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日誌2021-12-26 21:26

『一遊戲一圖文心得推廣會』〈2020〉十一月心得索引─ Part 1

作者:赤紅時夜


『一遊戲一圖文心得推廣會』十一月心得索引 Part 1




《敲冰塊》

※1985年作品


  《敲冰塊》是一款於1985年由任天堂製作和出品的縱向捲軸平台遊戲。遊戲的主人公為波波和娜娜,他們要攀登共有32關的冰山。

  第一個玩家控制著波波,他是一個穿著藍色皮衣的愛斯基摩人。第二個可選的玩家為娜娜,她是一個穿著粉紅色皮大衣的愛斯基摩人。
  他們的工具為手上的木槌。冰面上的敵人為海豹,飛鳥,觸碰到會失去一個生命點。同樣,掉落至最下面的冰層也會失去一個生命點。在同一冰層長時間停留會出現一個戴著墨鏡的北極熊。它出現後會瞪一下地板,冰層自動向上升一層。




Final Fantasy III》

※2011年作品




  《Final Fantasy III》是由史克威爾開發,並於1990年在FC遊戲機平臺發行的電子角色扮演遊戲,遊戲是Final Fantasy系列的第三部作品。
  本作是第一部使用職業轉換系統的Final Fantasy遊戲,也是Final Fantasy系列中第一部在最初版本即取得百萬以上銷量的作品。

  故事主角是受光之水晶引導的四個孤兒青年。水晶將自己的力量給了他們,並指示他們恢復世界的平衡。雖然他們不知道水晶話語的含義,但仍然能意識到其重要性,四青年將他們的使命告訴了收養家庭,並動身探索,找回世界的平衡。

  遊戲於1990年4月27日在日本首發,FC版在日本出貨140萬份。2006年發行任天堂DS重製版,將畫面以3D建模完全重製,該版本也是《Final Fantasy III》首次推出日文以外版本,而這也是當時唯一尚未在歐美發行過的Final Fantasy遊戲。任天堂DS版在國際上獲得積極評價,並在全球售出193萬份。


  《Final Fantasy III》在結合系列前兩作遊戲元素的基礎上加入了新功能。遊戲延續了前兩作的回合制戰鬥系統,但攻擊或治癒時會在目標角色頂部顯示生命值變化,而非前兩作那樣用文字來顯示。
  和前兩作不同,當預先指定攻擊敵人被殺死後,角色將會自動攻擊其他敵人;然而和續作不同,魔法攻擊不會自動攻擊其他敵人。

  繼《Final Fantasy II》取消經驗值系統後,《Final Fantasy》的經驗值系統又迴歸《Final Fantasy III》。遊戲重新使用了首作的職業系統,同時做了一些修改。在首作中,玩家只能在遊戲開始時為角色選定職業,之後的遊戲將不能改變,而《Final Fantasy III》為系列引入了後來知名的「職業系統」。

  職業可以改變:在FC原版中,四人開始的職業都為「洋蔥劍士」,並隨著遊戲推進可轉換為各種職業。任何玩家角色都可以轉換為現有職業,並可在不同職業中相互轉換。轉換職業需要耗費「能量值」,和金幣類似,該值會在戰鬥後由全隊獲得。
  每個職業可裝備的武器、防具飾品與可使用的魔法都不盡相同。角色的職業等級僅會在當前職業下增長。高職業等級可提升角色能力值,並降低將職業轉換回來所需的能量值。

  《Final Fantasy III》是系列第一個使用戰鬥命令的遊戲,特殊命令需要和特定職業配合,如「偷竊」是盜賊職業的特殊命令,「跳躍」是龍騎士職業的特殊命令。特定職業還有生來的非戰鬥能力,如盜賊可以打開需要鑰匙道具才能開啟的門。《Final Fantasy III》還是系列首個加入召喚功能的遊戲,召喚需要「召喚」技能。




Sky Rogue》

※2017年作品








上古卷軸 5:無界天際 特別版

※2016年作品





  《上古卷軸V:無界天際》是一款奇幻類開放世界型動作角色扮演遊戲。作品為上古卷軸系列的第五作,由貝塞斯達遊戲工作室開發、貝塞斯達軟體公司發布。

  《無界天際》的故事背景設定於前作《上古卷軸IV:遺忘之都》世界的200年後,泰姆瑞爾帝國北方的無界天際省在當地的大領主托雷格遇刺後陷入內戰,同時黑色巨龍奧杜因現身於世,要摧毀整個世界。
  此時無界天際正處於內戰一觸即發、梭默在一旁煽風點火、世界吞噬者奧杜因捲土重來的多重威脅下。玩家扮演預言中的最後一位龍裔,放逐奧杜因拯救世界。

  《上古卷軸》系列中非線性遊戲的傳統在「無界天際」中得以保留。遊戲可以以第一人稱視角進行,通過玩家角色的眼睛觀察世界;或以第三人稱視角進行,此時玩家角色在螢幕上可見,且相機可以自由旋轉。

  玩家可以走路或騎馬來探索無界天際的開放世界,或者快速旅行至探索過的城市、鄉鎮與地穴。玩家可在世界各處的非玩家角色(NPC)處接受任務,並且通過異塵餘生式劇情系統,任務可以動態地改變以適應玩家的行動。
  玩家的行為可能影響到任務、角色以及目標。輻射式劇情還能通過將未探索的地穴設為任務地點的方法來進一步引導玩家與世界的交互。當不在任務狀態時,玩家可以通過對話與NPC進行交流,而NPC可能請求玩家提供幫助或訓練玩家的技能。

  除了劇情中的任務外,遊戲中還有無窮多動態生成的隨機任務。有些NPC能成為玩家的追隨者並在戰鬥中提供幫助。玩家可以加入由一些NPC組織的派系,比如暗黑兄弟會。每個派系都有一個總部與自己的任務渠道。
  城鎮經濟的發展可通過農作、採礦等或者在商店中花費大量金幣促進。同樣城鎮經濟也能通過偽造業務帳薄與搶劫商店中的保險柜削弱。此外,玩家的行動或言論往往會對NPC的交流造成影響——比如在內戰中加入一方或與龍搏鬥。

  在探索遊戲世界中,玩家可能會遇到野生動物。曠野中許多野生動物會在遇到玩家後立即對其產生敵意。「無界天際」中龍的存在對劇情與遊玩均造成了極大影響。




《父礙:碎瓷》

※2020年作品





  艾斯蒙旅館(Ashmann Inn)背後隱藏的真相將不會輕易被揭開,被困在時間洪流的追蹤者在旅館牆壁中以強大的力量守護著其層層秘密,玩家在遊戲中需要的不只是敏捷的反應,還要以機智的戰略才有機會完成這場驚悚的冒險。不管是要藏匿、逃跑或是直接面對危機,玩家都必須在最佳時機做出正確的抉擇,才能化險為夷。



女神異聞錄 5 皇家版

※2020年作品





  《女神異聞錄 5 皇家版》是 ATLUS 旗下熱賣超過 270 萬套之角色扮演遊戲《女神異聞錄 5》的加強版。以原作為基礎追加豐富新要素而成,將揭露本篇中沒有提及的更深一層,包括第 3 學期與更充實的學生生活,2 名新角色,新強敵等,以及多首追加新樂曲與支援 PS4 Pro 畫質強化。




最後生還者 二部曲》

※2020年作品




  《最後生還者 二部曲》是 2013 年 6 月推出的《最後生還者》的續篇作品。故事設定在前作結局後 5 年的時空,敘述與歷盡滄桑的喬爾經歷無數生死關頭、如今已長大成人的少女艾莉,為了維護她所堅持的正義並尋求終結,再次踏上一場殘酷的旅程。




四海兄弟:決定版》

※2020年作品


  《四海兄弟:決定版》為原版遊戲的完全復刻,採用全新的模型資源及經擴展的劇情從頭構建,同時保留了原版的任務及內容。
  和2002年的原版一樣,玩家在遊戲的單人戰役中控制湯姆·安傑洛,步行或乘車探索世界。重製版首次為系列引入了摩托車。遊戲使用《四海兄弟III》的玩法機制,另外增加「經典難度」模式,玩家在該模式中將以最高難度進行遊戲,需要計劃使用彈藥,另外要應付警察對各類犯罪行為所做的反應,這一點和2002年的原版一致。

  除了主線劇情模式,遊戲還仿照原版增加「自由駕駛」,玩家可以自由探索城市,不受任務目標約束。然而,遊戲將原版的「自由駕駛」和「極限自由駕駛」兩種模式合併到一起,極限模式中詭異、超常規的支線任務融入其中,作為隱藏的秘密供玩家發現。



《兄妹秘哀》



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