評分解析
劇情:
以愛麗絲夢遊仙境的童話改編,內容飽滿、充滿寓意,四個結局的含金量都很高,非常值得一玩。
遊戲性:
我不擅長橫版移動,在追逐戰上吃了不少苦頭,但整體來說體感不差,解謎也很有意思,我並不討厭。
美術:
超喜歡作者的畫風,每張CG和立繪水準都好高,不過皇后的臉太圓,或許是想配合童話風格吧,我比較喜歡初版那張。
音樂:
和遊戲相當契合,真結局的配樂搭配故事真的讓人內心泛起一股暖流。
角色:
主角的背景相當灰暗,不過也正因如此她所獲得的救贖才格外耀眼,我非常喜歡這樣的角色曲線,製作組對角色的心理變化拿捏相當細膩。
感動:
直播時看到真結局淚水還真在我眼眶裡轉,能夠看到絕望的人重新面對現實這點很戳我的淚點,期望製作組能在未來繼續做出更好的作品。
遊戲簡介
愛麗絲在樹下不曉得昏迷了多久,
醒來時便身處風和日麗的戶外,而她身邊留著一封信,
她為了找尋留下信件的少女隨著兔子小姐進入樹洞,
途中遇到了許多動物,他們不但有自己的思想甚至會說話;
這一切彷彿在暗示著什麼,最終的目的到底是……?
遊戲載點:
遊玩時數:
一周目約四十分鐘(有二周目蒐集要素)
推薦指數:
★★★★★
總評
製作組以「愛麗絲夢遊仙境」這個童話故事為藍本改編,講述一位名為愛麗絲的少女所發生的不幸。
在經過家暴、性侵、校園霸凌的輪番洗禮後愛麗絲塑造了叫做「愛麗絲」的第二人格,這也是玩家所扮演的角色。
(不要攔我,讓我打死這個王八蛋!!!)
遊戲舞台是愛麗絲的幻想世界,而我們玩家的目標是抵達她內心深處把主人格從惡夢中解救出來。
故事架構簡單,不論是以童話故事改編或雙重人格的題材在RPG遊戲裡也是屢見不鮮。
但一點也不爛俗。
這遊戲的一周目玩不出真結局,也就是說要想玩通這遊戲必定得打兩次。
在一周目裡玩家幾乎只能看到絕望,少女的身世只能用悽慘二字形容。
二周目多了一周目所沒有的蒐集要素,而也在這玩家能發現希望的曙光。
透過蒐集到的故事玩家能夠更加全面了解愛麗絲的故事。
(即使遭到惡意,少女卻依然能善良面對這個世界)
在最後主人格和「愛麗絲」的對話將整個故事昇華了。
「作為受害者,不一定要原諒加害者。」
「因為過去而停滯不前也沒有關係。」
「沒有人能夠輕易地放下傷痛。」
「我希望妳遇到困難時,嘗試向身邊的人說說自己的內心。」
「就算他們無法給予實際的幫助,也不要一個人默默承受。」
沒錯,只要活在世界上肯定會遇到絕對不能原諒甚至是恨到想要殺死對方的人,但奈何你就是拿他沒辦法。
這份恨不是輕易就能夠遺忘或釋懷的,它們可能會伴隨你直到永遠,不斷摧殘著你的內心。
而作者也透過「愛麗絲」這個角色提出了他的價值觀。
那就是嘗試去相信別人。
即便對方無法給出實際的幫助,也能夠跟你一起分擔痛苦。
把痛苦向人傾訴並不是軟弱,那可能是拯救自己的一把鑰匙。
(我愛我自己算是自戀還是百合?)
總歸來說這是款附有溫度的作品,精美的美術以及感性的對白如一抹春風般洗滌著玩家的內心,要是最近因為疫情被困在家中而心情不美麗的話很推薦各位試試。
以上就是本篇的全部心得,如果喜歡歡迎訂閱我的YT頻道或追蹤推特以及FB粉絲團,就算不喜歡也可以訂閱和追蹤,或許看久後就會喜歡了。