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日誌2022-05-11 23:23

【遊戲王】MD 鑽5小小心得

作者:SK

感覺打不上去了,所以這次就先發一發
這季爬天梯的規則改了滿多的,加上禁卡表更新以及出新的卡包,都是改變環境等級,爬起來跟前幾季感覺差很多。

人權

這季爬分規則跟顯示都有差別,首先這季只會碰到同階級的對手,不像以前會碰到整個大階級的玩家,所以有時候打完馬上繼續排會遇到同樣的對手。也因為大家都同階級,感覺很少遇到比較娛樂的牌型了…以前白金還會碰到卡通之類的,這季打到現在感覺都遇到常見主流。
這季勝場好像也是固定的,白金贏4場、鑽石贏5場升階。掉階也差不多。而且差一場升/降階時會在擲硬幣的畫面顯示,很哭…特別我運氣都很差,每次關鍵場都抓到後攻沒擋或是先手沒動點的牌,真的很苦。在白金一卡了快兩天接近40場吧,有一天晚上打了22場剛好贏一半,完全就卡住…最後爬上去其實是對面直接秒投,送幸福的好人~~
反正鑽石我的牌跟牌技大概都極限了,之後就輕鬆打解解每日就好吧。

本季大概只打蟲惑魔,構築有調整過就是。等月底再看看到底會到鑽幾。

~白金5左右

初版構築,很一般的教導蟲惑魔。金牌上白金都沒啥改,雖然對龍輝巧不好打,但金牌階滿多比較二線的牌型,加上抓到先手對面沒擋也過不太了後台,順順上白金。不過到白金階後就不太行了,月初那時剛公布禁卡表準備更換,超多龍輝巧…後攻幾乎必敗,先手也不一定能贏,總之就是在白4~5徘徊,覺得不行,該調整了。


~鑽5

白金低階卡兩三天之後調整的構築,因為要合滿多東西的所以有先用奇怪的程式先模擬看看會不會卡…核心理念就是既然什麼都想放就不踢啦!我全都要!然後靠強貪做調度。雖然組滿60張不過大部分都可以濾,起手完全沒得動的情況當然還是有,但跟前一個構築比起來其實不會比較多。總之就反映在成績上,改牌後先打了個八連勝直接衝到白二,然後再七連敗摔回去。熟悉之後也是穩定白金一了,也是這時候出現了撞牆的情況-摔是沒有摔下去,但就是沒辦法升階。有時好不容易打了個三連勝準備升階了,下一場馬上事故死去。改版後雖然龍輝巧少了,但相劍跟鳳凰小子也不是很好過的東西…特別是鳳凰小子,改版後那天我打了22場,應該有接近20場對面都是出鳳凰或是想出鳳凰…二速效果又不好過,最順也要二換一才能解,資源就慢慢拉開了。那天爬到真的很累,一直在想要不要加上鳳凰再繼續爬……還好隔天就又一次三連勝打升階戰了,最後雖然對到的人也是升階戰,但他一進場就投了…謝謝大大QQ
總算可以不用擔心掉階問題了。
好人一生平安,明明他也是差一場升階還是讓我先上去了QQ

鑽5~?

目前使用的構築,把之前針對龍輝巧的應戰G踢掉,改放版本解答鳳凰小子。因為主牌組只放一套素材的關係,強貪踢了一張,還在考慮要不要改金謙。教導邊因為懲戒副作用太強了,就只留一張給聖女檢索,最爛的情況就是出賽拉蓋懲戒看能不能僥倖活過一回合讓賽拉滾資源。額外本來拿來出連碼的水機也踢了,考慮把連碼也踢了…但是打點跟解場能力太強,讓人無法割捨啊~
總之看月底能打到哪裡吧,我是覺得頂多鑽三吧…


另外也預告了下次活動是融合盃,根本就是叫我打鳳凰小子…再看看要不要合卡吧,不然想打鳳凰強攻就好…

以上。

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