本想過放棄回覆樓主wei753的這文,因為有xyzqweasd寫得很好的回應,但想過的是便是從制作的角度寫便懂想回樓上了。
但還要簡短地對樓主回覆:
其實你說的故事的「完成度」的問題,對於在動漫來說那些國際和跨世代的絕頂ip,通常反而沒有這種把火力較集中在這裡。
原因是它們往往不是個人編寫故事的,在gundam即使同一個作品當中,也有複數的編劇者。而你引的g oo也算一個不過舊的好例子,即使在前部有提過和未知的接觸,很多觀眾仍認為和系列外星人打架,是很兀突和拒絕自己的期望。
對於從元祖時便入坑的我來說,早在0079時明明引子部都反覆說過zeon自護屠殺一半人類,卻不只是很多觀眾吹捧自護的問題。而且地球的景觀也太過寫實而不像被砸殘了的設定。
但一部作品的賣點不等於要表現的東西,而要表現的東西比故事的邏輯更重要的。即在系列來說其仿二戰的風格和有些寫實的機器才是觀眾想看的,便是xyzqweasd 所謂的觀眾的責任。而要表現的東西,即按理在一年戰爭之初地球便進入世紀末了,那麼便沒有這編波灡壯大的戰爭扣人心弦的戰記故事,即是勉強滿足故事的合理性,便不能好好表現那些東西了。
那麼便是回應樓上xyzqweasd,多謝你放棄盲目地吹捧那些,你說的「以人性刻劃,光明黑暗的對立,絕望跟希望的衝突 包括種族國家政治戰爭以上這些東西就會高潮呢?」
而反戰的話也涉及在後來gx的旁白說的「當世紀末來臨時,每個人之間的戰爭」才開始,可是也會做成為什麼這部被評價不那麼高的遠因,因為一旦把戰爭變成了打架,便會喪失了焦點和缺少張力的。而x正因為「缺乏」:
以人性刻劃,光明黑暗的對立,絕望跟希望的衝突 包括種族國家政治戰爭
故事要有焦點和張力才好看的,而觀眾不一定會掌握到作者要表現的東西,最易看到的些賣點。而觀眾會腦補自己想看到的東西。
但如果在x中寫這些便會誤導了觀眾去仇恨宇宙革命軍,對於人或者有個仇恨的對象,可能比起漫無目地爭奪生存的資源更好看,因為仇恨可以惹起自己的對於要維護的對象(即使失敗的)愛。
而在世紀末的最高名作的北斗之拳和madmax中,卻偏拒絕這種方便的「生命的意義」,對快要餓死渴死的人來說希望便是些吃喝的,一瓶水便是光明,給你吃的便是自己的種族和國家了。
當重溫完gx會談為什麼它做不到,像北斗或瘋狂麥斯的境界的問題。