小屋創作

日誌2022-02-27 09:46

Xbox週報(27/02) - 日系新作加盟Xbox / Elden Ring 降臨與勸世 / 遊戲新技術登場 / etc.

作者:mhchan遊戲人生


本週週報影片

  

Qutuamn Break GMV - Out of Season


這次是第一次以達人專欄形式發佈
希望未來繼續為大家帶來更多~
正計劃由零開始Xbox的推坑項目
方便新或未入坑的朋友全面認識Xbox
亦可以幫助各位推坑ww

大家可以在留言分享一下認為有什麼
是很想放進這個系列之中 ~
另外系列入面亦會有XBox工作室介紹

現在巳有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~

未來會以文章為主影片為副的形式努力
週報及影片制作不易
希望能得到大家支持~
Comment Like and Share 影片 ~
以及開啟搶先看
以及在文章版留言~
都會對我有很大的鼓勵~~
感謝~~


目錄:

1. XGP遊戲更新/簡評
  >   本週新登陸XGP
  >   XGP現存遊戲更新
  >   金會員遊戲

2.  遊戲開發新聞
  >    Dragon Age 4 進度良好
  >    Starfield NASA Punk
  >    Altus 新作登陸Xbox
  >    銀河守護隊未如預期
  >   街霸6登場
  >   B社自家啟動器將與Steam融合
  >  傳聞2023沒有COD
  >  傳聞2K 將與Lego Crossover
  >  傳聞Fallout NV 2 巳初步洽談
  >   Elden Ring 效能表現

3.  騰訊收購Inflexion Game
4.  VRS2.0 @ Xbox  
5.  Xbox 里程碑
6.  Xbox 系統更新

黑字為文章版額外內容

正文:
1. XGP遊戲更新/簡評
全平台指PC+Xbox+Cloud


本週新登陸XGP

Roboquest
( PC | Game Preview | 22/2 | 英文 )


有Borderland風格的FPS
可單機及多人合作
主要對付各種機械人及Boss
槍擊時還會自帶效果音字幕
本作上架時為Preview 版

Galactic Civilisation 3
( PC | 24/02 | 英文 )


太空經營戰略遊戲
本作算是比較舊的遊戲

雖然畫面不錯( 當時 )
但其經濟及AI系統不好
令作為戰略遊戲的本作
在玩家中普遍評價一般

如果真的想玩經營戰略類
上星期Day 1 XGP的戰錘3
恐怕會好很多
不過就是奇幻類we

Super Mega Baseball 3
( 主機 | 24/02 | 英文 )


卡通風格的棒球遊戲
整體評價還不錯
看名字以為是超級系
但你看我的擊球率就知道。。。。

本作我是推介可以下載試試
因為操作不算太複雜
但玩上手氣氛還是很不錯
可以輕鬆玩一玩

Alice : Madness Return
( PC  | 24/02 | 英文 )


相當經典的XB360時代作品
第三身動作遊戲
是系列的第二集

坦白說在現今世代玩這些舊作
都不會是要求有什麼畫面
而是你認為其美術風格或世界觀
相當吸引你的話那便去吧
畢竟XGP就是這樣用的

XGP遊戲更新

虹彩六號 撤離 新活動新幹員


  • 新增我的Main Zofia
  • 技能為爆發及震憾餾彈
  • 加入新服裝外觀
  • 新增守點式限時事件
  • 新增設備自動機塔
  • 預計會與R6S一樣季度更新

看慣了穿軍禮服的Zofia
看Trailer 我認錯了它是Albai ww

R6 Year 7 路線圖


Year 7 更新

  • 重設季票制度
  • 與戰鬥通行證并行
  • 玩家名譽系統
  • 惡評玩家會減少獎勵及有限制

Seasons 1 更新


  • 新日本幹員Azami
  • 技能為水泥苦無
  • 投擲可形成一個封阻破口的屏障
  • 防彈但不防近攻及爆炸

這個技能實際上應該會強勢
亦成了對付垂直進攻的手段
但龍鱗板Castle 心想。。。

  • 新地圖綠寶石平原
  • 愛爾蘭的古堡

終於有全新地圖!!

  • 實裝進攻方幹員準備階段重選
  • 實裝死鬥模式
  • Goyo 火山盾變火山罐
  • 數量範圍及時間都增加
  • 實裝室外攝影機改動
  • 家機新增重播功能

Season 2 更新

  • 新增比利時幹員
  • 全新地圖
  • 新增靶場

Season 3 更新

  • 新增新加坡幹員
  • 全新地圖
  • 排名戰2.0

Season 4 更新

  • 新增哥倫比亞幹員
  • 永久開放街機模式
  • 推出跨平台對戰

故事上

  • Kali的陣營與原本r6陣營分手
  • 部份幹員加入Kali 陣營
  • 未來故事將集中在執行軍事行動
  • 會發更多時間探討幹員之間的互動

見到R6小隊拆散很心痛


但故事終於可以集中在軍事
不是精英總在演練
最新的波蘭姊妹trailer超吸引
果然是被遊戲耽誤的Ubi

很多更新都相當關鍵
我認為Year 7將會是本作
再度火熱的一年

但對xbox玩家最重要的跨平台
卻延至season 4 了。。
Ubi 其實對R6都一直投入資源
但跨平台對戰這點卻遲遲不更新

為何R6篇幅這麼多?
因為我腦粉ah wwwwwwww

Fallout 76 2022路線圖


春季 : Invaders from beyond

夏季 : Test Your Metal

秋季 : Expeditions : The Pitt

冬季  :   Nuka-World On Tour

  • 每季都會有季度大型更新
  • 亦會有新的公開活動
  • Season 1 會有新的世界更新
  • Season 2 會有第一次的scoreborad 升級
  • Season 4 會有區域Boss活動

No Man Sky 及 Sea of Theive
兩者都是死者蘇生的案例
在開發人員大量更新下
復活成熱門作品

Fallout 76 發售初期亦是爆死
現在同樣經歷多次更新後
各位又認為本作是否成功挽回名聲
成為一個值得遊玩的作品 ?

金會員遊戲


The Flame in the Flood ( 01-31/03 )

Street Power Soccer ( 16/03 - 15/04 )

Sacred 2 Fallen Angel ( 01-15/03 )

SpongeBob’s Truth or Square ( 16-31/03)

雖然大家都集中眼球在S2與海綿寶寶
但相當推介小品The Flame in the Flood
有獨特風格節奏的求生類遊戲

2. 遊戲開發新聞
,
Dragon Age 4 開發進度良好


  • 本作於2018年公佈
  • 但在公佈trailer 後便再沒有消息
  • 最近內部人士就指出該作進度良好
  • 能夠像預測一樣於2023推出

  • 官方隨即亦發文確認
  • 本作目前在中期開發階段
  • 上年巳完成整個遊戲的藍圖
  • 同時工作室亦有一些人員變動
  • 在今年稍後將聽到更多消息

Dragon age 系列我一直有玩
說不期待是假的
但上一集巳經是9年前的事了
希望新作不會完全變了樣吧

Starfield NASA Punk


  • 在trailer中展示了封面原畫的製作
  • 現在只要去到Starfield官網
  • 登記成Constellation 會員
  • 即有機會獲得該原畫
  • 登記至31/03截止會抽出兩位幸運兒

  • 首席藝術總監擬提及早在項目初期
  • 創造了NASA Punk這個詞
  • 以形容B社這個全新的宇宙

  • 他認為這個宇宙需要真實紮根
  • 就像在現今太空技術中
  • 向前及向後推演才會可信具體

有些人會不明白為何對本作期待
明明連實機都還未有
我自己除了因為B社作品都很合我口味外
最主要是感受到作為全新IP
B社在細節及世界觀的打造
真的投放了很多心血

我對世界觀細緻的作品沒有抵抗力
數個trailer 中接達出探索宇宙
那種沉重使命感及期待感
真的令我很難不留意本作

Altus 靈魂駭客2登陸Xbox


  • 本作為JRPG真女神轉生的外傳
  • 發售平台為全平台
  • 預購將可獲得Person 5 的服裝

Altus 的Person 5 及其分支香草社
所製作的神作十三機兵
這類日系作品一向少在Xbox登陸
但今個世代的XBox
在微軟及Phil 團隊的努力下
早就不再沒有日系遊戲
未來只會更多日廠加入支持
甚至更多XGP~

當然亦要感謝之前
號召填altus問卷的大大
以及之前有參與的各位大大
當中是會有幫忙推動到登陸XBox的

本作單看Trailer 巳經很吸引
看我還不首發!?

銀河守護隊成績未如預期!?


  • 根據SE Q3的季報
  • 銀河守護隊儘管評價很高
  • 但銷售卻低於內部預期
  • 指出後續會配合更多推銷

本作是上年最值得遊玩的作品之一
有好的對白有好的戰鬥
劇情亦有亮點感人不落俗套
更重要是人人都可的第三人稱
見到本作銷售低於預期
實在相當可惜

當然可能是巨額的授權費
導致本身SE 設定的銷售目標很高
因為SE從來對IP的目標是很高

例如當年相當知名的重製盜墓者羅拉
以及新Hitman 1 及2 都曾被SE嫌未達預期
但有趣的是Hitman 3 由IOI自行發行後
一星期巳宣佈巳回本
或許能夠側面印證SE標準之高

但本作是真心值得買來支持
作為2021佳作相當推介

街霸6登場!!


  • Capcom 早前的神秘倒數完結
  • 正式公佈Street Fight 6
  • 當中展示了人物及肌肉的細節
  • 未有公佈發售平台及時間
  • 但會在2022年夏季有更多消息公佈


  • 另外Capcom 格鬥合輯
  • 亦會於2022年6月24日登場
  • 發售平台包括Xbox one 及XS 主機
  • 當中包括了魔域幽靈及超級方塊戰士等

B社自家啟動器將與Steam融合


  • B社公佈自家Bethesda.net啟動器
  • 將於2022年5月停止服務
  • 在4月開始玩家可以將戶口轉移到Steam
  • 官方會提供教學及轉移程式
  • 轉移包括所有存檔/貨幣/道具/好友名單
  • 亦為fallout 76 設立了Q&A專頁

關閉自家啟動器的好處是減少維護成本
但亦變相幫助了Steam強大的市場
另外暫時亦未見有交代如creation kit
等在B社啟動器才有的工具會如何

但不管如何
有使用開B社啟動器的朋友要留意~
傳聞2023沒有COD


  • 自微軟宣佈開展入主動雪的程序後
  • COD人員就有聲音希望不要再年貨
  • 消息指出原定於2023推出的COD
  • 將會改為2024才推出
  • 該COD預計由Treyarch 主力操片
  • 如屬實將為打破自2005的年貨傳統

  • 但2022年內仍會有三款作品
  • COD Warzone 2 及Modern Warfare 2
  • 以及一款新的Free to Play 遊戲

其實不年貨是好事
令動視旗下很多支援向工作室
能夠重回自己的遊戲開發
亦能令COD的質量回升

特別是在有COD Warzone 這分支
分擔了原本對多人遊戲的需求及收入
但我不認為動雪會在同一年出FTP遊戲
與自家的COD Warzone 2 對陣

傳聞2K 將與Lego Crossover


  • 2K被指與Lego達成協議
  • 將推出一系列Lego運動遊戲

  • 當中包括於目標於2022年發售
  • 由小小大冒險團隊打造的足球遊戲
  • 亦包括由WWE 2K22團隊打造
  • 目標於2023年發售的開放世界賽車遊戲

現時Lego 有於華納兄弟及TT Game合作
開發不同的Lego 遊戲
包括上年4月推出的
Lego星戰:天行者傳奇

傳聞Fallout NV 2 巳初步洽談


  • 根據知名爆料人士Jeff Grubb
  • 有關Fallout NV2的可能性巳在內部提出
  • 而且據他所知微軟內部不少人認為可行

Fallout NV普遍被認為是系列最佳之一
亦是我自己的Fallout入坑作
見到這些消息當然會興奮

但現實告訴我要降低期待
畢竟連正式開發都未談得上
加上obsidian 巳有自己的Outer World
即使Fallout NV2真的有可能
大慨亦可能是5/6年後的作品了

類似的還有Coaltion 正在開發新作
但其實與之前所知的其實差不多
所以都是期待但不會太上心

Elden Ring 效能表現


  • Elden Ring 是萬眾期待的作品
  • 發售後內容質素如預料般出色
  • 但在各平台的效能則有差

  • 不論是那一邊的主機
  • 幀數模式都在45-60FPS徘徊
  • 畫質模式則在30-60FPS徘徊
  • 而所幸XSX及XSS有VRR支援
  • 所以觀感上受到幀率變動的影響較少

幀率浮動主因還是在於優化
顯然這次FS在優化上做得不算好
在PC/PS/XB平台都有掉幀問題
希望繼1.02後能盡快改善

另外亦想借機勸世一下ww
Elden Ring應該是相當出色的作品
我不會玩魂系作品但有玩試玩
都被它的系統及美術世界觀吸引
而且感覺亦因開放世界比之前易

但!!!
我仍然堅持Elden Ring及魂類遊戲
不一定適合每個玩家
他們需要相當高的技術及不斷死亡
才能獲得那種苦戰後的甘甜

例如像我自己
每天工作完後時間巳不多
就真的不想再花大量時間以死學習
所以基本不會接觸魂系

Elden Ring我相信是好作品
亦相信它一定會很受歡迎討論度高
但看人玩得爽與自己玩得爽是不同
最重要找到自己喜歡又適合的遊戲
不一定要買最熱門的作品~


3. 騰訊收購Inflexion Game


  • 前BioWare頭頭領軍的工作室
  • inflexion Game正式被騰訊所收購
  • 該工作室正開發Nightingale
  • 一款維多利亞風的奇幻求生遊戲

  • 其實早於上月inflexion game的母公司
  • Improbable 巳宣佈將淡出遊戲開發業務
  • 而Nightingale亦早於上年暑假開始
  • 慢慢從使用improbable的技術中抽離

  • 本作原定為著重多人合作的遊戲
  • 但現在巳改變方針為更緊密
  • 更著重單人及群組玩家的體驗
  • 因為團隊應付不了MMO長期的開發週期

所以本作在公佈時團隊巳知道會易主ww
不過本作的美術及世界觀蠻特別
而且又著重多人變成單人亦更合我口味
但收購它的是騰訊。。

4.  VRS2 @ Xbox  



  • 在最近MS自家的Game Stack 活動中
  • 展示了最新的VRS 2.0技術

  • VRS即Variable Rate Shading
  • 簡單來說就是控制一個畫面中
  • 不同區域的需要而用多少功效
  • 減少效能負擔
  • 從而令遊戲在好的畫面下
  • 不需要犧性太多的效能 ( 方便理解為幀數 )
  • 是在世代初巳開始有的技術


  • 這次要說的是VRS2.0或VRCS
  • 其在XSX及Unreal Engine 5下
  • 效能能夠上升33%
  • 雖然列了很多數據
  • 但結論都是更少功效損耗帶來更好畫面

  • 當中亦指出有助減少光追中
  • 各種圖形效果所需的光綫數目
  • 簡單來說令光追更易在遊戲中出現

這些新技術終歸是為了遊戲存在
有新技術當然開心但更希望能盡早
在遊戲中見到這些新技術
或展示更多在新遊戲中的影響

當然這個Game Stack展示
其實是為開發者而設的
所以側重點不同很正常


但作為玩家的我見到
Hellblade 2 的Unreal 5展示
就勝過了萬千的數據 ww
( 工作室: CGI ? No i am
actually playing the characters )

5. Xbox 里程碑


  • XSX及XSS 在日本巳售出150k 台
  • Xbox One 世代總銷量只有120k台

以前總是說Xbox在日本沒有人玩
但在XGP及雙機發售下
造成了一年打一個世代的概念
在日系遊戲越發對Xbox友好下
應該會繼續增速吧~

6. Xbox 系統更新

全部用家

Xbox 與twitch 合作~


  • 新增Xbox主機在Twitch直播的功能
  • 可直接在capture & share分頁控制
  • 只需掃描QR code即可登入戶口
  • 轉換遊戲的過程會有暫停畫面
  • 可在設定調教串流質素
  • 插入耳機及鏡頭即可使用
  • 可在直播選項設定直播通知



又一個xbox的缺點補上了
雖然我不會直播
但在twitch直播需求在現今族群
會是很影響購買與否的因素

但可否開放直接上傳YouTube
以及改善一下內置錄影系統
有時候錄完素材發現不見了
然後插進IPad卻又存在

這比Elden Ring更刺激呢~

Xbox Insider PC app

更新了一大堆安裝相關的優化

———————————-
以上就是本週週報


雖然3月大家應該還在Elden RIng
但其實有數款作品都很吸引
希望到時候有時間分享給大家 ~

不論是週報或GMV
如果喜歡這種形式的創作
可以留言及討論
對我會有相當大的鼓舞作用

以上 ~




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