嗨我是NA
十三機兵防衛圈 有夠好玩......
巴哈有4MB圖檔限制
大圖我放老地方ㄌ>>★P網
這張本來只想畫肩膀以上,結果畫布越開越大
檔案就莫名跟著長大ㄌ
順便貼幾張過程
草稿
但後來發現他頭髮根本沒那麼長 所以後來有修短
大概就直接把草稿透明度調低 直接塗在上面ㄌ
沒什麼特別ㄉ技巧(๑´ㅂ`๑)大概會先抓個陰影跟光線的方向 直接塗下去
人物畫ㄉ差不多 就開始想背景要加啥
後來決定加個金木水火土之類的元素 最後選了水
有水的圖畫起來才會潮(゚∀゚)
有先畫線把形狀用好看一點(應該
但其實不太會畫 所以後來還是硬畫(´・_・`) 所以沒紀錄什麼過程
大概就填底色>用成半透明的>補一點細節上去
最後結束就補光+一點碎片之類的
以下補一點打完ㄉ心得
劇本不多提,保持白紙的狀態去從頭開始體驗是最棒的......
劇本以外的部分
劇情模式中角色的演出全部是以Spine2D做動態、在適當的時機換圖處理,或是直接用圖層的前後關係來營造前後感
在有限的資源下做出這樣的呈現,我覺得演出效果非常好
有別於一般AVG只能像電子小說一樣純粹點擊操作
十三機兵防衛圈的劇情可以用探索地圖以及與特定角色對話來進行觸發
並且有分支龐大的劇情樹可以讓玩家參考目前的遊玩進度與解鎖項目
戰鬥方面比較偏小品塔防遊戲
難度對只想看劇情的玩家非常友善
且戰鬥模式中的角色對話也完善角色之間的關係,推動劇情進度,也藏了很多彩蛋......
喜歡科幻、不排斥碎片式劇情拼湊真相的劇情(畢竟是從13位角色的視角來體驗的...)、喜歡2D風格的玩家
請務必來買一片來玩
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之前看到官方的推特,目前全球販售40萬套
以小眾遊戲來說表現很不錯了
我們永遠有新的魔物獵人跟下一款惡靈古堡
永遠有更寫實的槍戰跟賽車遊戲
還有那個永遠不會全圖鑑一次推出的寶可夢也永遠會有續作
但是我覺得不會再有一個十三機兵防衛圈
因為它真的 太特別了
我覺得就算我從頭再玩也不會得到相同的體驗
除非有人可以把我的記憶洗掉......
最後全部劇情解完的衝擊感跟滿足感
這個體驗大概是沒辦法再被複製一次的吧
希望香草社可以繼續創作出這些特別的作品
香草社 我永遠D超人
我都畫圖+打那麼多字ㄌ
勸你各位是可以買一片回來玩啦
真的不會後悔(๑• . •๑)
對ㄌ 連假第一天我直接花一整天把攻殼機動隊2045兩季補完 好爽
這ㄍ也很推d(`・∀・)b
大概是這樣///
下次有緣再繪