如果是正常人,應該都看得出來,上面那些發言問題在哪,這裡只補充
幾點。他大概是拿家機遊戲在舉例,那我就針對這點來說,一款遊戲買下來
後,不是你想拿那些資料幹什麼都可以,遊戲廠商仍保有對那些資料的智慧
財產權等相關權利。
最常見的實例,超機戰系列的戰鬥動畫,常被人錄製後傳到YouTube,
而那些影片因為違反著作權,被廠商申訴後刪過無數次。
一些廠商也會發佈規範,限制那些遊戲資料的使用範圍,明言禁止拆包
洩密或類似行為的也不少,像SEGA的guideline就講了:
・禁止發佈遊戲內部的非公開資料
・禁止在遊戲發售前,投稿遊戲contents
以及公開其他非正當手段取得之情報
有些廠商為防劇透,也會禁止玩家投稿跟劇情有關的內容,像以PERSONA
系列聞名的ATLUS。
將問題拉回手機遊戲上,原本睜隻眼閉隻眼的廠商,會開始取締拆包洩
密行為,就是因為那些洩密者太過猖狂,除了未實裝角色資料外,連尚未公
開的劇情都發出來。
手機遊戲需要不斷推出新東西,來刺激玩家消費課金,以及帶動討論的
熱度,讓遊戲能推廣出去。洩密者將廠商的營運計劃給打亂,並在未授權情
況下,將那些資料公開。
廠商敢公然宣戰,就是因為有法律依據來處理那些事,而且原神事件都
已進入法律程序了,某人還在那鬼遮眼,認為拆包洩密沒問題。那些發言越
看越像,盜版發佈者特有的那種邏輯。
若真的認為沒問題,那請你往後。將FGO或原神的未公開資料,拆包後
全部公開,然後去通知廠商,你作了這些事,看他們會如何處理。