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在日本當畫師7年 註冊巴哈姆特14年 經歷與難聽愚痴

芳 元馨(冰刀) | 2021-11-26 01:49:38 | 巴幣 110 | 人氣 388

從哪裡開始說好呢

先說 這裡面放的所有圖都是我畫的

幼兒開始讀原文漫畫
小三開始獨學電繪 小六因為*仙境傳說的圖(李明進老師)而感受到電繪的大量可能性
到國中沈浸在日本的*Flash黃金時代(2000年代Flash的普及化而更容易讓個人製作動畫)
高二的時候發現了巴哈姆特 還有*創作革命(2006~2010流行的創作網路社群)
當時上傳在巴哈姆特的圖幾乎也太舊而已經破損

升大一
一個陰錯陽差
父母面對「二次元就是只有動畫」的有色眼鏡
給我機會去日本留學---但指定學科為動畫
(這個沒辦法縮小嗎?有沒有原始碼可以改...)

感謝歸感謝 有能力如母語般使用日文 再加上父母付學費的加持
以及我個人很不喜歡人在老家,還有封閉的學院氣氛的關係
一口答應學動畫

其實當時真的不是很想學,現在應該許多人都知道日本動畫師過勞死是常態
家常便飯的幾乎每個動畫公司 幾乎每一天都有人因為過勞而失去大量的健康
十年前(2010年)
面對親朋好友說要留學日本學動畫  同時說明日本的動畫產業有多糟糕
大家卻口口都說「唉唷好棒!不是很賺錢嗎?你看*神隱少女宮崎駿(吉卜力) 多賺」

吉卜力 就算是吉卜力
你有非常高的能力進吉卜力,日本的動畫產業就是救不了你的健康與經濟
現在宮崎駿也老了 沒有往年的衝勁做作品「你看宮崎駿多賺」根本是幻覺
我留學日本的時候吉卜力工作室早就沒有座位
並且學動畫不代表你學會畫圖  兩年的專科只送你製作動畫的知識
技術就得靠自己的努力。

*難聽話:
最近工作遇到當動畫師五年連人體都還不會畫的人,
我當修原畫的作畫監督助手要氣死了...他畫的內容我接棒不是修圖,是我要幫他重畫(翻白眼)
重畫幾天還拿錢的比這位少呢,因為是「修圖作業」而不是從零畫的原畫作業,哈哈哈。OTZ

在日本我是外國人,要找工作就是比日本人難 你沒有權利自由應徵工作
加上手繪動畫 原畫只有線稿 你只會畫動畫就只有像黑洞一樣的動畫產業可以選擇
因此  真的比別人努力了好幾倍 。在當時嚴厲而有名的動畫專科學習中,繼續獨學電繪
忽略了這個現實的學生 無論日本人 或是留學生
盲目的憧憬來到專科卻沒有像樣的努力的情景 莫名的讓我很挫折
「你們到底哪來的自信不經過該有努力就能當動畫家」
「你們又不像我一樣不想學動畫 為什麼我的努力程度還能蓋過你們」
実を言うと異常なまでにがんばった 過労で倒れる位努力はした。
(包含上面的肌肉動畫,以前在公司等主管確認作品的時候畫的塗鴉)

日本專科 尤其動畫 入學的人真的太做夢
留學生有一半畢業後回國 (大概也不是當創作人)
些許也在日本動畫產業工作,不到兩三年就回國的也特別多。
太辛苦 能力不夠也沒有成就感

*難聽話:
跟我同班做作品的好幾個人整天遲到真的想扁人 沒想到做動畫這麼累吧?
又不是義務教育 只有憧憬沒有覺悟學習真的給我滾回去 ,
當年硬著頭皮學習不想學的東西看到別人想學又不努力心理平衡真的很糟糕

跟我留在日本當創作人的留學生同班同學包含我只剩三個
日本人也差不多
入學時的學生畢業只剩一半(也可能因為我去的專科是真的呈現了動畫產業的嚴厲)
畢業經過七年 班上只剩十分之一左右的人 留在創作產業
其中也大概個位數留在動畫產業



現在幾點啊...日本時間快三點
早上起來還要繼續畫動畫
哎...M開頭公司的角色設計就是品質這麼高
幾乎只有畫過兒童傾向動畫的人要重現這公司的角色設計很難耶...

原本想說心血來潮
練習使用幾年沒登入的巴哈姆特
算了 有反應再繼續清算在日本工作的經驗吧

晚安

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