小屋創作

日誌2022-04-24 11:32

『 Xbox週報 』04/24 數碼寶貝+黑街聖徒+潛力獨立佳作!!/ 微軟新專利一覽 / etc

作者:mhchan遊戲人生

本週週報影片


現在巳有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~

週報及影片制作不易
希望能得到大家支持~
Comment Like and Share 影片 ~
以及開啟搶先看
以及在文章版留言~
都會對我有很大的鼓勵~~
感謝~~


目錄

1.XGP遊戲更新/簡評

> 本月新公佈XGP
> 本週登陸XGP
> XGP現存遊戲更新
> 即將離開XGP

2. 一週簡報

3.  重點遊戲新聞

> 微軟新硬件專利一覽
> Xbox 正與日本頂級開發者合作

4.  Xbox 系統更新

5.  潛力新作帶你看

> Thymesia 記憶邊境
> Asterigos 失落迷城

6.  期待大作新情報

> 數碼寶具絕境求生 - 黑暗成人作
> 黑街聖徒 - 瘋狂自定義
   
正文:
1. XGP遊戲更新/簡評

全平台指PC+Xbox+Cloud


本月新公佈XGP

7 Days to Die
( 04/26 | 繁中|全平台 )


知名的多人合作未世求生遊戲
第一人稱下與Zombie戰鬥的沙盒遊戲
可做的事很多如製作/拆車/採礦/探索
是一款可以玩很長時間的作品


但前提是需要有朋友一起
否則很易會感到枯燥


Research and Destroy
( 04/26 | 繁中 | 主機及PC | Day 1 XGP )


個人相當期待的新型TPS
集合了TPS/回合制/多人合作
可以分屏遊玩亦可二人線上合作
同時設有戰役模式


玩家需要在每局有限的時間
把握研發及戰鬥的平衡
武器相當瘋狂


有播放音樂令敵人起舞
亦有蟲洞槍將鋼琴在頭上擲

感覺與雷思斯之門相似
但流暢度歡樂度更高
期待本作實機表現


Unsouled
( 04/28 |簡中 | 主機及PC | Day 1 XGP)


一款微像素風俯視式動作遊戲
動作節奏相當快
大技的架勢相當帥氣
背景環境的打造有心亦有互動

但從先行測試版的評價
本作節奏極快且難度很高
對Combo的把握度要求很高
整體來說不是輕鬆開心玩的作品

想挑戰自己的玩家可以留意留意

( 上週介紹完又未實際玩)
絕對不是我偷懶ww


Bugsnax
( 04/28 | 簡中 | 全平台)



一款可愛(?)的第一人稱冒險遊戲
玩家要在半蟲半食物橫行世界中
找出隱藏的秘密

玩法大慨是利用各式工具捕蟲
完成任務幫助重建村莊等

評價相當兩極的作品
貌似是幼兒向作品
但內容不太適合幼兒。。。
期待到時一試便知龍與鳳

( 上週介紹完又未實際玩)
絕對不是我偷懶ww



Lootriver
( 05/03 )


之前在ID@ Xbox 試玩節有玩

俯視式Rough like地城探險
當時蠻期待但結果小失望
本作採用了較慢的節奏
主角攻擊力不算突出


取而代之是得到
控制腳下平台的能力
除了解迷亦能用於調整戰鬥的步伐
不夠打時果斷連人帶平台逃走
應該到後期甚至能透過加速加攻


Beta中難度不算低
畫面復古
這些都是趕退大眾玩家的元素
希望正式版有進步~



Shadowrun Trilogy
( 06/21 | 英文 )


是備受好評的Shadowrun合集
是一系列俯視式回合制RPG

風格是Cyberpunk
可以改造身體的各個部位(錢)
當中包括以香港為背景的集數!!
是我很期待的其中一個原因


作為戰略遊戲的水平很高
有相當多的支線及NPC
配合獨特的美術風格
造就系列三集的評價很高

缺點是只有英文



For Honor Marching Fire
( 未來兩個月 )


Xbox與Ubi合作的首波作品
本來巳在XGP
這次是DLC升級
需要連接Ubi Connect



刺客教條:起源
( 未來兩個月 )


Xbox與Ubi合作的首波作品
需要連接Ubi Connect
是近代刺客風格大改的起源
玩法上與舊刺客相當不同
( 如果有玩近代刺客會明白)
更偏重於ARPG

另外Ubisoft表示正研究
加上60FPS的強化更新

續作奧德賽我認為是更完善
但起源本身仍是不錯的動作遊戲



本週登陸XGP

F1 2021
( 雲端 | 簡中 )


純上雲端而巳
如果不是F1愛好者
請直接玩FH5吧



NFS 熱烈追輯 重製版
( 雲端 | 繁中 )


純上雲端而巳
作為重製版不太好
但遊戲內容及模式本身好玩
用盡方法追逐
再把車撞飛相當爽



大頭菜小子逃稅記
( 全平台 | 繁中 )


故事講述主角大頭菜
比市長陷害欠了很多稅
被迫忙市長做很多黑暗的事


但玩上手是很有趣的輕RPG遊戲
整體遊戲時間長度較短
故事內容雖然有黑暗性份
但大多還是惡搞過去

好玩的地方是其惡搞的故事及人物
遊玩性就正正常常
戰鬥上即使是Boss戰
亦只是比較單調平淡


畫面如大家所見是小品風格
故事背後的深義是好的
但遊戲流程較短
是否值得付該價錢因人而異
所以是相當適合XGP一試的作品

但現在有相當嚴重的繁中缺字
大家可以幫忙一起到官方Twitter反映!!



XGP現存遊戲更新

盜賊之海 新冒險活動:The Shrouded Deep




Minecraft 地下城 閃耀之夜更新

  



即將離開XGP


30/04

Outlast 2  
Cricket 19
Secret Neighbour
Street of Rage 4

Outlast 2 應該是重點作品
想玩的朋友要把握時間 ~

Secret Neighbour因為
新一集會Day 1 XGP
所以感覺還好



2. 一週簡報




CDPR更正年報內容:最大部份資源用於2077 DLC
( 上市公司年報圖表竟然可以出錯 )
( 這我亦是醉了ww )



動雪澄清微軟與Bobby Kotick沒有討論後續就職安排
( 因為有議員質疑微軟保護他 )



針對動視暴雪的法律訴訟被駁回




Halo Infinite 釋出新地圖及模式的展示影片
( 詳情會在正式登陸後在XGP更新介紹)



Diablo 4 開放世界會有超過150個地下城



阿拉伯油王現正擁有SNK共96.18%股份



Sega 將重啟經典DC遊戲Crazy Taxi與Jet Set Radio



PC Game Pass 登陸印度/馬來西亞/越南/泰國



Square Enix 主席稱日本遊戲應保持自我不學西方




Amy Henning領軍製作星戰新動作冒險遊戲
( Amy Henning曾為Uncharted 系列作劇本 )



微軟與NBA球隊亞特蘭大鷹隊組成合作




日系經典 風之少年 合集將於7月7日發售
( Xbox同步發售喔 )



Outrider 推出付費DLC World Slayer  




3. 重點遊戲新聞

微軟新硬件專利一覽







普遍認為是在元宇宙願景下
作為微軟自家HoloLens重要的輔助
以便在各種工商及遊戲中使用
( 微軟本業本來就很廣很雲端 )


我自己對HoloLens / Microsoft Mesh 等
是很期待亦很有信心
可參考這期週報中
微軟完成第二大收購那段

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60646&snA=3459



有人可能會質疑微軟
可能是藉弱勢做公關
我的看法是我不知道其動機
因微軟有那麼多人我怎知道其動機



但微軟的殘疾控制器
以及現在正在開發的色盲技術
實實在在幫助了及將會幫助到
無數身體有殘疾的人
這才是最重要的
光這點我便巳經讚賞



Xbox 正與日本頂級開發者合作




有些人會估計是不是三上之前提及
正在開發的更小型遊戲
但其實可能性很低
因為三上的Tango Game是微軟第一方
而Xbox Publishing是主力對外合作的

因為其實資訊太小所以不太可能
從這個Twitter得知背後正開發的內容
只能說微軟在日本持續投放而巳


不負責任的推測下對外合作
很難不想像是小島神
因為早前小島神與微軟
巳被指簽訂了正式合作

同時微軟招聘Kim Swift
前Google Stadia 設計總監加入
當時就是盛傳為小島神的合作而設


但坦白說在沒有正式公佈前
儘管我相當相信小島神與XBox合作
終歸仍然是不負責任的空談
即使成真以小島神的風格及實際時間線
作品面世仍有很長的距離



4. Xbox系統更新

Omega





5. 潛力新作帶你看

Thymesia 記憶邊境




近日推出了新Trailer
本作由台灣工作室OverBorder 開發
是一款第三身中世紀黑暗ARPG
故事會涉及鍊金術/瘟疫等
講述半人半鴉的主角救世或滅世


敵人難度高/對操作要求嚴格
總體風格很有魂系作品的味道

玩家可以透過技能樹升級
亦可以透過吸收敵人的瘟疫
使出各種不同的的大技


操作上巳公開閃避及格擋系統
即使是以上兩個動作
工作室都會細細的打磨及分類
亦有相當實用爽快的反擊系統

例如適合距離戰的長閃避
以及方便近身肉搏的短閃


格擋亦可在判定時間及反擊傷害取捨
或完全只有防禦不能反擊亦可以
讓玩家找出合適自己的風格

整體戰鬥挑戰性高及爽快
亦不失華麗的招式


喜歡在戰鬥中以技術取勝的
相當推介留意一下本作~~

預計2022年內推出



Asterigos 失落迷城********


好事當然要成雙吧
另一款同樣由台灣工作室開發的
ARPG失落迷城亦有新實機Trailer


坦白說
除了模組有時較明顯是普通水平外
這兩款作品在流暢度及特效上
真的比一段獨立作品出色不少

失落迷城走的同樣是第三身ARPG
但風格是更大眾化更陽光的動作遊戲


武器種類感覺不少
可以左手法杖右手長劍
亦有長槍/投石叉/盾/ 戰斧
可以透過快速換兵器組combo


魔法戰技特效豐富
大愛火球魔法及分身斬?
亦有相當多分支的技能樹

其戰鬥的多樣化/流暢度/華麗度
是吸引我一定要將本作放在週報的主因


Boss戰及敵人的迫力亦很吸引
過場演出有一定質素
有場景破壞系統
亦有類似戰場天氣?的系統

另外推介的原因
你說我膚淺都好


女主的人設很好!!
既美麗又有戰士的架勢

實機中有小量FPS drop
及敵人閃現的情況
但相信正式發售時會改善

預計2022年下半年推出



6. 期待大作新情報

數碼寶具絕境求生 - 黑暗成人作


一款至2018年巳公佈的作品
經歷延期及更換團隊後
本作正式定於2022年7月29日
在PS/ Xbox / PC / Switch 發售

本作著重於絕境的呈現
宣傳時強調本作是歷代最黑暗的作品
很多內容的對像均以成人為主
會有不同的選擇及分支
影響劇情亦會影響數碼暴龍進化


本體為文字冒險及戰棋式戰略遊戲
比例上據說是7:3
會有數種不同的結局
預計主線遊玩時間為30-40小時




從當時第二支宣傳影片中
花了相當多時間以動畫劇情
介紹本作的人物及格調
與數碼暴龍一直兒童向的定位不同
更多是針對青少年至大人群體
當中帶出了劇情的特異點是地震


最近一個月出的第三支預告
更直接用了相當悲傷的配樂及風格
旁白文字更透露了在遇難後的困境


同時帶出了8 位主角及共拍檔
亦顯示了戰棋戰略玩法以及探索玩法
亦有大招以及進化等畫面


日系作品登陸Xbox高興
真的說吸引了我的是第三Trailer
那種悲傷的格調相當深刻
我相當期待本作如何黑暗


至於戰鬥上從少量實機來看
流暢度及演出不是特別出色
我的期望是合格不要太差便好ww
始終我認為不會是本作最主要的地方


黑街聖徒 - 瘋狂自定義


至從宣佈延期至08/23後便相當靜的
黑街聖徒重製版一氣公佈了相當多資訊
當中集中了在自定義項目上
除了系列(或現在遊戲基本的)必有的外觀


( 你要發光牙齒?沒有問題 )


( 你要發光體?沒有問題 )

頭髪除了基本造型
顏色上更有層次的漸變
外觀上衣著依舊自由
甚至能更改性徵大小( 系列傳統 )


載具至少有80款可收集
有相當多自定義項目
由噴漆/引擎蓋/GTAO有的都有
不過當然類型及可觀度更多


可以加入眾多配件功能
例如彈射座位/對車用電槍
以及大鐵球???




武器上由惡搞到實用均有
一樣有豐富的自定義要素
自定義元素相當細微

但系列傳統紫色大棒棒呢????
是不是被工作室私藏了???
快點交出來!!!


當然有車有武器有衣服
還是要有一個基地收藏才行
基地同樣可自定義
有極誇張的擺設
亦有不少娛樂設備希望可玩

如前作一樣可以自定義幫派
由衣服至載具風格都可統一


總共有14個犯罪設施地點
玩家可透過建築獲得特殊Buff

遊玩片段可見玩家隨時可滑翔
有浮空滑板/亦有帥氣光劍迴旋


黑街聖徒玩法基本上就是瘋狂版GTA
特色就是有多誇有多惡搞有多癲
講究很有自我Style的去玩本作

暫時自定義項目上是相當出色的
很多自定義項目都很仔細又不失美觀
是可以滿足系列玩家這方面的需求


遊戲性上則仍有待觀看
究竟Reboot的黑街聖徒會有多突破呢
至少看完自定義Trailer後我信心是多了的

( 完整版展示 25分鐘 )



——————————————

以上就是今期週報全部內容了


早前頻道達到了500訂閱
亦是影片版週報剛剛三個月了
不論是在文章版或影片版
很感激背後每一位大大的支持
才能夠令我有動力不斷進步

未來會繼續做好
每一篇文章!!
每一段影片!!
謝謝!!

本週很正

終於幫家人入手了XSX
微軟值得讚的是
昨天有貨搶到
今天早上巳送到

同時亦因為發佈週報後
就是古見同學第二季登陸Netflix 了!!
這套動畫相當高質/搞笑/溫馨/上癮
我看完後竟然直接重看兩遍!!



所以今期週報便去到這裡了
我趕著去看安妮亞及古見同學
下次見 ~~~

以上



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