下班後發現Podcast上了,但不確定把全部內容敲出來是否有版權上的問題,因此只寫感想。
我不是很喜歡Podcast DJ,第一次聽這樣的開場時我其實很緊張,還因為音量太高嚇了一大跳。
思思有四個人這件事,雖然已經有認知了,不過其中有一名男性還是挺驚訝的。而且聲音比DJ自然,讓我稍微安心了一些。
介紹完四名思思就開始介紹原創星球網站的用法,而且是從零開始。
但DJ很快切入正題,其中一名思思也從零開始介紹了一下比賽。比賽最大的差異,根據這名思思似乎是網路全文公開。
對四個思思而言作品數量似乎多到會讓思思們看到近視的樣子。
提到了短評,和短評利用率:後期不少作者都根據短評改了作品。
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正篇
印象深刻(好事壞事各一)
好
能夠看出脈絡/架構就OK
能「讓我想看下去」就OK
就網路投稿而言,有寫完就很棒了——以前的比賽還更亂,會有只丟大綱給編輯的問題兒。
第一章很重要,大綱是plan,但第一章是實際呈現+給讀者的體驗。因此也是個很重要的東西。
壞
文筆不好是真的會扣分
大綱要看三遍,很難懂就是死刑(來自思思二號,由此可見最近運營FB發心之聲的應該是思思二號)
不要過度借鑑-編輯是不需要2.0作品的。
多方閱讀是好習慣,但不能過度借鑑,雖然模仿是創作的第一步但不可以是方針。(來自思思四號,還提到了人魚+台灣要素的作品,表示讚揚。)
編輯的職責是看大綱審稿,讀者思維讓編輯不要看大綱是NG。
中性
思思二號也提到了社會歷練的事,年齡、心態、認知、邏輯似乎是可以感覺到的。
這一方面是沒有辦法「練」的,純屬無法控制的事,請未成年人放寬心。
寫作還是會需要更多的人生閱歷,這不是年輕年長的問題,閱歷、感情等是可以看出來的【人生百分之五十的時間都在和內耗戰鬥的Kooche摔馬了】
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思思們本身有討論到的問題
——人物凸顯
其實普通人過著普通人生活直接NG——沒有人想看這種故事。
人物凸顯的部份很多人其實做得不夠,會希望角色【有特色,個性鮮明】。
角色的成長問題-要做出符合成長目標的選擇和行為。
世界觀完整、統一一點會更好。
——作品內容
作品要言之有物有內容【擅長模仿但內心空洞的Kooche被像是馬型替身的Stay什麼Gold踩了一腳,當場死亡】
——編輯短評
有在計畫變成常駐,的樣子。