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日誌2022-04-26 20:07

蟻族奇兵-玩法多元、別出心裁的SLG

作者:慎吾

 
  或許是因為大數據統計的結果,目前大部分的手遊主要的類型,大多以蒐集卡牌作為主要的營運模式,既拚立繪,也拚聲優,可是在遊戲方式上卻大多大同小異,因此相較之下,蟻族奇兵這款真的算是蠻特立獨行的存在,既沒有殺必死滿滿的立繪,螞蟻的形象採用的也是比較偏卡通的風格,而不是擬人化的二次元萌蟻(誤,但遊戲性玩起來其實意外的很不錯,總之以下會根據我個人遊玩的一點心得來對這款遊戲做介紹。

  

  在遊戲的一開始會從蟻穴開始,派遣小兵蟻挖掘蟻道,還要跟敵對的紅螞蟻搶地盤,乍看之下還以為是非常硬核的螞蟻生存遊戲(讓我想到小時候遊玩過的Maxis推出的模擬螞蟻)結果劇情到了突破地穴以後,到了地表才豁然開朗,我們原本的工蟻居然因為故事之初提到的世界之樹的果實而進化,也因此踏入了復甦世界樹之路,也逐漸的開始在地表構築自己的軍隊。


(你誰????)



  而在遊戲中,除了原本的地下巢穴以外,還有非常多的玩法,首先先介紹一下遊戲裡面的世界征伐,這個有點類似遊戲中的主線任務,藉由攻破一個又一個由官方設計的關卡,來獲取各項資源並逐步解鎖關卡,而面對逐漸變難的關卡,我們除了要針對敵人的堡壘安排各類功能不同的士兵來破城以外,增強指揮官的能力也算是遊戲的一大特色。



  除了主線任務以外,在我們等級提升到23級時,也會開放對戰模式,讓我們能夠隨機挑選玩家來進行掠奪,是遊戲中獲得資源的主要來源之一,於此同時我們也會成為敵人的掠奪對象,因此如何安排基地的防守陣營也將會變成遊戲中非常重要的一環,而遊戲本身也內建了推薦系統,能夠讓你能夠不用煩惱建築的排法,直接抄作業,也算是十分便民的機制。
 


  其實眼尖的玩家應該會發現,這個遊戲的主要核心玩法非常類似曾經非常火紅的SLG遊戲-部落衝突,但不同於部落衝突只有固定的幾種英雄,遊戲中則是有具有各種能力以及模樣各異的螞蟻英雄可以使用,並且還有簡單的職業之分,而他們的形象大多源自於古今中外的各路知名英雄,也算是非常有趣的設計,而如何培養這些螞蟻英雄,並將這些身懷絕技的他們配出最好的配隊,是遊戲的一大特色之一。



  值得一提的地方是,以往在許多國戰遊戲中,很多四星以下的螞蟻,到最後的命運都只有慘遭分解的份,並沒有任何的額外功用,但在遊戲中,則是可以利用這些低星的螞蟻英雄合成出隨機的高星螞蟻英雄,也可以當做是遊戲的一種保底機制,即使是無/微課玩家,也能夠藉由時間不斷的累積逐漸強大自己的軍隊。


  遊戲中,也能和其他的螞蟻指揮官組成聯盟,除了可以享受聯盟科技的好處以外,還有專屬的聯盟商店,以及集結攻打敵人的聯盟軍情,最後還有與其他聯盟之間的聯盟戰等等,都是加入聯盟能夠得到的新玩法以及福利。

  

  最後則是冒險模式了,雖然很多項目我目前還沒有解鎖,但仍可以窺見遊戲的玩法算是非常多元,像【巴比倫塔】就類似許多放置類遊戲都具有的爬塔玩法,能夠藉由攻克一層又一層的塔主來獲得資源,同時也有PVP類的角鬥場、角鬥登峰賽功能,都會在更後期的遊戲階段解鎖。


  總而言之這款遊戲雖然核心玩法是奠基於COC,但在很多的要素以及細節方面,又同時結合了許多遊戲的要素,算是別出心裁,如果已經玩膩了傳統的抽卡類型遊戲,抑或是每天又肝又課的國戰類遊戲,不妨可以嘗試一下這款具有傳統SLG玩法,卻又加入許多特殊元素的蟻族奇兵,或許會讓你有不同的遊戲體驗。

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