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日誌2021-09-26 23:14

【遊戲】破曉傳奇簡易心得推薦,劇情王道,CP又很香,文本量豐富到買了超值得!

作者:天下御免










9號發售26號才寫







可以







非常Lag!






  其實18號才買來玩,跑了一個禮拜多快破台了,決定還是寫點簡單心得跟推薦給還沒玩過的人可以看看再決定要不要衝,我就Lag∠( ᐛ 」∠)_~

  本來個人最初是有點猶豫該不該買這款傳奇系列新作
但在看到首周銷量成績以及許多玩家評價不錯後考慮了一下還是跑去入手了一片來玩

  結論是,真的完全沒有辜負期待!




  破曉傳奇的劇情滿王道的,有些內容很好猜,但後期越接近真相,接受到的情報量過多會讓人有點震撼,有些爆點出乎預料,不過釐清脈絡後會覺得就是這麼簡單,整體來說是一部非常值得一玩的作品。



  本次會衝破曉的原因主要在於女主角希儂的聲優是下地紫野,配過異度神劍2的女主角,兩部女主在一些設定上有些相似之處,例如聲優一樣,都是讓主角使用炎之劍,個性也有很像的地方,而且配音演技也很好,個人很喜歡她的聲線,希儂找下地來配非常的適合,因此個人在玩的時候常常會把異度2女主印象代入到破曉女主身上XD  

  另外還很中意的一點在於破曉有CP,而且不是曖昧而已,而是真的有湊在一起的那種,光是看到有CP這點就衝爆了。




  故事的劇情描述這個世界分為達納人雷納人兩個種族,分別住在不同的星球上,但在三百年前擁有壓倒性武力與科技的雷納人突然來到達納人的星球並展開侵略,從此達納人便過著被奴役與壓榨的生活,雷納人在達納的星球中建立五個不同屬性的領地,基於上層賦予領將的規定,五位領將彼此間會展開一場競爭,藉由主靈石在領第內收集一種名為星靈力的東西,(類似瑪那?)看誰收集的最多,最後優勝的領將能夠榮獲成為所有雷納人的王的榮耀。

  劇情的簡單概要大概是這樣,而男主角便是生活在其中一個領地被壓榨的達納人奴隸。



  
  破曉的男主角奧爾芬是被雷納人壓榨的奴隸,戴著一個拿不下的面具,以及喪失記憶與毫無痛覺,也因為沒有痛覺的關係,他在奴隸的生活中會挺身而出保護其他人被打,因為不甘於達納人奴隸的處境,在遇到達納人組成的反抗軍與女主角之後加入他們挺身對抗身為奴隸的不公,挑戰該領地的雷納人領將,目標是要打倒所有領將解放達納人悲慘的處境。



  女主角希儂雷納人,作為雷納的背叛者,身懷某種目的。與主角初次相遇時雙方的印象都不太好,身為雷納人的希儂看不起達納人,講話還很酸,身上還有著名為荊棘的詛咒,任何人觸碰到女主都會受到劇痛的傷害。

  此外女主體內藏著火屬性的主靈石,從中能夠將星靈力具現化出一把火焰之劍,這把劍的代價是在使用時會燃燒使用者的軀體,所以只有沒有痛覺的主角能夠拿起這把劍,也因為主角是唯一能夠使用火焰之劍的人,在女主與主角彼此利益相同都是要打倒所有領將的情況下,一同踏上這個要將奴役達納人的雷納人領將政權給推翻的旅行。



  
  破曉的文本對話非常的龐大,首先是在跑大地圖時角色會因為一些條件而有些簡單對話,其中有跟劇情有關的內容,也有嘴砲等部分,戰鬥中與戰鬥結束時也都會有對話,超級多的台詞量。
  
  在戰鬥中有對話這點個人覺得滿新鮮的,但每次打太專注常常漏看 囧 



  另外在進入露營待機畫面時會有隨機的角色對話,而露營在選擇休息時也能指定要跟哪個同伴交談來觸發一些劇情,即使沒有對話能觸發,你選擇角色後也會有無聲的畫面演出



沒有對話可以觸發但依舊有無聲的畫面演出

  無聲的演出部分如果選擇跟希儂對話(但沒有劇情對話),便可能看到主角坐在篝火旁邊,女主會慢慢走過來跟主角點頭打聲招呼之類的,也可能會是主角坐在篝火旁點頭快睡著,女主偷偷走過來想碰他,一發現主角醒來又假裝沒事等等,重點在於即使沒有劇情對話能觸發,選擇角色後依然能看到不同的無聲內容,能感受到製作上的滿滿用心。

  除此之外在一些主線或支線或跑地圖時更會有小劇場(漫畫式分鏡)的對話內容,總之就是有著豐富的文本量,能讓人很快了解到各個角色的個性,也驚訝於劇本量的飽滿度,如果是很喜歡看這種對話的玩家應該會相當中意。



  它的漫畫式分鏡對話很特別的是,他在每個一格一格的分鏡中人物都會動,所以並不會感覺單調。

  特別一提的是若角色在外觀穿上一些裝飾或是買東西花太多或賺太多也會觸發一些小對話,真的很用心XD



  戰鬥系統部分個人覺得破曉的設計非常非常的親民,相信連初次玩這款系列的人應該都會覺得相當好上手,連段招式基本上能夠無腦連,分為地上技三招跟空中技三招,在後期會再增加地上與空中各三招,等於在戰鬥中可以設定12個招式來玩輸出。

  並且自己很中意的一點是,遊戲中角色除了本身擁有的兩個秘奧義外,當攻擊敵人的計量表達到滿時將可以觸發所謂的雙人合體技,而合體技演出不管是誰配誰都非常華麗與帥氣,這點對個人來說是很有魅力的的一個設計,尤其是在終結最後一隻敵人時的合體技在收尾會變慢動作,有種爽快感。

  光是這個合體技演出就讓即使只在打一般大地圖上的怪物時,也不會覺得是在刷經驗或是感受到作業感的膩,而是每場戰鬥都像在經歷一場大戰一樣的刺激,打得非常過癮。



  再來就是對個人而言最重要的CP了,也是這次會衝破曉的主因之一,本次破曉傳奇的男女主角是有感情要素的CP組合女主角希儂有著名為荊棘的詛咒,導致她不能被任何人碰觸,而主角是第一個敢觸碰她、願意接觸她的心、肯擔心她、視她為夥伴的人,在各方面都讓希儂有點不知所措與逐漸體會到那種未曾有過的情感。



左圖初期態度,右圖軟化後

  在後期也可以明顯看到女主角與初登場時臉很臭,嘴巴很毒變得不同,開始會有些嬌羞的反應,以及會去鼓勵別人跟擔心主角,甚至其他角色都吐槽被閃瞎了。

  像是初期主角想找女主聊天起碼不要讓彼此鬧得很僵,女主一臉很臭的說我沒有話可以跟你聊,到後期變成女主自己跑來找主角講話,還想了解主角的事情XD 

女主:我發現你問過我小時候的事情,我卻不知道你過去的事,這不公平。


  當然後期女主的那些可愛反應其實才是她真正的性格,只是由於自身存在著一些無法向它人傾訴的煩惱與痛苦,才會是一開始那種給人很不好的形象,這點就只好請有興趣還沒玩過的人再親自去體會了。




  破曉的主線劇情是屬於相當王道的內容,儘管有些地方非常好猜,但後期爆點滿多的依舊還是有讓我驚訝到,最最最重要的是它對於角色的刻畫與心境轉變會隨著旅行中慢慢地展現出來,例如一個角色受到挫折迷茫時,其他人會去開導、安慰、或是表達自己是怎麼想的,你想怎麼做?這點我覺得很棒,主角群是一種彼此互相扶持、鼓勵、拯救,與戰鬥的同伴,讓人印象深刻,確實能體會到他們是共患難的關係,是很大的加分點,它有很多對話值得省思。



  遊戲中的演出畫面表現光第一章就很吸引人,有很魄力的場景表現,以開頭而言就相當成功與吸引人,此外遊戲裡頭也會穿插一些UFO做的動畫片段,拜託UFO順便也把破曉給動畫化吧,BD一定收爆XD


  另外本次的破曉傳奇有兩部UFO製作的動畫OP,是雙OP的形式,也是個彩蛋之處,尤其是第二首OP畫面與感情都很道味(還是翻唱曲)


p.s.第二個OP有劇透,若怕雷的人慎點

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完全就是兩人世界,實在太香了




  這次的破曉傳奇可怕的一點在於,它竟然好玩到讓我每次跑遊戲時一直告訴自己只玩幾小時,最好早點睡,但等回神時都已經早上四點了...


  超累的,但是真的好玩,完全停不下來

可惡啊ヽ(゚´Д`)ノ゚。







那麼以上, 【PS4】破曉傳奇簡易心得與推薦,故事王道,CP又很香,文本量豐富到買了值得!介紹到此,謝謝各位的捧場

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