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日誌2021-09-30 17:01

【時事】北京的國際遊戲會議,『信長之野望』『原神』等作品被指名批評

作者:(゚Д゚)何…やて…





  由中國政府主導的遊戲會議「北京國際遊戲創新大會」,於9/24-26舉
辦。大會中則有騰訊、Riot、微軟跟索尼等,多家遊戲廠商參加。而官方用
來演示的資料在網上流出,部份內容引起網民討論。







  稍微看了資料全文,它主要是在檢討遊戲整體內容,像是過度課金、創
意抄襲跟遊戲性之類的。其中關於遊戲題材的部份,針對含有敏感要素的作
品,進行了大肆批評。文件內容很長,我直接整理出重點。





  在「反社會、反人類」的項目中,批評《Plague Inc.》目的是殺死全
人類,感受不到道德感。另一款遊戲《This War of Mine》則被批,為求生
存不擇手段,搶奪老人家物資不道德。




  在「耽美、耽改」項目裡,批評了《仙劍奇俠傳五》等多款含有BL要素
的遊戲。而中國產遊戲,目前最有知名度的《原神》也被點名,作中角色「
溫德」被以娘砲、中性化等理由,批評他引起玩家對性別的錯亂認知。

  在「文化性」的項目裡,批評一些帶有日本要素的遊戲或題材。像是新
選組被認為,過度美化日本歷史跟武士精神,是軍國主義的象徵。一些中國
產遊戲,比日本更日本化,採用日語配音,或是三國人物的盔甲採用日本風
格,這些要素被批評,會造成對玩家的負面引導。




  簡單講就是,跟日本有關的東西,他們都看不順眼,硬要找理由去污名
化。其他相關的批評項目還有,以二戰為題材的《大戰略大東亞興亡史》,
被形容為「對惡勢力的美化」。




  中國產的軍艦擬人化遊戲《碧藍航線》跟《黑潮》,也以「戰犯成為玩
家隨從」跟「遊戲形象參照負面人物、戰犯等」為由來批評。遊戲中出現的
軍服跟勳章等要素,造成大量的德軍、日本軍粉絲出現。




  光榮的知名歷史遊戲《信長之野望》,被評為「過度美化他國歷史,野
望就是野心天下布武,其實就是軍國主義」。Firaxis的《文明帝國六》,則
被評為「鼓勵消滅野蠻人,其實就是殖民心態,缺乏善惡觀」。

  在「宗教觀」的項目裡,Atlus的《真·女神轉生IV Final》,被評為引
用宗教人物(符號)不當。





“拉闸限电”是对美国的金融战?央视网:没那么多“大棋”!


  最後講個跟遊戲無關的,前陣子中國開始大規模限電,接著有不少粉紅
自媒體,在牆內跟YouTube上宣稱「國家在下一盤大棋,限電是要壓產能,
對美國打經濟戰」。然後日前中國官媒CCTV,發表一份網評闢謠,直接講明
限電原因,是全國性的缺燃煤,導致發電成本上漲。並批評那些下棋論者,
是「低級紅、高級黑」,利用國難蹭影片流量。


粉紅:「國家正在下大棋,中國電量充足不缺,美國將面臨新次貸危機!」
央視:「北七嗎?沒那麼多大棋可下啦!」(怒搧巴掌)


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