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日誌2009-02-24 16:09

2009/02/24 四代目的曙光,來眼的一閃!

作者:大竜巻な手向

如果加上之前消失的IC卡,總共打了七代目!
假設每回合都連戰三場,大概就在這遊戲砸了8萬4(沒算錯吧);
據說換三代的時間是三月中,為了迎接那一天的到來,
開始打各式各樣的deck,發現控兵之濫的自己,
也玩起了魏四金、求心五枚和全突五枚,希望自己控馬技巧能多多加強,
還是老話一句,這遊戲要玩的好,最重要還是觀念!
所以不斷地修正以往錯誤不堪的觀念是我最重要的課題,而對戰出的過程則是最真實的呈現,
電腦判定的結果,就是告訴我該改進的地方在哪裡,哪裡做對了或做錯了或有另樣選擇,
有時候就跟某人講的一樣,到底在想什麼啊,這裡為什麼不拍,那裡又為什麼要拍,
到底清不清楚何時該出入城、位置該擺哪裡?既然知道,為什麼不閃還要硬打?
像這樣之類的詞,我一直在聽,一直一直,才知道原來我這麼的淺,
看台灣有多少霸者、霸王跟征霸王,這些我都拼不贏了,就別提國外的其他玩家了;
話說從開始到現在玩這麼久,真要說討厭對到什麼deck,
第一絕對是黃布,第二絕對是神速馬單,第三絕對是赤火/業炎。

我真的也不太會組牌,創牌組跟我扯不上邊,畢竟觀念還不夠紮實,
所以還是打主流deck為主,偶爾看到某某某打我沒看過的deck,我就組來打看看,
最近也發現打弓槍主體真的是越打越差,不知道為什麼~"~,
換什麼deck就被相性的差剋,結果最近的一天也才贏1輸1x場,勝率快被我拉到只剩5x%,
也發現也大攻勢,開幕袁軍要打起來好困難,也許是我練的太少(玩袁家次數手指頭能算出來)。

託兄弟的贊助,總算法2代的R卡都補齊了,能嘗試的牌組又更多了,
SR仍缺不少,主要缺蜀吳的關鍵卡,所以孫吳跟奮激我都沒辦法玩到,
因為受到某人的痛批,所以我不玩六枚有好一陣子了,
大部分都操作五枚,鮮少會用四枚,慢慢的不會忘了某武將的存在,
比較大的問題就是控兵管理跟計略的決策,這是目前最需要克服的功課。

現在想想,從1.1懵懂的後指大水,轉為2.0的攻守大水,蛻變為天啟赤火阿蒙,
歷經吳六的洗禮,2.1邁向八卦五枚的極致,其中轉投回復六枚的懷抱,後跑到五魅大德,
2.12踏上桃園水之路,半路堅推飛將李嚴,現在還再摸索的魏四金跟神速/霸求五騎,
仍然還找不到自己的點,有點想玩米將的deck破滅仁王看看;
第一次的區賽玩的超濫,我記得是大江用天啟赤火阿蒙…,
再來萬湯的區賽感覺是靠著隊友悲哀的光環才會到決賽,用的是桃園水計…,
這次全國根本沒那實力參加,更無法志在參與,作罷了~。

最後的遺憾還是沒玩到孫吳天啟,很多人都跟我說我比較適合玩這副,
叫我一定要玩,問題我沒孫吳的大號令,根本沒法打Orz,只能望洋興嘆了,
這幾天一直在組新牌組,到最後跟桃園決著對照,發現我只是白忙一場,
真的只能當fun deck,只是想組能補血又有號令有超絕有妨礙有傷害跟大弓的牌組,
但是怎組都覺得好弱唷,也許我的出發點就有問題吧!
再說再看看,還是得測試,基本上還是希望總武能超過25,也就是26以上…。

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