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日誌2021-07-03 13:02

【POE】《破解傳奇》-基礎觀念

作者:E

本系列文後續會依序講述各部位的有價傳奇。
幫助新手判斷打到的各類傳奇是否可能有價。
避免比較常用的有價傳奇被多數人所忽略,導致台服裝備難產。

◇目錄

◆傳奇稀有度
◆傳奇定位



◆傳奇稀有度

傳奇裝有內定的稀有度階級,會依據不同稀有程度影響掉落率(變色率)。
類屬T0-T2級別,是屬於最罕見的稀有傳奇,掉率極低。
像獵首、薛朗的護身長袍、潛能魔棒等。
該機率也同樣適用機會石或古變石。

※圖源截自:http://poedb.tw/

但傳奇物品的真實價值未必跟內定的稀有程度呈正相關。
實際價格通常是先看該傳奇是否存有難以取代的泛用度、流派綁定及版本做球。
再視當前市場供需情況決定。

※難以取代的泛用度:獵首、薛朗的護身長袍、元素的庇護、阿茲里的金履。
※流派綁定:潛能魔棒、學富之筆、卡斯普里的怨恨、寒鋼之刃、滅日。
※版本做球:空向、印卜薩的心碎。


◆傳奇定位

POE的傳奇裝備設計定位是用來選配應用的功能性裝備。
每個傳奇裝都具有獨特的能力,強勢傳奇會同時給予相應的負面效果來抑制強度或限制使用。
它們可能會是特定流派的後期核心或前期過度裝。
但除非具有難以取代的泛用度、流派綁定及版本做球等特殊因素。
否則各部位最好的裝備,通常會是能力更全面的黃裝。

特殊傳奇除了會具有負面效果外。
大部分傳奇也都不帶血抗,這件事本身也算是一種負面。
裝備沒血,人物就不會有血。
某個裝備沒抗,其它部位的裝備就必須額外負擔它所失去的抗性。
通常除岡姆衣鞋或特定魔盾建構外,傳奇綁越多,人物的素質就會越差。


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