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日誌2022-06-20 22:31

不同於電腦版的完整遊戲體驗-ApexM遊玩心得

作者:慎吾

  這些年來,我們經過了吃雞遊戲的崛起與興盛,從一開始的H1Z1,到後來的PUBG,以及後來百花齊放的Fortnite、永劫無間以及Apex等等,到後來幾乎每一款FPS都會有吃雞模式,幾乎等於是標配了,而這個風潮也同樣延燒到手遊的FPS上,各種PC版上的人氣FPS都逐漸推出手機版,從最早Fortnite在手機端上推出以後,其他的遊戲也都開始跟進,Apex也不例外,而我雖然遊玩Apex電腦端的時間不長,也玩的不好,但在體驗手機版以後,也算是有一些心得,在這裡跟大家分享一下,讓有興趣的朋友也可以一起加入這款遊戲的行列。

  而這裡我會稍微把手機版以及電腦版的內容,以幾個部分分別做一些比較,但因為電腦端的內容是憑藉我過去的一些記憶,所以如果有錯誤的地方,也歡迎大家指正。

遊戲內容


  遊戲的內容上,Apex M和Apex相同,也是本體免費但內部收費的機制,並且主要也都是以大逃殺的遊戲方式為主,採取固定3人一組的方式,並有著各種不同的人物,他們擁有各自的能力,能夠在不同的場合中發揮作用,並大略可以分為情報、輔助、肉盾、攻擊四種角色類別,並提早推出了原版第二季才加入的積分(排位)賽制以及第九季加入的競技場模式等等。


  而比較有趣的地方是,手機版比PC版多了一個TPS模式,這個模式本來只有在PC版的靶場以彩蛋的方式呈現,但在手遊版上則是能夠直接遊玩,並能在遊戲中自由選擇遊戲方式;和PUBG相同,遊戲中第一人稱無法切換到第三人稱,但第三人稱則可以切換到第一人稱。

角色

  而在人物的選擇上,Apex的元祖角色都有在Apex M出現,但角色的推出順序卻有所不同,像最近推出的羅芭,是在PC版第五季才推出的角色,因此可以看到後續角色的推出順序應該都會有所變化,而除此之外,手機版還推出了獨有的角色-昲影,是具有回溯能力以及控場技能的攻擊型角色,未來也可以期待PC版的角色會隨著時間逐步推出,以及可能也會推出其他手機版專屬角色的可能。

操作



 在操作的部分,雖然說在遊戲特色上與電腦版相同,但手機版在許多部分為了因應手機版玩家的操作方便性做了一些變化,例如像UI方面,新增了許多自動的功能,例如自動標記物品、敵人以及自動拾取的功能,讓新手也不至於手忙腳亂,算是配合手機版的一些簡化。


  同時在遊戲的抬頭顯示畫面中,也新增了聲音的圖像化設計,例如像有敵人開火時,會在畫面顯示子彈的圖案,讓玩家除了依靠聽聲辨位外,還能夠藉由抬頭顯示介面中判斷敵人的動向,讓過去需要高品質耳機才能夠達到的辨位能力門檻直接降低,同時也有手機陀螺儀和自訂鍵位佈局的功能,並支援手把操作,同時也有輔助瞄準的功能,算是針對手機版做了很不錯的優化。

課金項目

  最後是課金項目的部分,和電腦版相同,雖然遊戲本身免費,但有通行證以及各種人物、武器皮膚可以購買,但這些物品本身都不會對遊戲素質造成影響,都是以外觀為主,角色的話,我們一開始會有9隻角色,包含電腦版要付費的辛烷,但後續新出的角色則會需要利用在遊戲中完成賽季任務可以獲得的角色碎片,抑或是充值辛迪加黃金來購買,如果只是單純想要享受遊戲的話,可以不花費任何費用,也同樣能夠享受到遊戲的內容,這點算是蠻不錯的。

  以上就是Apex M與Apex電腦版的比較與遊玩心得,雖說Apex M因為硬體限制的關係,在畫質上並沒有比電腦版來的出色,但以遊戲內容來說,不止沒有縮水,更新增了一些內容,並且在遊玩體驗上,也沒有遜色於電腦版的地方,而手機版有著能夠隨時開玩的方便性,以及較簡化的操作,相較於需要學習聽音辨位以及熟悉各種鍵位的電腦版來說,入門門檻也因此低了不少,對於想要隨時跟朋友玩上兩局的人來說,手機版真的是非常不錯的選擇。

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