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日誌2021-11-13 13:08

[心得]異度神劍2

作者:菈雨 道格奇

去年玩過一代對異度系列印象非常好,
不論是世界觀、音樂、劇情皆有良好表現。
今年我無論如何都要抽空玩二代(創之軌跡丟一邊),
一玩下去居然長達250小時...
到底異度神劍2有何魅力呢?
請往下看心得!

在雲海世界裡,
有通天的世界樹,還有各種巨神獸,
巨神獸有大有小,小的當交通工具,
超大型身上住著人類,形成一個國家。
背景設定跟一代類似,但二代更加廣大。

巨神獸飛艇,很可愛吧

主角雷克斯(未成年)是個潛水撿回收的業者,
有人用高價派他進一艘古代沈船尋寶,
他們找到一把神劍和一位沉睡美少女,
結果這是一場陰謀,任務完成後會被滅口。
還好主角在同伴、美少女幫助下順利逃跑了,
冒險就此展開。

美少女叫焰,是把神劍,是武器也是人,
在這世界劍主和神劍是搭檔關係,
神劍是站在後方支援,戰鬥主要交給劍主。
焰救了雷克斯,而條件是要帶她回故鄉-樂園。

承接一代廣大地圖,
走到哪裡都很大、自由,風景也很美,
有日夜變化、天氣變化等,
搭配優美音樂,讓人忍不住停下來看看。

跟上圖是同地方,
偶然遇到的開花季節,花瓣飄落非常漂亮。
各地點可以自由來回,有時候回到以前地方會有驚喜。

自由調整時間,
對於找特定時間出沒的NPC有幫助。
不過要讓天候變化,就得花錢去"旅館"睡一覺才行。

探訪秘境
地形比一代複雜,
看似不起眼的地方其實有小路,
很多支線任務在隱密地方,
一邊解任務一邊發現新地點。

絕佳景點,
找到很有成就感呢!

所有傳送區域(跟一代一樣原理不行)
每一隻巨神獸就是一個國家,
在各種不同地區遊走像在旅遊。

地圖這麼大,一代沒聽到什麼抱怨,
二代卻被冠上迷路名號,甚至有人迷路到不爽玩下去,
主因是導航指示做的很差,
簡單顯示(圖片中上方)距離目的地多少步數、是上是下。
次要原因是我覺得隱密地方太多,複雜度高於一代,
目的地好像在前方,其實要繞一大圈才能到達。

遊戲可以叫出小地圖,但幫助不大,
像這張小地圖有看沒懂,
建築物有好幾層,好在不複雜,所以不看也罷,
直接看步數比較快。

遇到外面廣大地區就頭痛了,
尤其是這種需要爬上下的,
小地圖左側的紅點,不見得爬上去再往下跳就到的了喔?
往往要繞意想不到的路,
故意設計複雜就是要玩家探索,
喜歡挑戰的人很喜歡,厭惡的人就放棄了。

第二個讓人放棄的原因,
路上充斥各種高等級怪物,
如果不小心迷路且出不去,主角會被當沙包打死,
而且重生點會在附近(有自動存檔),一直死...一直死...
我才到第一張開方式大地圖就遇到此問題,
正當厭煩之際,想到可以傳送到"起點",重走一次就對了,
如果又到禁區那再傳送一次,
總有走對路的一天吧!

破關前更是追加高等級敵人,
回頭逛逛以前的地方總是有驚奇,
這也是本遊戲魅力之一。

進入城鎮畫面
標示非常清楚,對話框打星號代表有新對話,
哪邊有賣東西、哪邊有劇情對話、可以調查等,
方便但也像網路遊戲畫面一樣亂糟糟...

延續一代的羈絆對話,
看他們聊天很有意思,
二代需要的人數多到誇張,
有人中途離隊或者還沒入隊,皆無法完成。

也是延續一代的送禮系統,
變成送禮物裝在對方背包裡,
除了增加少量羈絆值,
還增加了能力值(有時間限制)。

掌機模式下截圖,
畫質明顯不如TV模式,
照理來說不應該差距這麼大,
另外切換畫面、撿東西、戰鬥會有點lag,
遊戲優化不太好,
所以本遊戲不太推薦給只有switch lite的人玩。

劍主、神劍系統是本遊戲招牌,很像魔法師召喚使魔。
每一把神劍既可以當成武器使用,
也可以變成人形(僕人?),兩者更可同時存在。

一個人最多選三把神劍裝備,其餘候補會留下,別擔心會刪除,
不過當神劍越來越多時,自然就想刪掉一些。

戰鬥畫面
比起一代左右按來按去,
二代按鍵配合手把左右8個按鍵算是不憋扭了,
但是複雜度隨主線劇情發展會度越來越高,
會衍伸有各種組合技能。

玩家操作一位劍主,神劍在後方支援,
中途可切換神劍。
另外兩位劍主電腦AI控制,
等到他們累積到必殺技,玩家倒是可以幫忙按。

這個連擊一代也有,
二代還追加更多系統,例如屬性球,
可玩性很高,
由於我不是很注重戰鬥系統,
通常用等級輾壓過去,
在此不累述了。

不少攻擊技能要連按,
也有即時按某顆鍵,
想要快點結束戰鬥就專心點,看準時機按。

如果偷懶不按其實也可以,
手把放著,角色會自動普通攻擊,
只是對於BOSS最好不要這樣做,AI並不會補HP。

中二滿滿的畫面
隊伍能量槽如果全滿,
戰場上的三位劍主可以同時施展必殺技,
遇到會快掛點的BOSS請不客氣施展吧~
後期很多BOSS偏難,尤其有屬性球保護的BOSS,
戰鬥拖越久對玩家越不利。

極簡的裝備系統,
裝備打怪物就會掉一堆,
我懶得買都用檢的,
換裝備後不能改變外觀。

除了劇情預定加入的神劍外,
其他神劍要用"抽"的,
主角一行人拿到神劍核心,裏頭沉睡什麼樣的神劍全憑玩家運氣,
用增幅器沒有用,網路上的抽獎攻略僅供參考。
我運氣好一連抽到三個稀有神劍,稀有神劍會有專屬劇情和任務。
運氣不好整天抽到一堆雜魚,這種的我就會刪除。

神劍越來越多,令人眼花撩亂~
破關前剩三個稀有神劍沒抽到,
以後有機會玩第二輪再接再厲吧...

神劍培育系統
不外乎是打特定怪物、到特定地點、送特定禮物等,
稀有神劍還有專屬個人任務,
光培育一個就很花時間,
有種任務永遠解不完的感覺。
這也是我花了250小時玩的原因,
主線劇情其實不長,了不起50小時而已。

培育神劍有什麼好處?
本遊戲的任務很刁鑽,
動不動會遇到"解鎖條件",而且有需求等級,
條件有開寶箱、跳高、破牆、潛水、解讀古文等,非常多樣化。
要是隊伍的神劍技能不到位,
只好另花時間去升級擁有這個技能的神劍。
如果隊伍裡的神劍都沒有相關技能,請多多抽獎吧...

技能達到解鎖條件,全部會降為LV0,
後期還有LV9甚至更高的條件,
對於喜歡解任務而言的人真是又愛又恨~

追蹤足跡任務,也需要神劍的技能喔
沒達到要求的話,追到一半就停止會很掃興。

不過比起一代超過一半的無聊任務,
二代任務質量上升很多,
不但長度提升,內容有的很好笑、有的富含意義,
解完後的獎賞通常不錯。

有的神劍不是靠抽獎得來,
而是不斷解任務,解到最後才有,
等得到時已經快破關了。
小抱怨一下,
異度神劍2的色情度頗高,
各種搔首弄姿的女性角色,
純樸的一代並不會這樣。

接下來看各式各樣的稀有神劍,
看得出都是不同人畫的,
個人任務內容奇奇怪怪,非常出戲,
導致異度神劍2是大雜燴的感覺...
我認為一代一致風格比較好。

明顯格格不入
六、七年級生看到這特色的輪廓,
應該知道是麻宮騎亞所繪。

還有這種裸露的兔女郎神劍,
羞恥啊~

背後黏著一隻北極熊,
為什麼是北極熊? 意義不明!

賣什麼蛋糕,
確定穿成這樣有人要買?
乖乖當把武器吧

小姐,有病要去看醫生

這種事情要早點講!

在一群奇怪神劍裡,
焰終於壞掉了

不過有的神劍劇情還是不錯啦
個人任務跟主線有搭配,
如果有三代,請不要再搞大雜燴了,會讓遊戲質感降低。

神劍太多時,派去參加傭兵任務,
他們會自動升級和領獎賞回來,
這系統讓玩家省去親自帶神劍升級的時間,很方便,
可是稀有神劍會卡住,還是親自帶比較好。

劇情方面,
一代穩紮穩打,稍微嚴肅,
而二代偏向以前RPG王道劇情,
加入很多笑梗,比較活潑,
主角威能,喊一喊~叫一叫就過關了,
頗適合低年齡層玩家觀看,
只是裏頭一堆賣弄色相大姊姊,讓我不知如何推薦
年紀大的玩家又覺得幼稚...
音樂、過場動畫跟劇情契合度勝於一代,
讓普通的劇情得到昇華!

如果有購買前傳-黃金之國伊拉實體片,
附了好幾個二代任務道具DLC,最特別的是鬥技場,
跟一代男女主角合作的特別劇情,
可是難度太高,
據說第二輪再玩這個DLC比較好。

打贏戰鬥領取獎勵,
用來換取衣服(裝備),
而且裝備後外觀也會改,這是大寶庫啊~
可惜我換個三件就卡住了,真的是太難了。

結論
耐玩度、完成度高的RPG,
不知不覺花上許多時間玩,
聲光效果佳,像在看動畫電影般精采。
神劍系統是賣點但同時也是缺點,
不同人設和出戲故事,導致雜燴感很重。
令人詬病的迷路問題,只能靠玩家毅力解決,
異度神劍2推薦給願意花時間鑽研的RPG愛好者,
喜歡快速完成的玩家可能就不適合囉~

宣傳片
影片有點長,該有的介紹都有。

音樂欣賞
二代音樂也如同一代很優秀,
我買了5CD的OST,
一代也很好聽但就是沒有實體CD,沒辦法收藏很可惜。

1.Elysium in the Blue Sky
2.Elysium in the Dream
這兩首算是貫穿異度神劍2的主旋律,
可以說是女主角焰的配樂,
還有其他變奏版本。
3.Forest
鹿型巨神獸森林音樂
4.Omens of Life
抽神劍時候到了
5.Monster Surprised You
戰鬥音樂
6.Kingdom of Uraya
巨神獸大鯨魚的白天音樂
非常喜歡笛子吹奏
7.Alba Cavanich/Night
鋼鐵都市晚上音樂,有俄羅斯的調調
8.Roaming the Wastes
沙漠場景音樂
有點歡樂?
9.Leftherian Archipelago
水母型巨神獸音樂,很夢幻
10.Over the Sinful Entreaty
劇情過場音樂,有悲壯感覺
11.Tantal
烏龜型巨神獸音樂,裏頭是冰天雪地,這首音樂很契合喔
12.Walking with You
劇情過場音樂
就算困難重重也要突破命運
13.After Despair and Hope
最終頭目戰鬥音樂

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