針對想接觸MMD的人,作精簡的說明,雜七雜八的東西不贅述,基本
知識那些自行去摸索。
MMD(MikuMikuDance)程式本體,可在上面貼的官網免費下載。裡面有
四個版本,該用哪個視你的電腦作業系統(Windows)而定。
用32位元系統的人,就下載『DirectX9 Ver』。
用64位元系統的人,就下載『64bitOS Ver』。
檔案下載完後解壓縮,點擊資料夾內的『MikuMikuDance』,就能開
啟MMD程式。
若程式無法啟動,大致兩個原因。MMD版本跟系統位元不符,或是缺乏
MMD所需的驅動程式。
官方MMD載點的下方,都有列出驅動程式的載點,像是Visual C++跟
DirectX這些常見的程式。
若驅動程式都裝了,仍無法啟動,就更換MMD的版本嘗試,例如你原
本用64位元版,就改用32位元版試試看,反之亦然。而驅動程式也是同樣
道理,總之就是將所有程式版本的搭配組合,都給它嘗試一遍。
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MikuMikuEffect ver0.37・
MikuMikuEffect x64 ver0.37 前面的步驟弄完後,就能開始使用MMD。但想要使用特效功能的話,
得另外安裝擴充組件的MME(MikuMikuEffect)。從上面貼的載點,選符合
你系統位元的用。
檔案下載完解壓縮,將上面截圖裡的三個dll檔(d3d9那幾個),直
接丟到MMD主程式所在的資料夾。
若MME安裝成功,在MMD的右上角,就會新增『MMEffect』的項目。若
安裝失敗,就換另一個版本的MME試試看。
若不知道該用那些特效,下列幾種給它開下去就對了,畫面就能擁有
一定程度的質感。
・d_pmotskin 或 dAdultsShader(美化肌膚質感)
・ExcellentShadow(讓陰影變得更漂亮)
・PostAdultShader
・Diffusion系特效
・SAO系特效
沒開特效
有開特效
若想改造MMD的人物模型,可使用上面兩種編輯器。至於使用方法,
自行去網上搜尋教學文。
到此為止,MMD可以用啦,那人物模型、特效等要去哪裡找?最簡單
的是到ニコニ立体、BowlRoll去翻,日本製作者大多在那配佈模型。若想
找R-18模型,就去Iwara、Fantia跟Archive翻。DeviantArt也是個選項,
只是D站得注冊帳號才能下載檔案。
MMD還有舞臺(背景)、動作、飾品等物件可用,基本上都能在前面貼
的網站尋找。
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【MMD】一些『特效解說/配佈記事』的匯整・
そぼろエフェクトセット_再配布 特效方面可參閱上面的文章,而有些特效原作者已停止配佈,只能去
找別人的備份。像そぼろ製作的ExcellentShadow、AutoLuminous都是實
用度高又常見的特效。
RayMMD
nico上,用來找MMD相關檔案的TAG頁面,都幫你們連好了,自己去慢
慢翻。
我不接受提問,更不允許伸手。因為我從程式導入、素材尋找、相關
應用知識等,都是自己費時間弄的。肯教你們如何釣魚,已經很不錯了,
若要把魚送到你嘴邊才甘願,那就太欠揍了。
而且,對於一項事物,若沒有自己探索的意願,那就表示你對該事物
沒有熱情,絕對持續不久。既然如此,我又何必浪費時間回答你。