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日誌2010-08-30 16:27

【心得】致命武力

作者:源曦滅

 
 
 
最近終於把致命武力一代破關了,就打點心得吧
 
 
 
致命武力,是漢堂國際的戰略角色扮演遊戲,以當時華文遊戲界吹起武俠風的遊戲來說,這種以科幻為遊戲背景的遊戲真的很難得,故事背景是敘述大概離現代50年後,有一群以超高科技改造的傭兵們的故事…

▲遊戲主畫面
遊戲的畫面說實在我蠻喜歡的,雖然是2D遊戲,可是看起來就是精緻!
 

▲某基地地下道


▲第一任務的餐廳


▲海島上與原住民戰鬥
 
這款遊戲跟別人不一樣的地方就是它沒有金錢的設定,所有的道具都要在地上撿,也不用去煩惱到底各個人物在什麼階段要去換什麼裝備,因為裝備都是固定的
 
 
這特種部隊有6個人,分別是死神 月神 惡魔 魔術師 戰奴 力士,這6個人在戰鬥中的定位也很明確
死神,本小隊的隊長,攻擊距離中等,可攻可守,算是平均型角色(主角通常都被設定成這樣..)

死神槍技


▲死神刀技
 
月神,小隊唯一的女性,唯一有替別人補血的技能就只有她了,補師型角色

▲月神最強攻擊技-碎櫻
 
惡魔,唯一有補血技能的戰士,雖然只能補自己,技能有機率讓敵人中毒

▲惡魔的補血技 - 再生
 
魔術師,技能都是大範圍、遠距離魔法,缺點就是防禦弱,大部分都躲在別人後面補刀


▲魔術師技能 - 生體發火
 
戰奴,槍枝專精,用的都是遠程直線射擊

▲戰奴的化學彈
 
 
力士,攻擊防禦都很強,肉盾型角色,走路慢是缺點

▲力士都以近距離為主(只能打身旁ㄧ格)
 
劇情…簡單來說就是上頭派的任務一一把他完成就是了,五個任務沒有關聯,小則追殺
某企業老闆,大則解決國家級的叛變,沒什麼讓人覺得驚奇的地方,劇情走向大概都猜的到…

第一任務的頭頭
 

第三任務的通緝犯
 
音樂…音樂部份我覺得蠻棒的,像第一關的餐廳的電子舞曲,第二關的南方島國風格的音樂,感覺都有配合場景來配樂,有感覺到他們的用心


▲遊戲中也有戰車來助陣(此圖引用巴哈資料庫)
 

▲來串場的工作人員
 

▲來串場的工作人員2
 
 
從天地劫-神魔至尊傳開始,就覺得漢堂的遊戲真的蠻不錯的,當然這致命武力也沒讓人失望
 
可惜2000年開始網路遊戲的興起,單機遊戲越來越少,而遊戲公司為了銷售量都打安全牌出續作,
 
EX:大宇: 軒轅劍系列、仙劍系列   宇峻:新絕代系列、幻想三國誌系列   弘煜:風色幻想系列
 
像這種非續作的新作遊戲就更少了...雖然致命武力後來有出二代...
 
總覺得玩漢堂的遊戲都會覺得很感慨,那麼有創意的公司怎麼會倒呢…

7

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