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終極動員令 泰伯倫的黎明(重製版) GDI第1關回味文

鯊皇(MIL) | 2022-01-06 11:20:53 | 巴幣 102 | 人氣 274

由於遊戲的GDI線是之後續作的正史,所以先來做GDI線的劇情,然後先聲明我都用重製版來製作,我不確定光碟版本在WIN10跑不跑得動。


一開始便是整個終極動員令系列最經典的真人演藝劇情(那個時代遊戲流行真人演藝遊戲劇情),開頭的將領是GDI領導者薛普,一開始便和玩家進行簡報,大意就是說在X16-Y42海灘(通關後就知道位於愛沙尼亞)上有NOD的防禦工事。

然後我們的任務就是摧毀防禦工事並建立灘頭堡,並竟是第一關加老遊戲,所以任務不會太複雜。

在真人劇情結束後,還會再有一段軍隊行軍或是戰鬥的動畫,如下圖為GDI的登陸艇正要前往灘頭,不過紅色警戒2之後,關卡前後就沒有這種軍隊動畫只剩真人部份這點比較可惜。


正式進入關卡後便是我方快艇(玩家不能控制)正在轟炸NOD的炮台,同時GDI有隻小部隊和終極動員令特色的基地車(簡稱MCV)已經登陸海灘。

我記得重製版剛出,有人說畫值質很爛,但我覺得已經很好了,尤其是按空白鍵可以讓重製版顯現1995年版本是怎樣的畫質時(下圖為按空白鍵後的1995年版本畫質)。


總之這裡就讓部隊協同海上艦艇幹掉所有的岸防砲(其實艦艇就可以獨自解決全部),由於終極動員令的特色為戰車炮類武器打步兵有係數修正,會讓炮很難打死步兵,因此步兵打炮台是很佔優勢的。

同時這裡就部屬MCV,變成建築工廠來造些建築物,大部分的終極動員令系列都沒有人口上限,反而是有所謂的電力上限,基本上就是建築越多,就需要蓋越多發電廠來維持建築的電力需求,不然效率就會變慢甚至影響部分防禦工事的運作。

由於第一關沒有運營要素,所以蓋好兵營後就將剩餘的錢全都拿來造兵就行了,但這基礎兵的翻譯真是滿滿的槽點。

接下來集中優勢兵力消滅地圖上所有敵兵就能通關,不過重製版除了微調部分單位數據,AI行為都差不多,而且也沒有現代RTS常見的部隊指令,因此不能走A,所以得時常盯著部隊動向,發現敵人就要手動攻擊,不然會一直被白白挨打,我想這也是為何重製版會讓沒玩過最初版的玩家給負評的原因。

由於一些敵兵會躲在地圖的角落,但地圖不大不難找,總之消滅完所有敵人後任務就完成了。



通關後便是MCV變成建築工廠的動畫。


但我到現在還是很納悶整台基地車到底是從哪變出這麼大的起重機,還多了看似混凝土的構造物。

劇情關卡保留原設定初代建築工廠不能再變回MCV還可以說得過去,在但普通PVE、PVP中和世紀4的蒙古主堡一樣,MCV與建築工廠可以自由切換型態,那到底是怎麼帶走起重機的?(滿滿的槽點)



本篇完


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