給有需要的人參考
寫計算的時候我會盡可能說明為啥這邊的數字是這樣計算,方便大家理解
如果有問題或是覺得我哪邊也說也可以下方留言提出來
部分物品為消耗品or非常駐性增幅,為了方便計算,這部份會特別括號,並且都先納入,為了先求得理想下限值
※註1:神之子以及部份經驗道具(經驗戒指/伊露納)先不考慮
※註2:燃燒採常駐平均:(100%+90%)/2=95%
經驗倍率:基礎經驗100%
2倍券100%
燃燒95%
實用祈禱35%
3隻經驗寵20%
精靈傳授15%
極限屬性10%
戰地40格經驗10%
活動加持10%
(天氣50%)
(經驗秘藥10%)
(怪公經驗水10%)
經驗整體倍率為465%,其中消耗品佔70%
計算經驗道具功能說明:
特別版精靈墜飾:
穿上立即獲得10%經驗,配戴時間超過1/2小時候經驗獲得變更為20%/30%
苦行戒指:
持續15分鐘,自身傷害減少30%(打出來的傷害打七折,部份傷害例外 EX:LCD寶珠),自身經驗增加15%,冷卻時間30分鐘
這邊的增加為額外的計算方式
(1+商城加倍%)*(1+消耗加倍卡%)*(1+苦行15%)-1=商城/消耗加倍卡/苦行三者所有獲得經驗
這邊先採取:消耗加倍卡100%搭配苦行的基本計算->計算後為+130%(苦行給予30%)
※簡單來說正常使用情況下,最後的結果皆為30%經驗道具
下面的計算也是以30%下去做計算,不過重要的是我這邊要講解整體的情況
1.當下的經驗增幅:裝備單件(30%):
495/465≒1.065
裝備雙件(60%):
525/465≒1.129
2.實際精靈墜飾的狀況:
長時間進行狩獵,且經驗加持道具條件允許狀況下,我在這邊要計算常駐與非常駐差異
常駐情形:一周七天皆為30%精靈墜飾
非常駐情形:一周七天只有三天有30%的精靈墜飾
常駐與非常駐的增幅差:
(3*1.065+4*1)/7*1.065
=7.195/7.455
≒0.965
在每天同樣時數的狩獵下,非常註的練等速度為常駐的0.965倍
反過來說常駐的增幅約為1.036,也就是3.6%
單日時數計算:
如果一天練5小,非常駐的多練11分鐘就能把差距拉回來
如果一天練10小,非常駐的多練22分鐘就能把差距拉回來
然後加上武陵精靈墜飾換算為1.5張/每周的加倍卡,每天大概多練15~30分鐘上下就能拉回來
經驗換算成小時ㄉ計算:
這邊抓我朋友的數據,有精靈墜飾的狀況下277等每小時2.1%
275~280花費時間約238.1小
沒常駐的情況下約為246.7小
當然越上去差距會再拉高,不過目前實際狀況大概就10小時/20小時的差距(275~280/280~285)
3.實際苦行戒指的狀況:全程觸發無冷增幅:1.065
全程無觸發無冷的實際增幅(一半時間有苦行/一半時間沒有):
(1.065+1)/2=1.0325
無冷非必定觸發情況下
增幅在3.25%~6.5%之間,超新星職業那個機率應該有4%吧
總結:理想狀況兩件一直穿著跟兩件都不穿的差距約13%增幅
實際增幅最差的情況約6.5~7%左右(超新星大概7.7%)
用等差來解釋的話,就是讓現階段ㄉ玩家一直落在1.05~1.2的白字經驗吧
嚴格說起來真的沒很多,但說少也沒到特別少,而且後面狩獵的狀況下也讓玩家某方面也有使用苦行這項選擇,只是這前後的差距要嘛花更多前拉回來,不然就是等極長的時間再回來練功
話是這麼說,不過我還是兩件都弄出來了