日安,這裡是羽爵
想說當達人一段時間了來發點有教學意義的東西
雖然是渣留學生,也算在兩家日本動畫的背景美術跟一間遊戲公司實習過背景美術。
還蠻有心得的
(指通靈的部分)
改天有空再來說說在日本業界看到的現況和實習心得,主要是自己閒下來的時候就很少會去畫背景或概念,
萌萌的妹子塗鴉快樂多了不是嗎?好啦總之想了一下,決定選
星空來做這次的課題。
接下來圖多,還有表符請小心食用
(來不及了)這是幾天前畫的星空,先放上成品
之所以選擇星空是因為以背景來說,星空、宇宙算是好練習的部分
沒有煩人的透視,沒有需要計算物體的光影,就是隨興所欲的塗。
尤其打上光影的那刻會非常漂亮和有成就感。
Step 1. 先拉個天空漸層:試過很多不同的顏色漸層,大家也可以自己去嘗試不同方向和配色
2. 用「雜訊」功能做星空 : 這部分在
文末會再附上作法,做法非常簡單也非常迅速
3. 用帶有水彩邊緣的水彩筆刷去畫星雲:因為待會要上光,所以雲越白的部分等等就會越亮,用這個思考方式去塗
4.點出幾顆比較亮的星:可以適時地運用圖層的外光暈去點,
圖層選項→【外光暈】5.上光:最爽的一步,圖層效果
【濾色】或者
【加亮顏色】都行,挑個色環相近的顏色上光
6.微調:加上散光跟光暈,星星多或者星雲的地方可以再加上柔光
7.加上光暈,大功告成:這邊參考了,參考了
Rune老師光暈的畫法非常實用,選擇柔邊筆刷,在發光圖層上大大的點一筆,在用橡皮擦在同樣圓心的地方點一點擦掉,就可以有光圈的效果了。
就醬,畫星空最有趣的地方就是不用花太多的靈感,隨心所欲的畫就可以畫出各種不一樣的效
果,也可以加入雲層、流星、行星等等元素讓畫面更豐富。
【附錄】雜訊做星點的方法雜訊星空的做法,也是稍微改良一下之前在Pixivision的星空畫法教學,大概1分鐘不到就可以搞一張星空出來了
另外,因為我的PS 2020是日文版本的,所以我盡可能的對照位置去還原每個功能的中文,只要你的PS不是太久以前的,應該可以在差不多位置找到一樣的功能。
1.開張畫布,先填隨便一個純色2.【濾鏡】→【演算上色】→【雲狀效果】這邊我自己加了雲狀效果,讓之後轉成星空的時候不要看起來太均勻而有點假,黑白對比越高之後的星空不均勻會越明顯
3.【濾鏡】→【雜訊】→【增加雜訊】雜訊的密度不用太高,但也不能太少,推薦大概在50%~100%左右,超過100%等等二值化星星會調不出來
4.【影像】→【調整】→【臨界值】
臨界值往右邊拉到自己想要的位置就可以了,到全黑之後越往右星星就會越少,弄好之後就可以搬到背景上,或者直接在上面加圖層進行創作
大概就醬。
希望大家會喜歡這次的教學,覺得很棒也可以分享這篇文出去
最近更新會稍微緩下來,年底東京的comiket跟目前就職活動超級忙,好想畫畫閒圖R