評分解析
劇情:
故事結構相當完整,不論哪個結局都有呼應主題,過程也不拖沓,能夠行雲流水的跑完一整個流程。
美術:
立繪的等級很高,一些自殘、斷手等部位作者都有很詳細的畫出來,但人物模組實在不怎麼樣,如果放在惡搞遊戲裡到還沒問題可在正經八百的故事裡就顯得格格不入了。
恐怖:
恐怖元素除了血表現外角色背景也有負擔起這部分,雖然沒有畫面但從文字裡依然透出這些孩子們的經歷,在常人看來這些經歷絕對是恐怖的。
音樂:
一開始我認為音樂太過和諧,不適合恐怖遊戲,但玩完遊戲後才發覺這種神聖、成穩的曲風與這款遊戲實在太搭了。
遊戲性:
幾乎沒有,比起遊戲我覺得更像是在看一個故事。
角色:
每個人的個性都相當鮮明,也都有豐富的背景支撐他們的動機,在我看來他們就是個和諧有害的大家庭,沒有人是多餘的。
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遊戲簡介
×××年×月×日
近年,治安的惡化被視為問題的羅莎莉亞村。
這個村莊中,發現許多被野獸吃過一般的屍體、
看不出原來模樣的屍體、像是受過殘酷拷問的屍體、
全身被剝光的屍體等等,許多悲慘的事件。
這一次,在這個村莊的───發生了殺人事件。
被害者是─────────。
這個───的──至今仍下落不明。
雖然警察正在追蹤隱蔽了行蹤的──,但是
現在還是,什麼都不明瞭……
遊戲載點:
遊玩時數:
30分鐘~1小時(兩個結局)
推薦指數:
★★★★★
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總評
這遊戲滿適合我一直想試試的文青介紹法~~呵呵>o<
每個角色的演出都令人印象深刻,看過後心中都會溢起恐懼;每個角色的經歷都扣人心懸,看過後眼眶都泛著淚光。
這些孩子們做錯了嗎?
對,他們是錯了。
人們習慣將過錯推給執行者,但如果知曉了他們的背景,會發現真正錯的是他們的原生家庭,是他們將孩子們的觀念扭曲到超出普世價值觀的範圍。
「家庭」是這遊戲的核心理念。
這些被世人懼怕的孩子,透過瑪麗亞這位新生母親接收,組建成一個全新家庭。
雖然彼此都有些怪癖但絕對不會傷害家人,這是這群孩子們的默契。
說到這就不得不提到遊戲裡唯一的正常人,瑪麗亞。
這個角色很特別,明明戲份不多作者卻能透過簡短的句子和劇情讓玩家感受到她發自真心的母愛。
她對這些小殺人犯的愛是真實的,所以才拼了命的導正他們的價值觀,就算最後的結果失敗,也為了他們做出最正確的選擇。
光是她這個願意弄髒自己的舉動就足以把她和動漫畫裡常見的聖母婊區分開來。
像她這樣全力為他人付出的角色絕對是深得人心的,不止是那群孩子就連隔著螢幕的我也能從中感受到她偉大動人的無私。
這樣的角色實在太難得了。
可能會有些人覺得遊戲性太低,玩起來很乏味。
的確,要我說的話比起遊戲這更像是在看角色們的人物傳。
但我覺得這就是遊戲的醍醐味。
這款恐怖遊戲不是為了追求刺激,只是單純講了段悲劇。
前期先讓我們瞭解角色們的異常舉止,後面再一口氣講述他們的人生。
知曉真相後玩家多多少少會對他們產生憐愛,也因為這樣更容易體會到瑪麗亞的高尚。
試想看看,你敢把一個搞「藝術」的人放在身邊嗎?至少我是絕對不敢的。
總歸來說這款遊戲雖然短但內容卻相當豐富,玩著玩著心裡很容易泛起一股哀愁,淚腺淺一點說不定還會落淚。
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