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日誌2021-07-21 13:46

定義撿到錢(遊戲中)

作者:下高歌

假設1:
今天在第N輪困7後打到了人生第一個漆黑 假如眼罩好了(約3000T)
而你剛好手邊現實中沒錢又想抽這次的主打頭臉
你會想(A:自己抽、B:找懸賞)

延伸假設1:
這時候B朋友跳出來說哇撿到錢欸
抽啦小朋友才找懸賞
(你認為自己有幾成會被說服選擇自己抽?)

假設1小結論:
我認為大多人打漆黑搞裝每周1輪勤奮練戰地提升戰力等等等,這些動作的動機百百樣我了解,但我想不可能有人會做這一堆事情只為了(好欸打到漆黑了退谷囉),明白一點的意思是大多數人應該都不會把打到漆黑當作目標而培養角色然後去打王

而我認為在這樣的動機前提下,這就是撿到錢
所以假設1我相信A選項會占大多數
延伸假設1也會是大多數被說服自己抽.


假設2:
今天你立志從現在開始爬塔半年為期限
每天爬滿目標就是爬到有價的塔戒並累積半年的錢買輪迴
而你達成了,半年後剛好蘋果放輪迴進去
好景不常輪迴漲價到5萬而你爬塔的錢也剛好摸到5萬
你會(A自己抽、B直接收)

延伸假設2:
這時C朋友跳出來了
你爬塔賺的也是撿到的阿
你又沒花錢,你不是很享受爬塔的過程嗎?應該算撿到的吧?
抽拉抽拉現在輪迴5萬你直接收有夠盤的
反正撿到的沒抽到就當丟水溝麻
(你認為你有多大概率會被說服自己抽?)

假設2小結論:
今天跟假設1截然不同的是,很明確的在一開始就訂定目標。我努力就是為了要開到好東西賣錢來買我想買的東西,雖然這過程是隨機的,但完全不是理由否認每天爬滿的努力

所以我認為
假設2設身處地來看大多數人會(A直接收)
而延伸假設2基本不會被說服,你只會覺得朋友C是機歪人然後友盡而已


假設3:
今天你爬塔也想賺錢
但沒有明確目標,只是覺得很好賺無聊想隨便每天爬2場
結果還真的給你好狗運撿到規範4了
剛好這期你蘋果時尚皇家萌獸都很喜歡
那你會(A直接收當期的產品、B全都抽一輪)

假設3延伸:
朋友C被友盡來找你了
發現挖你怎麼爬塔也好賺喔
一樣慫恿你抽拉抽拉哈哈撿到錢好想跟你一樣會檢錢
順便靠北幾句假設2的人幹他好機歪喔 撿到錢好像撿到命一樣珍惜欸
(你認為你被說服的機率有多少?)

假設3小結論:
這絕對不誇張,我相信這在這遊戲中應該很常發生。
跟假設2同樣都是爬塔,但一個是立定目標每天爬滿、一個是無聊爬一下哀幾句我怎麼都開不到然後給他賽到了。動機上同樣都是想賺錢,但一個是確定好賺到的該怎麼花怎麼分配,一個是完全沒規劃只是覺得很好賺而已。

所以我認為
假設3大部分應該會選擇自己抽
假設延伸3也不用被說服了早就抽了,順便跟C當好麻吉







OK就這些
你認為怎麼樣才算撿到錢?
有想法歡迎留言

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