插畫2021-12-19 21:08
【3DSMAX】室內設計立體工業製圖-作業練習作者:Fashion Steven
2021-12-19 21:37Fashion Steven:感謝愛德莉雅的欣賞。(倒茶。~
現階段算是在設計外部牆面,內部之後也會慢慢加元件。~
學習新軟體,也有新的體悟,還不錯。~
2021-12-19 21:43Fashion Steven:感謝雷剋司兄的欣賞。(倒茶。
目前來說,我上的科目還沒教到Zbrush相關3D建模的教學,目前的課程主軸是,在基礎3DSMAX室內建模教學這塊的部份。
等3DSMAX上手之後,在實驗看看,能不能做到像ZBrush該軟體做出來的相同效果或相關作品。
2021-12-19 22:02Fashion Steven:了解,關於角色建模的部份這方面,我也蠻感興趣的。LF2角色,比較期待的是Firzen、Freeze、拿水晶球的女法師、John、Firen、louis EX等這幾位的角色建模。~
若是順利製出這些遊戲角色的形象、建模,我想也是一大挑戰。[e1]
2021-12-19 22:03Fashion Steven:背景方面:禁絕之塔,應該也可以嘗試使用3DSMAX來做出來。~
2021-12-19 22:05Fashion Steven:相關影片,剛才有先查一下,確實是一套不錯的角色建模軟體:
https://www.youtube.com/watch?v=ZlH0NC71MBk&ab_channel=%E5%BB%BA%E6%A8%A1%E7%88%B1%E5%A5%BD%E8%80%85
2021-12-19 22:40Fashion Steven:了解,Jan的服裝,印象中確實分藍粉二色,然後有露纖細雙臂,有一頭深藍色秀髮的美麗小姐,~在我方是穿藍色洋裝,在敵方是粉色。~Bandit在我方為藍綠色頭巾,然後在敵方是紅色頭巾。~
Template的預設線條是白色,確實做出來意義不大,除非說給個人形,不然還是只有透明人的形象。~
哈哈,也對,赤柱監獄如果也做出來,然後牢房設個數十間,應該可以封印一些Bandit還有其他暴走的小兵。[e24]~
2021-12-20 18:54Fashion Steven:感謝貓祝福。
軟體一段時間沒碰,還是需要先從找教科書,教學影片來看做複習比較快。
3DSMAX用於室內設計建築建模而言算不錯,至於動漫角色建模則可以在多做研究,或用Zbrush來做角色建模。也預祝貓今年年底聖誕快樂及2022新年快樂。~
2021-12-20 18:37Fashion Steven:感恩。
2021-12-20 18:48Fashion Steven:這樣說也沒錯,若要在用建模軟體或補其他材質做Templete人形體也要在花些時間去找跟調整,先從有固定人形的主要角色(如十鬥士,冰火人,邪鬼等)這些角色開始做比較快,前提也如同雷剋司兄所說需要先具備對LF2遊戲角色技巧,遊戲認知就可以做出相關角色建模。
然後闖關模式預設的背景有五種,分別是獅子山森林,赤柱監獄,萬里長城,火山,禁絕之塔等五種,這五種當中第二種赤柱監獄相對於其他四種來說,算是能優先考慮來做的背景。~
2021-12-20 18:37Fashion Steven:感謝寶特瓶系小段.的閱讀及祝福。(倒茶。
也預祝您聖誕快樂及2022新年快樂。
2021-12-20 23:08Fashion Steven:了解,初步來說還是先訂定好要做的角色建模,然後用相對應軟體來呈現該角色,至於3D列印的技術,在華夏最後一年上選修課時印象中也有講到一些內容,運用該技術印出的東西確實相當有立體感。
SAI這套繪圖軟體我用了三年,LF2的角色日後有時間的話可以先試畫幾位,當中喜歡以前的1.9的角色頭像。~
了解,日後可以先從簡單的背景開始實作,等製成之後再來挑戰難度較高的背景。
2021-12-21 13:42Fashion Steven:感謝喵太郎欣賞。(倒茶。
建築類的繪畫,可以去找些建築相關的書籍來看並做參考。
而這個建模是最近上課在做的室內設計建模,目前在開發階段。~
2021-12-26 18:21Fashion Steven:3DSMAX算是一門蠻需要對空間方向有些概念的課程,也可以說是將2D的AutoCad立體化的另一門課程,像是建築內的牆、門、柱、棟樑、傢俱這些都要考慮進去,然後在調攝影機、光源、渲染等效果。~
我上3DSMAX也差不多快一個月左右,大概下個月的月底考證照,之後順利的話就可以做出作品集出來。~
也感謝神月的閱讀及欣賞。(倒茶。~