小屋創作

日誌2022-01-30 11:06

【Xbox 週報】Jan Wk 4 ~ 海量新作及更新消息 / 微軟季績公佈 / etc.

作者:mhchan遊戲人生



這次第一次以影片形式發佈週報
考慮到巴哈及台灣的朋友未必聽得懂廣東話
所以加了CC繁中書面語字幕~

未來亦會以文章為主影片為副的形式努力
週報及影片制作不易
希望能得到大家支持~
Comment Like and Share 影片 ~
以及在文章版留言~
都會對我有很大的鼓勵~~
感謝~~

影片版



目錄:

1. XGP遊戲更新/簡評
  >   本月新公佈上XGP
  >   XGP本週新增
  >   XGP遊戲更新
  >   金會員遊戲

2.  遊戲開發新聞
  >    小島正開發兩款新作
  >    Ubisoft正打造救火VR
  >    Elden Ring巳壓片
  >    Sniper Elite 5新預告
  >    暴雪新求生遊戲開發中
  >    EA公佈新星戰作品
  >    傳聞至少3款COD登陸PS
  >    Dying Light 2 路線圖
  >    Crysis 4 正式公佈
  >    虹彩六號撤離達三百萬玩家
  >    Ubi食雞作 Hyper Scape 停運
  >    微軟MH 式獨佔新作 ?

3.     盜賊之海直播及路線圖整理
4.    上古卷軸Online直播整理
5.    Xbox 里程碑
6.    微軟FY2022Q2季績
7.     Steam Deck 發售        
8.     XBox 系統更新
9.      微軟將為競爭法改變會員制

   
正文:

1. XGP遊戲更新/簡評

全平台指PC+Xbox+Cloud

本月公佈上XGP

Dreamscaper

( 2月3日 / 簡中 )


第三身俯視式動作遊戲
玩家需要在深入夢鏡探險
同時亦要在戰死清醒時
在現實世界進行故事

畫面特技流暢度都不錯
有輕量Rogue like
加上要同時兼顧夢境現實

能不能不要每個遊戲
看起來都那麼好玩ah orz


Besiege
( 2月10日 / 繁中  / 主機 Day 1 XGP )


只用了短短1分鐘的Trailer
便令我把本作列入待玩清單

可以自製各式殺人及攻城兵器
然後模擬衝鋒或攻城看成效
基本上只要你想得到的
都可動手令其成真
包括Trailer 中的殺人風火輪
或整個攻城武器投過去ww

風格相當惡搞
而且有城池破壞及血腥系統
那裡有不玩的理由

Crusader Kings 3
( 3月29日 / 簡中 / 次世代更新首日XGP )

戰略遊戲與主機的相性
我一直覺得是一般般的
但有上XGP就是贊~

Two Point Campus
( 5月17日 / 繁中 / Day 1 XGP )


其前作Two Point Hospital
為Sega 旗下一款很受歡迎的作品
這次Day 1 XGP可見Sega及微軟的關係
依舊是模擬經營
但主戰場去到了校園

XGP 本週新增

太鼓達人
( 繁中 )


太鼓大家都很熟悉
極度推介曲目:

破曉傳奇戰鬥組曲 ( 真神曲 )
青鳥 ( 熱血 )
夏祭 ( 太鼓永遠的經典 )

XGP 遊戲更新

Apex Season 12 故事Trailer




剛公佈新角色故事Trailer
新英雄Mad Maggie
新限時模式: 控制
更多Game play將於1月31公佈

Sable 有簡中了~


我剛完成的作品
正寫感想中
不計經常卡頓掉幀的話
本作在我心中相當接近神作

Astria Ascending 有主機繁中了



金會員遊戲

Broken Sword 5 : The Serpent Curse
( 01-28/02 )


Aerial Knight Never Yield
( 16/02 - 15/03 )


橫軸平台遊戲
剛在上年5月推出了之世代更新


Hydrophobia
( 01-15/02 )


Bang of Bugs
( 16-28/02 )


我有時會覺得金會員應該取消
或至少不再給xb360遊戲
而是3款Xbox one 遊戲

2. 遊戲開發新聞

小島正開發兩款新作



( 大家對很快的定義不同呢ww )



小島新作=Shut up take my money


Ubisoft 正打造救火VR



Ubisoft認真應該考慮
推出歷史學科的VR課程
如同在奧德賽的歷史模式般
結合其強項歷史考究及影片製作
真的可以有一番成就 ( 認真的 )


Elden Ring Gone Gold



為何理論上呢
有請Cyperpunk 2077 ww

Gone gold是擋不了延期的
當然那是極端例子 ~
本作預計最少30小時內容
大家準備好在死亡中前進吧ww

Sniper Elite 5 新電影式預告



希望可以學習MGS3
來一個經典的狙擊對決~

暴雪新求生遊戲開發中




雖然該項目應該與微軟無關
同時暴雪內部仍有很多問題
但至少在微軟收購的消息下
應該會有更多人才會看好而加入

EA 公佈新星戰作品






考慮到工序及人手
意味titian fall 3 及Battlefront續作
基本上可以說是遙遙無期

沒有TF3 可能是好事
就讓TF2成為永遠的經典吧

傳聞至少還有三款COD登陸PS



還是要說
到收購完成前根本無人知道
亦無人能決定動視遊戲之後的發行
所以聽聽就好~

另外對比起獨佔
我認為Day 1 XGP巳經很大威力

Dying light 2 路線圖


Dying light 2 即將於2月4日發售
工作室亦公佈了未來的藍圖

未來五年 :

頭6個月密度很高
較多是較細形式的更新
藍圖是工作室給出的promise
我自己是欣賞這種做法的
但最重要還是本體高質最重要
後續更新則會是加分位                     

Crysis 4 正式公佈



虹彩六號撤離達三百萬玩家


有XGP加持以及好友pass
但考慮到發售前的評測不好
這個數字應該巳經算不錯

遊戲本身是蠻好玩的
要合作亦有一定挑戰性
但後續更新密度則是關鍵
現在巳有玩家指耐玩度不足

Ubi食雞作 Hyper Scape 停運






Hyper scape除了特色不足外
當時發售前一個月遇上
Riot 的特戰英豪故慘成炮灰

Ghost Recon Frontline亦令人擔心
從Trailer 及工作人員的解說
感覺不到太大特色及樂趣點

Ubi最近的NFT機制亦被罵
希望它停下來重新想想
思考未來作品的方向

微軟MH 式獨佔新作 ?




3. 盜賊之海直播及路線圖整理

新活動裏屍布島宣傳片


整段直播



微軟自家的盜賊之海
本星期舉行直播公佈2022路線圖
總結如下:






Season 6 將於3月推出
推出新海上要素及盜賊王者

Season 7 將於6月更新
推出新的遊玩過程

Season 8 將於9月更新
會有新的角色扮演及任務種類

Season 9 將於12月更新
會有新的社群選項


總結來說
好吸引好豐富好想玩~~~
盜賊之海真的越做越好
Season更新是免費更新的
雖然在港台較冷門
但其實是相當吸引的自家作品
可惜我無法花長時間在MMORPG上

4. 上古卷軸Online直播整理

新故事- 布萊頓傳奇電影式預告


整段直播


總結如下 :


第一個為Ascending Tide 地城DLC

第二個為 High Isle 故事DLC



ESO是我少數之前有玩的MMORPG
但我都可斷言它是最Top的MMORPG之一
豐富好玩故事性高挑戰度十足
同時亦有一群熱心的社群

雖然我膝蓋中箭後巳沒有玩
但ESO能這麼多年仍熱門
其質素是絕對的
港台玩家的最大難關是
沒有中文wwwwwwwwww

另外其電影式預告質素
亦是可以與Ubi 齊名
相當推介各位大大找回
ESO所有電影式過場
相當高質!!!!

5. XBox 里程碑


Halo 2000萬玩家

Forza Horizon 5 1800萬玩家

Sea of Thieve 2500萬玩家

只會繼續增加

6. 微軟FY2022Q2季績


微軟層面


                            ( 對比上年同季)
智能雲端收入     上升26%至183億美金
生產及商業程序  上升19%至159億美金
個人設備             上升15%至175億美金

收入                 上升20%至517億美金
淨利潤             上升21%至188億美金




微軟本家的收入仍然是多元
而且在疫情下穩穩的

在疫情中不少行業模式的改變
例如WFH / remote office 等
企業了解多了這種模式是可行後
我認為這些不會隨疫情完結
微軟的收入來源仍然會受惠



很多人好奇微軟收購動視暴雪
687億全部用現金是什麼概念
大慨就是其流動資產的1/3
以及一季多一點點的收入

當然是次收購亦包了
動視暴雪手中的淨現金

Xbox層面


                           ( 對比上年同季)
遊戲收入                   上升8%
Xbox類總收入         上升10%
Xbox 硬體收入          上升4%

Xbox類對比起同年上季收入
由FY21Q2高40%
於FY21 Q4 下降至-4%
到現在FY22Q2 上升至10%

除了因為FY20Q4強勢
還因為XGP的增長潛力
遠遠不只如此

上年每季都是有不錯升幅下
Xbox收入的表現仍然不錯
硬體的收入仍然受限於供求

每季都會有第一方銷量強勢
抵銷第三方銷量欠佳這句
捧好捧滿ww

季內相關產品 :

AOE 4 / FH5 / FH5 手制 / 20 週年手制 /
20週年耳機 / 三款adidas 合作鞋 /
Gucci主機組合 / Halo 無限 / Halo 主機
/ Halo 精英2 手制 / Fight Sim 年度版 /
Flight Sim 競賽DLC / Minecraft 免費更新 /
Minecraft 在YouTube 的成就解鎖

大作 / DLC / 免更 / 主機手制 /
品牌合作
相當勤力的輸出

團隊層面 ( Twitter @ ClipperChip )


可以大約參考一下微軟及動雪
在員工人數上的分佈如何
我認為有可能有點出入但不會太大

暴雪有分5個大team所以會較大
而且有較多需持續經營的項目

我認為Coalition / Playground
會是微軟自家中的主力
其所擁有的技術及創意是核心
Rare 與 Ninja Theory
特別後者的開發項目多元
有潛力成為微軟新三巨頭之一

畢竟State of Decay 2 經常有新更新
同時State of Decay 3 作為線上持續遊戲
所需的開發人數應該不會少
但Undead lab的人數感覺
仍未進入中期開發階段
有少少擔心

動雪上
主力果然還是COD 三巨頭
( 不計大錘社ww )
但可惜infinity ward人才走了不少

B社上則是較分勻的
除了B社自己外
Zenimax online 及 Ariane 都是
持續有相當好的實績


2021層面 ( Twitter @  :ZhugeEX )


                                   ( 按年)
總遊戲收入        上升17.7%至162億美金        
內容及服務收入 上升 8.8%至126億美金
硬體收入            上升63.3%至37億美金

Xbox的收入節節上升不是偶然
其在2021年的表現巳在年度回顧提及
未來在微軟本家收入穩穩之下
加上Phil 在微軟地位上升
可以預計Xbox的投入會更多
期待微軟在2022年的表現~

7. Steam Deck 發售



因Steam Deck是可以安裝Window的
所以可以執行XGP
算是Xbox 生態圈的一份子? ww

8. XBox 系統更新

Omega Insider


9. 微軟將為競爭法改變會員制





有時侯我會覺得
自己一直在付費但不知道
消費者本身仍有責任
賺錢不易怎能如此大意ww
_________________

本期週報較長因為
真的很多新遊戲及更新ww
作為玩家是幸福的
前提是有時間qq


新春將至
在此預祝各位大大新一年
新年快樂
機運亨通
逄課必中
唔課都中





26

4

LINE 分享

相關創作

【坐檯接客經驗談】角色扮演(?)

【輕心得】被動式收入-《黃金經驗值》

【ゴゴゴ】環奈(2024.5.10)

留言

開啟 APP

face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】