功的作品應該就是《快打旋風》系列了吧!可以說這款遊戲引領了格鬥遊戲最興盛的年代,直到三十年後仍然影響著全世界玩家。如今《快打旋風5》仍然是最受矚目的格鬥遊戲,每年都會組織大量的世界級競技大賽。 《快打旋風》當年的熱門衍生出了大量的漫畫和動畫作品,並且在粉絲之間擁有極高的人氣。

其實我們也看得出來,在《快打旋風1》時期並沒有什麼劇情故事。在《快打旋風1》之後為了配合後續的作品才現編的劇情。在《快打旋風2》發行之前就已經將劇情整理好了。隆和肯被打造成為師兄弟,將1代中被隆打敗的沙加特打造成為隆的宿敵,並加入了一位新的BOSS維加。而蓋爾、本田、桑吉爾夫、布蘭卡、達爾錫姆的故事則存在於支線之中。

在《快打旋風2》漫畫最初的設定中,大部分參戰的人員都是身懷絕技的武術家。然而隨著劇情的深入,這種“平淡無奇”的設定漸漸被推翻,開始出現超越人類極限的設定。於是“殺意的波動”登場並誕生了殺意隆,而在這期間豪鬼就是武力的巔峰。


《快打旋風》系列的劇情一直都跟著漫畫在走。漫畫的順序分別是《快打旋風1》《快打旋風ZERO》《快打旋風ZERO 2》《快打旋風2》《快打旋風ZERO 3》《快打旋風4》《快打旋風5》《快打旋風3》。遊戲中的絕大部分的故事背景都還原了官方漫畫中的劇情。此外還推出過TV動畫《快打旋風 II V》以及《快打旋風2 劇場版》。

              

一直以來《快打旋風》正統續作的發行都比較慢,幾乎每一款作品都需要將近六年光陰來製作。而漫畫更新的速度比較快,因此很多玩家對剛剛發行的遊戲劇情都是瞭如指掌的。如今《快打旋風5》最終BOSS基爾才剛剛出現,漫畫劇情中他早已被打敗進入下一個章節了。


CAPCOM曾經還打造了一款比較另類的極品格鬥遊戲《JOJO的奇妙冒險:未來遺產》,可以說這款遊戲就是當時格鬥遊戲的巔峰之作。 《JOJO的奇妙冒險》漫畫有多火紅呢? 1987年開始連載至今已經有33年,目前該系列一共有8作,同時還誕生了大量的外傳。三十年來質量沒有一絲下降,影響後世不少同類的作品,在日本動漫界的地位是殿堂級的。

《JOJO的奇妙冒險》前兩部也算比較精彩,為後續作品打好了基礎。到了第三部《JOJO的奇妙冒險:星塵遠征軍》首次加入了替身使者後直接引爆了整個系列。而CAPCOM打造的格鬥遊戲《JOJO的奇妙冒險:未來遺產》正是漫畫第三部的風格,並在遊戲中再現了漫畫的場景和情節。


另外還有不少電影改編的遊戲同樣也是非常火紅的。像是《虎克船長》、《圓桌武士》、《異形大戰終極戰士》這就需要我們在下一個章節再來進行討論了。

如今的街機玩家,都是當年的情懷玩家。我也僅僅是千千萬萬個街機愛好者中的一員,曾經的街機生涯讓我們再次聚在了一起。經歷了多年的滄桑玩家們都改變了。身邊那些一起長大的同好們早已成家立業,有了生活的重擔,玩什麼遊戲都不再有激情。來源出處

這時才發現,原來我們最掛念的始終是煙霧繚繞的遊樂場,那裡才有屬於我們的青春!

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