雖然說無論GGG怎麼砍CA,我都還是有辦法用純CA全通遊戲,削弱CA對我來說不痛不癢。
但對於這種廣告不實的行徑,我覺得還是有需要昭告天下,留作紀錄。
這是3.15我的CA武器。
當前T1持續傷害加成(原生)是35%,T1混沌持續傷害加成(工藝)也是35%。
隱匿詞綴的混沌持續傷害加成則是48%。
相信玩TR或CA的玩家,對這兩個武器關鍵詞綴都不陌生。
下面這是3.16現在的弓詞綴表。
可發現隱匿詞綴的混沌持續傷害加成,從48%變成了28%。(跟3.16單手武器一樣都是28%)
工藝的T1混沌持續傷害加成,從35%變成了20%。(跟3.16單手武器一樣都是20%)
莫名其妙少了15%,PN完全沒提到。
在看到今天GGG這個公告之前。
我一直都以為這是不小心套用到單手武器詞綴的Bug。
紅線部分的意思大致是說。
我們還注意到PN中遺漏少量的平衡報告,尤其是弓的隱匿詞綴和護甲型盾牌的修改。
原來這不是Bug,只是單純的PN遺漏沒寫到。
那下面這個又要怎麼解釋?
同樣是3.16的弓詞綴表。
可發現原生詞綴的T1持續傷害加成,從原本的35%變成了26%。(跟3.16單手武器一樣都是26%)
這是PN的說明。(這個在PN有寫)
PN明確寫到3.16武器的持續加成詞綴,將會分成5個階級。
單手武器最高26%,雙手武器最高45%。
它的確分成了5個階級,但為何弓是26%?
我之所以會懷疑弓詞綴錯誤套用到單手武器的原因。
就在於不只隱匿、工藝,就連原生加成詞綴的數值,也都變成跟單手武器一樣。
現在千萬別說,弓其實是單手武器?