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日誌2009-11-04 19:10

Wii《罪與罰:宇宙的後繼者》遊玩心得

作者:Lun

  我是今天才正式入手這款作品的……其實它上星期就發售,只是我沒有馬上去買。為什麼沒有馬上去買呢?我自己也不知道。也許是怕不合胃口;也許是怕自己不習慣被移動的感覺;也許是怕它是那種買來玩完後會想二手出去的……在這無限的擔心中,我今天還是入手了。說起來也很妙,我只不過是今天進Wii哈拉板,然後點了那已在首頁徘徊好幾天的《罪與罰:宇宙的後繼者》討論串,再次瀏覽裡面的各文章,我就莫名其妙地……起了購買的念頭……然後我就真的這樣去買了……
 
  廢話不多說了,趕快進入正題。首先,我個人認為《罪與罰:宇宙的後繼者》算是我這幾年來,玩過令我最沒有冷場感的作品了!光是標題畫面一出現,那輕快熱血的音樂響起,就讓我整個振奮起來了;而且我好幾年來沒玩過光是標題畫面就能讓我這麼熱血的。接著進入選單,畫面還滿乾淨的,音樂一樣是輕快熱血的。進到角色選單後,看著男女主角Isa和Kachi,不知不覺選了Kachi……接下來就直接開始啦。進入遊戲後,第零關是教學關卡。在教學關時我都覺得還好,雖然有炫,但沒有很刺激。
 
  接下來進入第一關——核塵都市。從這關開始,我就整個熱起來了……我終於體會這幾天Wii哈拉板友的敘述了,真的就是一個「爽」字。而且,我從來沒玩過節奏這麼明快,片刻都不會讓你有冷場的遊戲,玩起來真的比爽還要更爽。
 
  它的畫面我覺得不錯,運行非常流暢,特效相當絢麗,敵人也有傾巢而出的規模。戰鬥方面,我目前只用了女主角Kachi,攻擊有分遠距離與近身,我第一輪玩下來大多是用遠距離的。遠距離有分一般射擊與集氣射擊,一般射擊可按住連射;集氣射擊的話,Kachi的是最高可鎖定八個目標的追蹤攻擊,且能鎖定數個在同一敵人身上,造成強大殺傷力。近身攻擊我目前多用於防守,可打掉一些敵人的子彈;另可反彈飛彈、大子彈等反攻敵人。
 
  基本上,《罪與罰:宇宙的後繼者》真的是款玩起來相當爽快的遊戲,不管是畫面上的視覺享受,或是緊湊配置帶來的心理享受都很棒!雖然它是射擊遊戲,但內容比我想像的還要長,我第一輪玩了三小時以上才結束,相當有份量。實際玩過後,我還滿推薦這款遊戲的,很值得一玩。
 
  這裡附上第一關——核塵都市——的遊玩影片(戰鬥部分是從1:48處才開始):

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