小屋創作

日誌2022-06-19 12:23

『遊戲展狂潮完結感想』Capcom有什麼新搞作?Xbox可以做得更好?

作者:mhchan遊戲人生

影片版




6月遊戲展狂潮
終於要迎來終章了

讓我們一起來看看Xbox Extended Showcase
以及Capcom Showcase 究竟
有什麼重點遊戲及資訊值得我們注意呢

Overwatch 2 主機 Beta


在開始前先提醒大家
OW2 第二輪試玩
官網巳開放登記
這次包括了主機平台
於6月28日開始

https://playoverwatch.com/zh-tw/beta/

XBox Extended Showcase


一如以往
加長版的展示會以工作室訪談為主
我會加上近日不同媒體的訪問
為不同遊戲的資訊作整理及心得


ID @ Xbox 專區


另外展示會中亦有展出很多Indie
除了空洞騎士續作
當中有三款我都特別想分享


Flat Eye

( 2022年內 )
( 便利商店 / 簡中 )


歡迎光臨 便利商店
這個無數人的童年回憶
我們很快便能再次體驗


Flat eye中扮演未來油站的職員
為了滿足客人而經營商店
不過未來的客人要求可不止購物
上至理髪及如廁
下至人工子宮傳送門
我全都要!!

以上只是少數例子
果然如WEBTOON瘋人西大所說
便利店員即將統治世界ww



Ukiyo
浮世

( 2023年上半年 )
( 2D故事探險 / 日文 )


推介原因
有貓!!!!


儘管從實機上感受到技術有限
但浮世繪風格下
這個充滿擬人化動物的世界很有趣
本作是大量故事推動
即使應該沒有戰鬥之類的



Soup Pot

( 2022年內 )
( 煮食 / 英文 )


我很愛煮東西但不愛洗碗
那麼在遊戲煮食可以嗎?

不同國籍的菜式豐富
而且步驟及用具都充足
但。。。。


結果還是要洗碗ahhhhhh


Summer Game Fest 試玩節


於6月21日開始為期一星期
Xbox會有大量獨立遊戲試玩
喜歡獨立遊戲的朋友不要錯過!



大作追加情報

除了在XBox展示會的訪談
我亦整理了工作室在其他媒體的訪問

Redfall


Arkane 曾因遊戲世界太開放而煩惱
儘管遊戲可以單人但極度推介多人合作
故事進度會只會由主持人儲存
但裝備技能等則各自儲存

他們的開放世界就是資源小下解決問題
不再強調分支任務及多重結局
故事敍事會變得更動態


看來大家還是提早約好朋友
一推出便組成小隊全力沖刺吧\


上古卷軸Online 中文化


根據B社未公開的YT連結
ESO將新增簡中語言支援
包括字幕 / UI / 全部遊戲文本
預計2022年內推出


ESO是現時其中一款
最TOP的MMORPG
有中文支援是很開心
亦很推介各位朋友體驗這作品


但腦航員2同樣亦是新增簡中
我很怕增加簡中會變成常態
所以希望到時舉辦爭取繁中的活動時
大家可以多多參與及支持


臥龍 蒼天隕落


這不是在Xbox 展示會新增
而是在御阪美琴遊戲展中
制作人表示臥龍的起源是三國版仁王
但考慮背景相當不同
所以重新打造新IP及戰鬥系統


會保留系列的高難度及挑戰性
整體動作會行雲流水
亦會加入新系統令玩家可以逆轉
令遊戲更有戰略性

巳確定會有繁中字幕
更會有漢語配音
工作室強調會做好本地化


我後來想想
其實微軟爭取到它Day 1登陸XGP
重要性上可能比起Starfield實機更大
畢竟仁王本來是PS主機獨佔
我不需要本作獨佔但支持Day 1 XGP



Starfield


Todd Howard接受IGN專訪
遊戲儘量都是對玩家說Yes

關於1000個星球
它們仔細研究了一個星球的系統
有助他們發展成1000個星球
會有大量人手設計的物品
超過20萬個多邊圖形


主線長度比天際多20%約40小時
另外還會有支線/陣營發展/基地建設
亦強調Mod社群的重要性
亦會有系列傳統的開始時刻

遊戲中會有4大主城
每一個的規模都是前所未見
遊戲不會無縫由太空降落至星球
Todd認為制作的性價比不高

飛船部份參考了獨立遊戲FTL
要在防衞/武器/推進系統分配動力
太空戰鬥不會太緊湊
可以潛入/停止/偷取太士船


在經過一陣的沉澱後
對Starfield的興奮稍為理性了一點
( 畢竟當時可是接連通宵寫稿 )
的確當中很多概念是吸引

但FPS以及整體是有種欠打磨的感覺
希望延期正是為了改善這些地方
但我仍然很期待在本作中暢遊


1000個星系我認為他的答案是
像NMS一樣先打造一個生態系統模組
再以不同參數隨機模擬1000個星球
然後再針對每個星球去加強細節
所有玩家都會見到這1000個星球

我認為這是最合理的推測
亦會預計在參數上Starfield會更多細項



Capcom 遊戲展


只介紹與Xbox有關的
我是芒亨老獵人
但篇幅不容許QQ

惡靈古堡 Re2 / Re3 / 7


巳推出次世代更新
新增4k 解析度 / 提高fps
加入光追支援
加入3D 音效


惡靈古堡 8 DLC


DLC於10月28日推出
包括以下內容


新增故事 - 蘿絲之影
以第8集主角伊森的女兒為主
為了對抗自身能力前往意識世界
會以第三人稱遊玩
更講求資源管控


新增傭兵模式
可使用遊戲中不同角色參戰
包括那位貴婦人


新增本體遊戲的第三人稱模式


另外多人對戰模式Re:Verse
亦會於10月28日開放
有購買第8集的玩家都可獲得

我很需要第三人稱模式!!


Exoprimal


2023年推出
巳公佈的多人合作射恐龍作品
推出更多實機畫面


題材吸引滿滿的恐龍潮很興奮
但FPS Drop情況蠻頻密
當實機Trailer都這樣時。。。
本作是付費作品 / 建議觀望


惡靈古堡 Re4


推出工作人員介紹影片
加少量新實機畫面

其實資訊量不多
確定了是第三人稱但很合理
畢竟原作亦是啦

之前Trailer巳顯示本作
將更加深恐怖要素的呈現
將於2023年3月24日推出



龍族教義2 公佈


在回顧十周年的影片中
突發宣佈續集巳經開發中
推出時間及平台未知
但部份第一集的班底會保留



遊戲展總結


在分享了相當多遊戲展的整理後
讓我們一起看看當中的焦點吧
( 什麼?還有未看的人?快去看)
最佳實機遊戲
COD Modern Warfare 2  


展覽中出色的實機作品很多
但以故事/畫面/玩法/工作室往績
COD MW 2均是最穩陣的作品
還要今年稍後便可以玩到! 優!

Forza Motorsport亦是叮噹碼頭
實時光追的表現令人滿意


最佳新公佈遊戲
臥龍 蒼天隕落


仁王團隊+三國背景+山海經怪物
示範了沒有實機下
只靠題材及名氣及day 1 XGP
在玩家心中留下深刻印像


最佳獨立作品
Wild Mender


題材畫風吸引
可探索世界及建造綠洲
遊玩性及內容豐富度高
而且可以多人合作



又繁中又暴力又多人合作的The Crackpet Show



以及手繪風格講求和諧的The Planet of Lana
都是相當值得期待的


最佳音樂
梅格與怪物


除了好聽更完美配合遊戲氣氛
就當被我騙吧
上YT搜尋梅格與怪物的trailer
保證不會令你後悔



今個世代玩家是幸福的


其實我整理完那麼多展示會後
最直接的感覺便是這樣
不論你是哪個平台
都有很多很好的作品等著你


大作/獨立作品百花齊放
只要抱著欣賞而不是先入為主的想法
加入Day 1 XGP的就不好
或者Xbox沒有遊戲之類等等
現今世代的玩家是真的很幸福


而微軟讓PC及主機平台都能享受遊戲
訂閱制讓更多人找到新的遊戲
是我相當支持它的原因



微軟及Xbox還可以做得更好


微軟及Xbox
我仍然認為是最好的平台/服務
但正因為它一直用心做好
我更想指出潛在的問題

喜愛一個品牌不是盲目
畢竟這兩年大家都看見盲目支持
最後受害的總會是自己
所以做得好便讚做不好便罵

我有看見XGS的頭頭說
第一方遊戲多到不知怎樣安排


但望向2022年微軟第一方
除了持續豐富優質的免費更新/DLC
雖然亦有As Dusk fall

但的確是沒有第一方新作品大概能頂上
Starfield 及 Redfall的期待
在這時侯說出遊戲多到不知怎樣安排
是否合適呢


疫情下延期是很難避免
但疫情巳成新常態
微軟亦推廣自家的雲端遊戲開發
顯然現在這情況其實可以做得更好


不要誤會
我對這次發佈會的內容很高興
亦認為Xbox在Day 1 XGP強力加持下
我在2022年仍然會有相當好的遊戲體驗


但希望微軟亦要加強第一方陣容的安排
例如2023年很多優秀第一方作品
如何儘早與工作室溝通確保如期推出
以及準備後備方案保持第一方輸出
都是可以努力嘗試的

我會好好期待微軟第一方的佳作
錢我巳經準備好用來支持
放馬過來吧!

——————————————————————


以上便是遊戲展狂潮的最後一篇
接下來會回歸舊模式
逄週日推出Xbox週報
逄週三推出Xbox遊戲人生
分別分享Xbox的資訊及遊戲介紹


Tribeca 遊戲展會視內容
看看會不會獨立做整理
畢竟會有瘟疫傳說的重要展示


以為遊戲展完結我會較空閒
但最近時間又被這4位佔據了不少
I Need time!!!!!!


以上

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