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一個電車難題不夠!?你試過五十五個嗎?《電車難題公司》充滿黑色幽默的休閒小品遊戲

Azer_ | 2022-06-23 14:45:17 | 巴幣 220 | 人氣 4983

經典的電車難題,是一個英國哲學家在 1967 年提出的倫理學問題。

一輛失控的列車在鐵軌上行駛,而列車行徑的路徑有五個人被綁在軌道上,無法動彈。但是你手邊有個操縱桿可以改變列車的行進方向,這麼一來被綁在軌道上的五人將會獲救,但相反的另一條軌道上也有一個人受困,這時你只有兩個選擇:

1. 什麼也不做,讓列車輾過五個人。
2. 拉下操縱桿,讓列車輾過另外一條軌道的那個人。

原本「電車難題」是一個倫理學的思想實驗,主要是在探討「功利主義」與「康德主義」的道德義務論的見解,但由於其問題本身的兩難抉擇與問題本身足夠戲劇性,也成為許多網路迷因與梗圖的長青話題,甚至還因此延伸出許多電車難題的趣味遊戲,像是快樂氰化物出品的《終極審判:電車難題》以及我們今天要討論的遊戲《Trolley Problem, Inc.》。



Trolley Problem, Inc.



Trolley Problem, Inc. is a darkly comedic narrative game based on real-world philosophical papers, in which you are asked to make a series of impossible choices from two awful answers. Wrestle with your moral compass, decide the fate of millions – and compare your choices with the rest of the world.


遊戲類型:選擇導向、獨立、黑色幽默、生活模擬、休閒、模擬
上市日期:2022/04/22(Steam)
台幣售價:208元
所有評論:褒貶不一(369篇 | 69%)





歡迎加入《電車難題公司》!

歡迎您加入《電車難題公司》,您將與其他員工一同解決世界上的各種兩難抉擇。

歡迎您加入電車難題公司的大家庭!您將在公司內扮演各種職位並試圖解決問題,例如:軌道操縱員、AI公司主管、總統、暗殺小隊成員、醫院員工。我們也由衷希望您能夠在各種抉擇中找出屬於您的答案,因為這些選項將會默默影響著未來的發展,而這些發展跟您當初做的選擇有著極度密切的關係,一旦您了解這些風險之後,簽下名字,您就是我們的一員了,貴安。

遊戲裡面收錄著許多經典的電車難題,包括最熱門的列車拉桿問題、胖男人問題、胖壞蛋問題、移植手術等經典問題,還有各種奇異的問題,像是在地獄的抉擇,以及嗑藥時的奇怪抉擇。

你會為了拯救五個垂死的病人,而犧牲一位毫無關係的陌生人嗎?


Twitch 實況者模式!讓觀眾也能參與選擇!

由於電車難題選擇兩難的特性,讓許多人會在兩個選擇中搖擺不定,也讓觀看遊戲的同時添加一份話題性,你怎麼選 A 不選 B ?選 B 應該比較合理吧?

因此《Trolley Problem, Inc.》也支援 Twitch 模式,讓兩難的處境投射到聊天室的觀眾上,讓所有人都能夠參與投票,一起面對各種頭痛的難題,到底是功利主義會勝利?還是道德仁義會勝利呢?

遊戲提供 Twitch 直播者模式,能夠讓聊天室的觀眾一起參與討論並投票。


那麼,《電車難題公司》到底推不推呢?

儘管《電車難題公司》在 Steam 商店頁面上只獲得近 70% 的褒貶不一評價,而大多評論則指出「內容深度不夠」、「看兩個小時的幻燈片」等負面評價。但筆者認為,「電車難題」的精隨應該在於價值與道德的兩難衝突,例如:要撞死一個人還是撞死五個人、如果那一個人是偉大的科學家呢?你會不會改變你的選擇?但是遊戲中存在許多較難換位思考的問題,導致玩家無法作出抉擇,沒辦法融入遊戲視角體會問題的兩難之處,才是遊戲的最大問題。

一起討論哪個答案更加貼近事實,並試著提出你自己的看法吧!

撇除哲學意義的含量較少以外,我認為遊戲更著重的是娛樂意義。毫無疑問的,經過長期的網路文化沉澱後,電車難題確實是網路少數長青的熱門話題,而遊戲也確實將電車難題的話題性帶到遊戲實況上,讓所有人一起來爭執拯救誰比較有意義,讓更多人一起來談論價值意義、兩派觀念的抗辯、激盪延伸新式想法,我覺得才是《電車難題公司》這款遊戲的樂趣所在。

目前《電車難題公司》在 Steam 商店售價為台幣 208 元,比起直播者模式可以讓觀眾互相討論問題,單人遊玩可能相較枯燥乏味,如果想要製造遊戲話題的玩家,《電車難題公司》值得推薦一玩!

在此推薦給:
遊戲直播玩家
多人討論遊玩
支持烏克蘭(?)



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留言

創作回應

夢遊人
尾三跟尾二段重複貼出來了
2022-06-23 18:02:43
Azer_
感謝!!自己都沒注意到@@
2022-06-23 18:21:05
BestNoobTW
一律選擇什麼都不做,只要動手你就是涉案人吃法律責任
2022-06-24 15:48:44
ギャラ夫
複線甩尾
2022-06-24 16:03:20
矮鵝
我認為最後生還者1代受歡迎的原因之一就是遊戲裡面把電車難題這麼發人省思的問題上,再把電車難題問題裡面的人物換成主角身邊的人,讓玩家的共鳴更深刻
2022-09-16 16:14:54
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