跟一代一樣,玩家是扮演一個無法直接控制英雄的國王。
要利用懸賞跟建設來加強英雄的能力,達到目標。
二代的一代的差別在於。
1. 畫面變成3D的了,好看多了。
2. 每關結束後可以選擇一位英雄傳承下去,傳承的數量不限,但是每關最多只能招換三位英雄
前來協助,這些英雄會保存之前的等級跟裝備。在後面的關卡相當重要,當然等級越高的英雄,價格越貴。
3. 多了"組隊"的功能,可以在旅館新增小隊,把一些能力互補的職業組起來,這樣一來最多四個英雄就會集體行動,比較不容易被幹掉。
4. 基本職業多了"升級"的功能,也就是說當你建了神殿的進階建築,不用新增等級一的英雄,可以直接從舊的英雄中升級上去,戰士可以轉為武器大師或者聖騎士,憎侶可以轉死靈法師或者聖療者。因此這次的進階職業比之前強很多。
5. 可以調時間流速,最高可以調到5x,這點在放地圖自動練功的時候超好用的。
跟一代一樣,可以把所有的怪物巢穴留著不打,讓整個畫面的怪一直生,英雄到一定的等級就不太會死了,之後放著去睡覺,醒來就有一堆四五十級的英雄了。當然每關只能選一個留著,不過到了後面一開始就要靠這些強大的英雄守護王國說。
這遊戲有容易上手,耐玩的特點,可惜因為沒有中文版,在台灣沒甚麼人玩說,我也是從Stream上買的。