主要用於紀錄數據跟評估差距。
這次改版對輔助寶石動刀,影響層面擴及九成流派,大部分打手的總傷都被削弱25-40%左右。
並且必須付出加倍的魔耗,為解決魔耗的大幅提升,恐需損失一個光環,來確保有足夠魔力。
甚至得綁藍水,才能有效解決回魔。
這些狀況CA也同樣需要處理。
我認為魔耗大增是非常嚴重的問題,這會影響操作習慣,不再能隨意亂射。
雖然CA原本就建議綁1瓶藍水,也方便免疫異常,但3.15DPS大幅下降會拉長王戰時間。
更容易造成藍水耗盡,面臨無法輸出的困境,而這有可能會提升追獵的價值。
此表數據,主要只評估六連時的輔助寶石差異,沒有考慮3.15對星團持續加成詞綴的削弱。
實際DPS將會更低些,CA在3.15的後期武器也已經被迫產生變化。(從化石+6弓變+4弓)
由於這會改變寶石等級,從而影響到各項數據,這點表中也已有考慮。
對3.15的CA來說。
考量武器、輔助寶石與星團珠寶的削弱,以及高額魔耗可能會造成必須少掉毒蛛之後。
CA的總傷在新版本,樂觀估計約莫會下降35%左右。
相較於3.14,也等於是必須負擔內建串一個35%更少傷害的概念。