Race ID="17601"
只是排序而已...純玩家用不到的 ClassName="Blue_Ghost"
俗稱 StringID="/ghost/bluehost/"
所屬分類 EnglishName="Blue Ghost"
英文名字 LocalName="_LT[xml.race.350]"
譯名編號 Gender="0"
性別 (0=無性別 1= ♀ 2= ♂ ) Appearance="1"
不明(只有0 和1) IsNPC="true"
是NPC嗎? (實際作用... 不明) IsGoodNPC="false"
是好的NPC嗎? (只是可攻擊與否 ture=不可攻擊 false=可攻擊) Equipment="false"
裝備(ture=有 false=沒有) EquipmentVisible="false"
能不能觀看裝備(ture=可以 false=不可以) InventorySizeX="0"
不明 InventorySizeY="0"
不明 Gaze="true"
頭會不會一直朝向目標(ture=會 false=不會) MeleeAttackRange="170"
普打距離DefaultAttackSpeed="2"
攻擊速度 DefaultDownHitCount="2"
打數(連續攻擊回數) Framework="ghost_framework"
使用骨架(也就是動作) DefaultMesh="ghost_mesh"
只用模型 RaceDesc="ghost/none"
種族 FirstCreateStript="setface(ec:161 et:4 mt:0 sc:17 ft:4957)
表情設定(鬼魂無此項)setbody(h:1.6 f:0.5 u:1.1 l:0.8)
體型設定(鬼魂無此項)additemex(id:15120 pocket:5 col1:808080 col2:00C68660 col3:008D7D72)
追加裝備、裝備設定(鬼魂無此項)setmonsterskill(10003,15)
初始技能(編號:參照skillinfo.xml,等級0~15 練習~R1) 略
setmonsterskill(23006,15);"
(被動魔法反射,R1)ExtraData=""
不明(額外資料)BlowAwayEnable="true"
閃雙驚嘆號與否 ShovedEnable="true"
擊退與否 CombatSkill="23002"
主要技能 (對應skillinfo.xml) SplashRadius="204"
波擊範圍SplashAngle="60"
波擊角度SplashDamage="0"
波擊傷害AttackMin="0"
最小攻擊力(這是額外追加嗎? )
AttackMax="8"
同上WAttackMin="0"
同上WAttackMax="0"
同上 Critical="10"
爆擊率Rate="30"
保護PoisonDamage="0"
中毒傷害機率(0為攻擊時讓玩家中毒機率0%,目前最高為50也就是50%)PoisonImmune="100"
中毒抵抗(100為不可能中毒,數字越低,中毒機率越高)PoisonDamageRatio1="0"
中毒後的傷害速率(數值表示不明,數值從0.0,0.1,0.2...1.0)PoisonDamageRatio2="0"
中毒後的傷害速率(數值表示不明)LifeRecoveryRate="1"
生命恢復速度(目前只有0~2 , 0=不恢復 2則出現在"巨大黃金蜘蛛")