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日誌2021-09-30 15:00

[VR]Oculus Quest 2粗略新手指南2

作者:DSS(不要用私訊找我)

戴眼鏡?
我個人沒戴眼鏡,這方面如果我有誤會請包涵;
QUEST2作為一體機,機體本身會比較小,
所以要戴著眼鏡使用的話可能要特地挑小框的眼鏡,這裡有寫大小,
https://support.oculus.com/3920738394639999
聽聞戴隱形鏡片會不舒服,
與其這樣我會建議考慮去訂做QUEST2專用的磁性鏡片,
關鍵字 "QUEST2 近視鏡片" 可以找到一些賣家。

VR暈
特地再講一次VR暈,
VR暈主要的成因是『大腦無法接受你的所看到的水平線與身體所感受到的水平線不同』、『你的身體沒有在移動而你所看到的畫面卻告訴你在移動。』、駕駛艙遊戲就會有『身體感覺到的G力與畫面不符合真實體驗』
所以在推薦遊戲的時候,會挑選不需要虛擬移動的遊戲,先從真實移動的作品開始體驗,再慢慢去嘗試瞬間移動的遊戲,當你習慣之後再慢慢去嘗試用類比鈕移動的遊戲。


有一種暈,其實它不是VR暈,是設定錯誤造成看到的畫面不正確,
其實VR設備裡面有幾個東西是需要依據個人去調整的,

第一,IPD,也就是左右眼的距離,QUEST2的缺點之一,就是它的IPD只能微調一點。
https://support.oculus.com/articles/getting-started/getting-started-with-quest-2/ipd-quest-2/

第二,角度,如果你仔細比較實際使用VR裝置的使用者,
你會發現他們戴VR設備的角度比起廣告上的模特兒還要往上翹,
這個角度是每個人都不一樣的,要去找VR裝置固定在臉上時,
不只是戴起來舒服,還要眼睛看到最清晰的位置與角度。

第三,鏡距,眼睛到鏡片的距離,Quest2也只能調整一點點,
https://support.oculus.com/463164478076814
這是我在VIVE上遇到的經驗,眼睛到鏡片的距離會影響我看到的線,
在鏡距錯誤的情況下,我在正面看到的方塊,當我稍稍轉頭的時候,
那個方塊會過度變形,方塊的邊緣的直線會變成誇張的曲線,
因為視覺無法理解,進而造成我暈眩,
這是我接手別人的VIVE才發現這個問題這麼嚴重。


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