日誌2021-10-18 05:06
【POE】3.15天賦樹(舊),一個時代的終結作者:E
2021-10-18 08:14E:主架構不變,差在天賦數量的差異
隨版本演進,機制增多,衍伸出的各類天賦也變多,也更複雜
不過後來很長時間沒有大改了
完整圖我只有存到2.0的
https://home.gamer.com.tw/bookmark.php?owner=iammissu&sn=5133342
2021-10-18 08:19E:這次改動算是完全汰舊換新了
不但是新系統,整個路徑的銜接跟位置都很大變化
其實我高度懷疑這是POE2的天賦樹
只是因為3.15評價太差+怕被D2R吸走太多人氣,所以提前釋出
平衡宣言關於攻躲的移除、法術抑制的引入跟各種新的大天賦
都只是為了迎合這個新版天賦樹而已
因為在新版天賦樹的被動裡,沒有舊時代的東西
2021-10-18 20:15E:10年多前0.10.8版的天賦樹
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/qa99tq/alpha_skill_tree_patch_0108_jan_2011_cleaning/
2021-10-18 17:33E:同一個遊戲,只是改變了很多系統
當POE更新到4.0時,在遊戲一開始可以選擇要玩POE1還是POE2
POE1跟POE2主要只差主線跟昇華不同 (可能還有其它)
在完成主線之後,都會進入相同的輿圖
為了讓現在的POE1的系統,屆時能夠跟的POE2接軌
GGG必須開始將各系統各機制調整到接近POE2
才不會一次變化太大,造成不適應
但離POE2預計釋出的日期還有很長時間(至少2024左右)
這個新天賦樹若要引入,我判斷至少也要3.18以後的版本(約9個月後)
感覺是被提前的東西,像是"基底浮動值"的機制原本也是預計3.17才出
有可能是因為天賦樹被提前了,所以也跟著提前
不過這都只是猜測
POE2相關資訊:https://poedb.tw/tw/poe2
2021-10-18 21:52E:不太記得了
我只確定那不是最早的天賦樹
因為我剛玩POE的時候,當時還沒有貴族
2021-10-18 23:57E:嗯,沒錯
我對中間天賦樹的印象也開始清晰了
我之前不知道為啥一直都想不起來當時中間天賦長怎樣