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系列作最神的一代!!!新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期

緑の夜 | 2021-12-19 14:10:22 | 巴幣 230 | 人氣 1561

小高和剛你真的太神惹....


新槍彈辯駁V3 大家的自相殘殺新學期

遊戲類型:高速度推理動作遊戲(ACT)
遊戲人數:1人
對應機種:nintendo switch
遊戲分級:D(17歲以上)
發行商:spike chunsoft
日期:2021-11-04

前兩篇心得:



  花了不少時間,終於,把最後一款V3給攻略完惹,我絕對不會說我有一大半的時間都泡在賭場裡面,不過把V3破完,也算是把整個系列都攻略完了,總之,我先做結論,從1代開始玩讓我印象深刻的就是結合動作遊戲要素的推理遊戲,2代最印象深刻的就是系統與劇情,表現的比1代優秀,而來到最後的V3,我必須說這3代是我玩過系列作中......




最神的一代!!!!!


  對,你沒聽錯,如果要我比較這三款的評價,我認為3代絕對是最神的一代,不論是遊戲系統還是劇情演出,甚至比2代還要神,不知為何動作遊戲到3代都是最神的一代,這作的主題名為"謊言",對,正因為是以謊言為主題,所以整個劇情到最後的演出真的是神到不行,那接下來就讓我來講這款的遊戲與劇情心得,當然,觀看前請注意

1.個人心得講的是遊戲的主要內容,全破後的模式或途中登場的小遊戲基本上我是不會去講的

2.本次心得會有這款遊戲所有的劇情雷,觀看者請注意,若還沒破完的請點上一頁

3.本心得為個人心得,當然每個人對這款遊戲的看法也不同

再度開始的自相殘殺



  在一個名叫才囚學園的地方,主角在這裡醒來,在探索時到達體育館,遇到了同樣困在這所學園的人,這時出現了5種不同顏色的黑白熊仔,在他們的詭異行動下,主角一行人又再度從一開始的地方醒來,且這次是穿著不同的衣服,再度到達體育館時,這次出現的就是那個熟悉的自相殘殺代表吉祥物,櫻桃小....我是說黑白熊,在黑白熊的登場下,全新的自相殘殺再度開始了.....



名副其實的才囚學園

  之所以名副其實,是因為這所學園整個場景就像是一個鳥籠一樣,跟過去集結超高校級的才能的希望峰學園與休閒島嶼賈巴沃克島完全不同,簡直就像是個巨大監獄一樣,雖然當初1代也是像監獄一樣就是了,總之回歸正題,這次的玩法跟之前一樣,分為日常篇和非日常篇,在日常篇的時候就是在這所學校進行探索、約會



  本作的系統跟2代一樣,只要在場地中散步、跑步、調查、取得言彈,經驗值會增加然後提升等級,提升等級後裝備技能的sp也會擴充,不過有一點要注意,本作發言力和集中精神力改為像1代那樣的方式呈現,所以玩家就算怎麼不斷升級,發言力和集中精神力也不會增加,老實說這點我個人覺得蠻可惜的,明明可以沿用2代那樣的血條,約會系統跟2代一樣,取得碎片來兌換技能

  另外本作在遊戲中追加了一個全新動作-破壞物件,只要對準物件按下R鍵就能進行破壞,可以取得黑白熊徽章


  當然,在這學園探索的同時,別忘了這是個會發生殺人事件的地方,跟前兩作一樣於現場搜查,收集所有言彈後,準備進入班級審判,另外補充一點,裝備技能的部分這次可以直接從選單進行裝備,不需等到進入班級審判準備時才裝,改良非常好



謊言還是真實的班級審判


  自從上次玩2代後的教訓,我把所有難度都調中間,以免又後悔一次,回歸正題,既然是班級審判,玩法當然一樣,在不間斷討論中找出矛盾的弱點語句,使用正確的言彈來駁倒,另外2代登場的同意語句也會出現,在討論中依據弱點語句和同意語句的敘述,判斷是該駁倒還是同意,另外不得不說,這次不間斷討論的演出真的是非常創新,有完全跟上次世代主機性能去作出

  另外,這次追加了V系統,在進行駁倒或同意時,如果看到語句上有出現紅點,對準紅點射擊就會發生V駁倒(同意),要用集中精神或是裝備心眼技能才會看到,只要射中評價也會上升,取得報酬也會增加,射擊技術好的人可以試試



  而這次不間斷討論導入了一個全新要素-虛彈,也就是將言彈化為謊言,沒錯,既然本作的主題是謊言,那麼在不間斷討論上也有要做出說謊的動作,按住X鍵後,言彈就會轉為虛彈,例如最原身上的受訊器,化為虛彈時會變成赤松身上的受訊器,使用虛彈進行駁倒或是同意,就會說謊,在特定場合下必須使用說謊的方式才能讓討論繼續下去,如果完全找不到言彈進行駁倒或同意,這時就是說謊的時機了

  另外,不是只有在特定場合才可以使用說謊,在有些場合下如果使用說謊的話,還會開出裏路線,雖然到最後都是相同結果,但會看到不同的對話演出,試著善用說謊把裏路線給找出來吧,喔對還要注意,發動虛彈的時候是會消耗發言力的,沒射中的話發言力會無法回復喔



  再來介紹一下這次幾個新要素,首先是過去在2代登場的反駁熱辯,2代的玩法是要用搖桿全方向斬擊語句,且要在僅有的斬擊數下進行斬擊,這次3代是會出現斬擊線,用搖桿調整方向,按下A鍵斬擊,而且也不會有斬擊數的限制,改良非常好,當然使用言刃駁倒時,也可以使出V駁倒



  然後是混亂討論,基本上就是不間斷討論的延伸,討論方向會分為三個,會出現不同人同時討論,造成混亂,但其實跟不間斷討論的玩法完全一樣,注意不同人的發言,找出弱點語句駁倒,不過不得不說這混亂討論真的名副其實,一堆人同時講話真的非常"混亂"



  再來是個人超喜歡的議論系統,之所以喜歡是因為他的音樂真的會讓玩家一直瘋狂甩頭,我每次玩到這裡時都會一直瘋狂甩頭,呃...有點離題了,總之在議論系統中,玩家與對方的意見將分為兩派,在這裡要依照對方的發言,選擇正確的關鍵字回應,注意對方發言的字句,找出正確的關鍵字,在最後全回應後連打按鍵,發動全駁倒



  然後來介紹除了組字小遊戲外,兩個我覺得很拖臺錢的小遊戲,首先是腦內挖掘想像,這個小遊戲有夠拖臺錢,將同色的方塊消除時,周遭的方塊也會變色,玩家要判斷變色的方塊進行消除,同時找到正確的證物,如果只消除單一方塊會扣時間,除了消方塊、找證物,還要注意不要到最後一堆單一方塊,一直消到時間沒了,超脫臺錢


  第二個是腦內兜風,也就是開車遊戲,在開車的同時收集方塊將問題組出來,最後選出正確答案,這個更拖臺錢,尤其一開始還要拚問題語句有夠麻煩,而且玩起來也不怎麼有趣,2代的邏輯潛入還可以讓我玩得很刺激,且也不用拼問題語句


  喔對,其實還有一個小遊戲是我不太喜歡的-理論武裝,1代有MTB,2代有PTA,3代則是理論武裝,基本上就是節奏遊戲,看準時機按下按鈕,最後跟2代一樣,拚出問題的答案,但是這小遊戲我玩到懷疑人生,就算我不常接觸音game,但我的節奏感也沒這麼差,明明照著畫面上的圓圈卻還是打出miss,所以後來第三章我裝上可以提升容易按中節奏的技能


  不過這作的高潮再現個人覺得做得不錯,不會有假的畫格,隨著完成數來慢慢解鎖這部份真的改良得很好


關於賭場那件事....

  賭場是本作登場的新要素,有非常坑的吃角子老虎機,以及3個小遊戲,這3個小遊戲其實是班級審判小遊戲的延伸玩法,只是有些很吃運氣,投注的賭金如果在小遊戲中拿到高評價,回饋的代幣也會非常高,難度越高,得到的代幣高到嚇死人,其實有一大半的時間我都泡在這裡


  個人推薦的小遊戲是抓魚,基本上是考驗玩家記憶力的小遊戲,而且隱藏黑白熊一定要抓,如果在保持combo的情形下抓到兩隻隱藏黑白熊,基本上就高評價了,靠玩高難度抓魚小遊戲不斷賺進99990賭金,賽車和挖方塊我個人就不推薦了,尤其是挖方塊,運氣成分太重了



  代幣可以用來兌換禮物、技能、還有手冊主題,講到手冊主題,現在這個時代,自訂功能也越來越常見,這次的手冊主題可以自訂外型,顏色和外觀都會改變,這點我非常喜歡,至於我會換的主題外型了解我的人應該都猜得到,喔對,不斷刷高難度抓魚得到100萬以上代幣後,就直接把所有技能、手冊主題給買下來了


人物心得

  接下來就來講這作的人物心得,這次的人物我個人認為跟2代的主角群有得比,跟2代一樣印象深刻的角色很多,而且是隨著後面劇情會開始看見這些角色的真實性格,尤其是王馬、真宮寺,雖然初期王馬看起來跟某個希望廚一樣來亂,但他到後面章節的表現真的讓我大吃一驚,喜歡的角色是春川和機望吧,我在第五章的時候把他們的羈絆碎片都集滿了,討厭的角色是入間和夜長吧,然後百田是第四章後開始討厭的,雖然第五章又讓我改觀了







劇情心得

第一章-成為主角的男人


  第一章讓我印象深刻的應該是這個小遊戲,TM難到讓你懷疑製作團隊是不是不想讓你過關,角色超難操作,陷阱又多到不行,而且每個人打著超高校級的稱號但其實每個人的身體能力都完全一樣,沒什麼用,打了5、6次就放棄了,沒想到我這個動作遊戲上級者也會敗在這個整人小遊戲的手上.....

  不過第一章的重點不在這個小遊戲上,而是在這次的劇情,老實說第一章帶給我的震撼度絕對不亞於2代的第五章,系列作首度以女主角作為主要操作角色,但到後面我就發現最可怕的惡意了,第一章的死者是不知是什麼才能的天海

  其實一開始我覺得蠻奇怪,為什麼視點明明是赤松,但當在搜查和審判時她的表現卻很讓人在意,不太像前兩作的主角,而審判到後面要選兇手的時候我當下想....不會吧....怎麼可能....這章的震撼點就在玩家操作的女主角就是第一章的兇手,看到兇手是她時當下想的是....啊完了....主角要換人了,果然經歷了"主角交接儀式"後,就換成操作最原終一了


  玩家操作的主角是第一章的兇手這設定真的是非常創新,而且這時赤松還一直強調要最原找出真相,這對玩家來說還真的是非常惡意的展開啊,就算說謊也只會被赤松反駁,而赤松的動機是要將自相殘殺的主謀殺掉,終結掉自相殘殺,卻錯殺了天海,造成悲劇,但有一半也是最原判斷錯誤才造成的,所以那票我投給我自己


  而且赤松的處刑造成我心裡有新的陰影,死法超級惡意,最原會崩潰也是正常的,看到最後最原在鋼琴教室那段真的是很想罵x你小高,但從這章之後,最原也成為了"真主角"



第二章-動機影片惹的禍


  老實說看到這道料理時,當下真的超想吃的,不知這畫面是在模仿哪一部作品,回到正題,第二章由最原交接主角的位置後,久違的動機影片又來了,但這次最扯的是拿到的動機影片是別人的,當然有些人是拿到自己的,而這次的死者是長得像某個會"你溺"的星,他的死法根本是處刑吧....又一個心靈陰影


  然後夢野超級衰小,被當成嫌疑犯,夜長還在那邊作各種賣隊友的行為,大概是從這章開始我就討厭她了,而兇手是東條,其實她說她晚上有到體育館,且綜合所有線索時,就猜到她是兇手了,但她犯案的手法卻犯了兩個錯,游泳圈掉到泳池,手袋碎片也掉到泳池,能犯下這些錯也太不專業了吧

  雖然東條口口聲聲說是為了大家,但如果不是百田的一句話,根本不會發現她指的大家是外面世界的人民,為了逃出去甚至作得出犧牲同學這種事,而最後她也創造出了繼1代的阿吼後的名場面


第三章-最惡意的殺人動機


  我剛剛說過我在第二章非常討厭夜長,到了第三章看到她的行為更討厭了,整個行為根本就是新世代的seafood,所以當初看到她在第三章成為被害人時,內心一陣歡呼,但真正最惡意的事件是第二位死者-茶柱,死在降靈術儀式中,跟前兩作一樣,第三章又有兩名死者,然後夢野又再次衰小被當成嫌疑人

  兇手其實能猜到的就是真宮寺了,因為仔細想想,降靈術這個儀式是他提起和執行的,但真宮寺超惡意的是用校規來阻止所有人投票,校規寫如果發生兩個人是不同人殺的情形,以殺人的第一個人作為兇手,但到最後夜長和茶柱都是真宮寺殺的,只是夜長死於真宮寺的殺人滅口

  話說第三章的殺人動機是不是都很傻眼啊,真宮寺的殺人動機是為了讓死去的姐姐交到新朋友,以殺人獻魂,說真的,這個殺人動機不僅傻眼,也非常惡意,為死者去殺人獻魂真的是最惡意的動機,不過看到最後他的處刑,搞不好他姊姊已經很不爽他了,總之真宮寺的殺人動機可以說是讓我最不能原諒的動機,而夢野從這章後也改變了


第四章-除了惡意,還是惡意



  為什麼亂入了一個某安西教練動畫,這次的事件是前往虛擬世界找出外面世界的秘密,而這次的被害人是我最討厭的入間(內心又一陣歡呼),這章跟2代有不少相似的地方,如果說2代是找出建築物的秘密,那這代就是找出虛擬世界的真實,但其實看到看板流到本館旁的溪流時,就猜出這是迴圈世界了,但這章最可怕的就是除了惡意還是惡意

  入間計畫在虛擬世界殺掉王馬,還對王馬作了不少"設定",結果王馬借刀殺人,讓獄原把入間殺掉,而且獄原真的有夠衰小,電線接錯導致忘掉在虛擬世界幹過的事情,但如果照王馬以消去法找出兇手,確實只有獄原有殺掉入間的可能,但也從這章看到王馬最可怕的惡意

  然後這章我不爽的不是王馬,而是百田,因為百田在這章完全不信任最原,講各種不信任的話,明明當初是百田把最原從崩潰中拉回來的,第二章如果沒有百田的一句話,就不會發現東條真正的惡意,結果百田在這章為了袒護獄原,對最原講各種不信任的話,尤其是"你不是我的助手嗎?那也是騙人的嗎?"這句話對最原來說有夠不信任,就像以前我被別人講說"加你好友看你情緒不穩,我會很累"這種不信任的話,講得我好像每天都會情緒失控一樣,請問我有每天情緒失控嗎?所以那次投票我沒有投獄原,也沒有投王馬,而是......




  然後百田還跟我切八斷了,真的是有夠直接,也因為這樣,百田在第四章成為了繼入間、夜長後我最討厭的角色了


第五章-神展開


  其實玩到第五章的時候,我才發現這個愛情鑰匙的用處,愛情公寓真的是非常邪惡的地方呢,邪惡到我都無法直視惹


  總之回到正題,多虧入間的鎚子,那個難到爆炸的小遊戲終於過關,而外面世界的真相是,這個世界已經過了100年,已經沒有人類生存,最原一行人其實是為了延續人類繼續下去的亞當和夏娃,這所學園是一艘太空船,而王馬是自相殘殺的首謀,且後來更揭開原來最原他們是新希望峰學園的學生,總之為了打倒王馬,救出百田,最原一行人開始行動,結果....看到的是被壓扁機壓成血灘,外面還露出百田的袖子

  這章的重點是死者不明,也就是說死者到底是王馬還是百田,雖然看到百田的袖子會推斷說是百田死在壓扁機下,但我必須說玩過2代五章後,就要知道這章的事件絕對沒有這麼簡單,果然,這章真的非常複雜,不斷討論死者到底是誰,但也經過不斷討論才發現隱藏在這個事件的另一真相,如果說2代五章是要製造出誰都不知道誰是犯人,那這代就是製造出連黑白熊都不知道的犯人,這個目的可以說是非常震驚

  但這章最可怕的是殺人手法,要完成這個誤導人的殺人手法,兇手和被害人要互相合作,所以兇手就是百田,死者則是王馬,到最後為了把百田逼出來,最原甚至說謊活著的人是王馬,這才逼百田出來


  結果,王馬是為了終結自相殘殺,才騙大家他是首謀,其實王馬和百田都中春川的毒箭,之所以給百田喝解毒藥請他完成計畫,是因為如果王馬死亡,死因就會是毒殺,等於春川會變成兇手,這也讓百田不得不協助王馬,不得不說王馬這個角色真的在這章讓人想不到,算是反轉最大的角色,把謊言發揮得非常徹底,而且他也講出了一個重點,這場死亡遊戲是有人在看的,但是外面世界的人都滅亡了,那到底是給誰看?


  而最後百田這個角色也讓我改觀了,因為他最後不是死於跟霧切他爸一樣坐火箭變白骨,而是病死,導致處刑失敗,也算是讓我從這章後不再討厭他了,說起來好像從2代開始的第五章都是神回耶


最終章-終結!!槍彈辯駁!!

  終於來到了個人認為最神的一章,以往最後一章都是要解開這個學園或是世界的秘密,但這次是要在把最初的事件重新審理,因為在調查中又發現了新的事實,如果說第一章的兇手是赤松但其實不是她,那這場遊戲就不公正且不成立了,我玩到這裡的時候就想到一件事,那這樣第一章不就是冤案了嗎?赤松不就白死了....?果然,玩到後面得知真兇是白銀,她藉由女生廁所的隱藏通道前往隱藏房間,其實赤松那時投出的鉛球沒有砸到天海,但天海還是被白銀用另一個鉛球給殺掉,當下感想...果然是冤案啊!!!!而白銀也現出了那熟悉的身影-江之島盾子,當下感想:怎麼又是她....但後面我才發現這章最可怕的惡意.....

  用來恢復最原他們記憶的回憶燈並不是用來恢復記憶的道具,而是用來植入新記憶的道具,也就是說,至今為止所發生的各種伏筆全都沒意義,而白銀作為主謀竟然還cosplay所有前兩作的角色群,這意味一件事,希望峰學園是虛構的存在,一切都是在"槍彈辯駁"這款遊戲,聽到這句話我當下感想就是,不會吧...第四道牆喔,這裡是槍彈辯駁的世界,外面世界是一個和平的世界,為了追求刺激娛樂,創出了槍彈辯駁這個遊戲,正因為是槍彈辯駁,所以才要自相殘殺,王馬曾說過死亡遊戲是有人在看的,這裡指的正是我們這些在觀看這場自相殘殺遊戲的觀眾們

  不僅如此,槍彈辯駁V3真正的名稱是槍彈辯駁53(V確實是羅馬數字的5),第3次自相殘殺其實就是之前那個3代動畫,這意味著槍彈辯駁並不只是遊戲,同時也是動畫、電影等多媒體展開,最震驚的是,其實最原他們也是外面世界的人,是喜歡槍彈辯駁這個作品,自願來參加自相殘殺,他們的個性、背景全部都只是這個遊戲的設定而已,真正的他們都是熱愛自相殘殺的人,不論是不願相信他人、以獲勝為目標去殺人、甚至希望自己成為槍彈辯駁的一員等


  這絕對是最大的絕望,至今為止發生的事不僅沒意義,與夥伴的交流、成長也都只是這個遊戲的設定,一切都是虛構的,只是讓外面的觀眾看他們怎麼死,然後接下來切換到機望的視點,本來玩到這裡以為該不會又要來個大逆轉了,結果又被打臉了,機望聽到的內心聲音,其實是觀眾問卷,由觀眾決定遊戲接下來的走向,哇塞,才逆轉個沒幾下就馬上被打臉,但機望還是相信希望,相信外面世界一定會伸出援手,外面世界想看到的就是希望的結局


  在最後決定希望還是絕望投票,春川決定和機望犧牲,但這時最原提出反論(竟然被主角反論了),如果春川和機望自我犧牲的話,處刑就是再一次參加自相殘殺,到時候遊戲又會再重新一輪,變成第54次自相殘殺,正是因為外面的觀眾想看到希望勝利的結局,才會讓自相殘殺持續到第53次,正因為希望與絕望的碰撞,致使自相殘殺永遠不會結束


  而最原講的話非常精彩,為什麼又要再經歷一次失去同伴的痛苦,為什麼非得經歷這種事,就算本身是虛擬的,但我們的心中的痛楚是真的,失去夥伴的心情是真的,如果這是外面世界追求的東西,那我要否定這個世界,與外面的世界戰鬥,為了與外面的世界戰鬥,最原決定放棄投票,讓遊戲走向不是希望,也不是絕望的結局


  而這邊我覺得遊戲設計非常好的地方就是會切換其他人的視點,讓其他人同意最原的話,不然以往前兩作都是由主角喚醒大家,這次以操作其他人來覺醒這點真的做得不錯,但接下來更精彩,主謀為了不讓遊戲結束,會繼續出不間斷討論等遊戲要玩家繼續下去,玩家一旦真的照作就上當了,所以攻略方法就是完全無視,不要被牽著鼻子走,看主謀表演個人秀就對了,這部分的遊戲設計做得非常好




  而最後的敵人就是外面世界的觀眾,不得不說最後的理論武裝真的能看見外面觀眾對自相殘殺的渴望,尤其看到有如燒了製作單位,讓最原代替赤松去死等各種話,但到最後包含最原5人完全沒投票,這場槍彈辯駁的遊戲也宣告結束,這個虛擬的世界也被破壞,活下來的只剩下最原、春川、夢野這3人,但白銀講的話到底是真實還是謊言,也許在另一個世界可能也有槍彈辯駁的世界也說不定,不論是真實還是謊言,最原一行人告別這個世界,決定前往了下一個世界確認,V3的故事,應該說槍彈辯駁的故事就這樣畫下句點


這代是我個人認為史上最神的一代

  過去2代不論是系統還是劇情都是最神的一代,但我沒想到的是V3竟然可以更上一層樓,不僅遊戲介面大幅強化,因這作以謊言為主題,所以也充滿著許多是真實還是謊言的情節,用謊言來找出突破口真的非常創新,找出所有裏路線也很有趣,但這代的劇情我之所以覺得神,是因為他完全將謊言發揮得非常徹底

  到底什麼是事實,什麼是謊言,最後白銀講的話是真的嗎?這個世界真的是虛構的嗎?還是說外面世界其實發生過絕望事件呢?我認為這次遊戲使用開放式的結局是非常好的,畢竟沒有一個真實又正確的答案,別人說的話很有可能是真實或是謊言,也許槍彈辯駁的完結也有可能是真實或謊言也說不定(其實說起來當初那個3代動畫推出的時候,V3的遊戲就已經開始了)

  當然,我必須提最原終一這個角色,繼日向創後我最喜歡的角色,因為他是一個名副其實的從懦弱的少年變成一個改變外面世界意志的主角,正如他說的,如果不是夥伴們的犧牲與挺身而出,他今天就不會在這裡,也不會變成一個為了找出真相而不斷前進的偵探,也正因為這樣,才發現這個希望究竟是多殘酷的東西,如果這裡是謊言構築的世界,那就用謊言去改變外面的世界,就算是虛構,也能去改變任何事,這也是我為什麼喜歡最原的原因


  對於整個系列作而言,槍彈辯駁真的讓我玩得非常滿意,作為一個結合推理與動作遊戲要素的高速度推理動作遊戲非常創新,人物風格也很帥,尤其2代開始的刻畫做得非常優秀,V3則是更上一層樓,作為系列作最後一作,滿分5分,我給4.8分,扣分原因是switch優化太糟糕(懷疑spike到底有沒有好好作優化),而且全破後的小遊戲沒像2代的島嶼模式好玩

  究竟槍彈辯駁還會不會出新作呢?這我不知道,也許會出新作也有可能是謊言也說不定,總之這次的文章是我今年最後一篇達人文章,接下來的達人文從明年開始,當然,這句也有可能是我的謊言也說不定

創作回應

暴食混蛋-阿瑞
我也最喜歡這代,一部分可能是因為二代活下來的我都不太喜歡就是了
2021-12-19 16:36:07
賢王過勞死是不是(ry
這種選擇自己相信的崇拜心理心理我很難有同感....,看過大部分心得會推的人都是選擇無視不好的地方,覺得這些是假的吧是謊言吧,有了這些增加信心的理由才會說這款是好遊戲,我真的做不到...,能有這麼鐵粉的作品確實也是神作啦
2021-12-23 12:44:49
賢王過勞死是不是(ry
雖然我覺得v3爛到不行,但不得不說使用開放式結局這點真的滿厲害的,可以篩選忠實粉絲跟黑粉,忠實粉絲可以腦補這部作品多神,而沒那麼豐富想像力的玩家就會被篩到黑粉那一邊
2021-12-23 12:49:44
Root
這代評價兩極,不過我是偏向喜歡的那一邊
2022-01-29 12:05:21
Root
各種梗真的好笑,安西教練那一段真的笑到不行[e19]
2022-01-29 12:06:17

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