最近開設了IG帳戶
除了用作活動用途
亦會定期更新資訊及遊玩片段~
逄星日推出Xbox週報專說新聞及專題
逄星三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲
本期較特別把週報及遊戲人生合併
因為星三會推出XGP季度回顧
會繼續帶給大家更多更豐富的內容
本週週報影片
現在巳有影片形式發佈的週報~
加了CC繁中書面語字幕~
方便未必聽得懂廣東話的朋友~
週報及影片制作不易
希望大家能一起留言~
畢竟準備週報同時
亦想大家可以一起交流分享看法~
感謝~~
正文:
1. 一週簡報
Fallguy 變成免費遊戲首48小時
共有2000萬玩家登陸
( 有限時活動可獲得士官長外觀 )
( XGP會員首三個月可獲免費外觀 )
Xbox 團隊相當重視搜尋引擎過於笨拙的問題
Persona 5 皇家版登陸XGP時會包括超過 40 DLC
( 將於10月21日登陸XGP )
Hypercharge Unbox 新功能公佈
( 該作登陸Xbox時將有以下新功能 )
( 分屏遊玩/離線遊玩/Bot支援/沒有Pay to Win )
( 會有第一人稱及第三人稱可轉換 )
FromSoftware 新作即將登場
( Elden Ring制作人宮崎英高透露 )
( 新項目巳在最終開發階段 )
( 他有暗示是機戰傭兵系列 )
戰錘40K 黑潮在XSX將以4K 60 FPS運行
( 在XSS則以1080p - 1440p 60 FPS )
( 將於9月13日首日登陸XGP )
緋紅一週年紀念影片
( 續作很明顯穩穩的 )
Studio Gobo 在Linkedin表示正幫助Redfall的開發
( 其定位為輔助型工作室 )
( 曾協作星戰/For Honor/銀河守護隊等 )
( 同時有以上的新Trailer~ )
XBox高層表明會改善惡劣的工作文化
( 部份報告指出B社超時工作文化嚴重 )
( Xbox工作室總監認為超時工作文化 )
( 某程度是這個行業的一環 )
( 例如他年輕時便為超時奮鬥自豪 )
( 但人們應該在靈感來到時才超時 )
( 而不是只是為了不被辭退 )
( 歡迎匿名提供舉報但不會歸咎單一工作室 )
動視暴雪收購工作室proletariat
( 其知名作品為大逃殺遊戲 Spellbreak )
( 據了解主力會幫助魔獸世界的開發 )
( Spellbreak的伺服器即將關閉 )
被收購後有更多資源開發新IP是好事
但如果是被收購來幫助現有IP
減少遊戲及IP的多樣性我則是不樂見
這些有潛力的工作室不應該被限制。。。
黑袍糾察隊制作人邀請小島開發遊戲
( 事源小島提及看完該影集後有靈感 )
( 有意開發超人類遊戲但因太相似而停擺 )
( 小島後續未有進一步回應 )
以小島的匠人精神不可能有時間ww
Death Stranding 2 與Xbox項目巳經很忙ww
2. XGP 遊戲更新
新上架XGP
Omori
( 英文 / 全平台 / ADV )
生活中
我們總是本能厭惡負面的事物
但當我們身邊只有美好的事物
對我們是否必然是好呢
Omori這款作品很特別
畫風一直很可愛及開朗
是可愛到有一種不協調不舒服
因為它其實是一款心理恐懼遊戲
劇情敍事別樹一格
對於主角心理的描寫
對大家現實中亦會有所得著
但本作真的如很多評價所說
如果玩得不舒服或有情緒困擾
可以略過本作
最後提示一下
如果你踏上了這一段旅程
美好的總會在劫難後等待著你
共勉之
Far Cry 5
( 繁中 / 全平台 / FPS )
邪教究竟是從何而生呢
是人性/脆弱/奴性/權威
然而
本作沒有太大力探討這些
儘管遊戲設計上是有些煩
例如會強制進入劇情
NPC說話中突然會跑掉
但以FPS來說
遠到哭系列是不太會失準
加上Ubi系內容豐富度
如果單純想玩玩槍Game
體驗下鄉間風情及殺戮
本作是滿足到你的
但如果你是重視劇情重視同伴的
本作的劇情特別是結局
完全會破壞你整個遊戲的心情
我認為好壞結局都好
都需要令玩家從中得到一些得著
而本作的結局我真的很不喜歡
配合下款作品新曙光會較好
但這種分拆方法我很無言
House Flipper
( 繁中 / 全平台 / 裝修人生 )
房屋清潔維修設計一手包辦
令我玩不停影片制作緩慢的主因
強烈推介的作品
會在週三XGP季檢中推介介紹
金會員免費遊戲
Beats of Maravilla Island
( 7月1日至31日 / 繁中 )
Relicta
( 7月16日至8月15日 / 繁中 )
Thrilville OFf the Rails
( 7月1日至15日 / 英文 )
Torchlight
( 7月16日至31日 / 英文 )
很多人會說金會員被放棄
但馬拉維拉島的奇禽異獸
正告訴你小眾不等於沒有質素
雖然遊戲長度較短
但對生物環境的設計用心
相當推介一試
XGP現存遊戲免費更新
Sniper Elite 5 更新
- 加入一張多人對戰地圖
- 改善瞄準及自動跑步
- 改善入侵模式
- 不同任務的bug修正
Roller champions 季度更新 :Disco Fever
- 新的Battle Pass
- 新的競技溜冰場
- 會有大量光影霓虹效果
- 新遊戲模式8字競技場
- 以8 字形的賽道對決
- 新遊戲模式星光衝刺
- 鬥快收集獎勵及目標
很想吐嘈一點
新活動要先玩基本模式十次
但基本模式耐玩度不高又沒有人
Ubi ah Ubi 你是應該要吸引人吧
不是折磨玩家啦!!
Anvil 季度2更新
- 新增劍士角色 Draken
- 新增跨平台配對
- 強化季度挑戰模式
認為我又在介紹小眾作品?
但當然是優質作品才介紹!!
如果你喜歡俯視式射擊遊戲
千萬不要錯過這款爽快無比的作品
復仇者聯盟 女雷神登場
- 加入新英雄女雷神
- 其角色定位是遠近皆宜
- 算是為接下來雷神新電影宣傳
- 是次更新同樣是免費更新
盜賊之海新冒險 被遺棄的獵人
- 由6月30日至7月14日舉行的故事活動
- 這次故事圍繞老角色Merrick
- 完成可以獲得獨家獎勵
3. 日系潛力新作
Xbox沒有日系這說話早巳成過去
這次又為大家帶來兩款日系作品的消息
全部都登陸Xbox哦
Gunvolt 蒼藍雷霆 1-3
( 繁中 / 全平台 / 橫軸動作 )
( 新作第三集8月2日 )
( 第一集6月30日/第二集7月14日 )
著重節奏爽快及動作遊戲性
由洛克人Zero班底打造的2D橫軸動作遊戲
動作上與洛克人系列相似
但不同主角的戰鬥方式鮮明
鋼伏特主打閃電
可以放出自動瞄準電流以及閃電突擊
新主角麒麟主打斬擊
可以多重鎖定敵人然後一閃擊破
歷經兩集後動作元素可說是穩打穩紮
加上戰鬥中會累積榮耀值
可以召出歌姬以音樂助陣
配合上主角絕技的台詞
整個戰鬥會燃到不行了~~
另外本系列亦以出色的故事見稱
這次加入了新主角麒麟
是唯一一個可以封印第7波動的鎖環能力者
本作將於8月2日登陸Xbox
同時本系列的第一及二集
將於6月30日及7月14日登陸Xbox
全部只有數位版
橫軸動作愛好者請支持~~
Star Ocean 6 The Divine Force
星海遊俠6 神授之力
( 10月27日 / 全平台 / 繁中 / JRPG )
推出了新預告及開頭8分鐘實機
是知名日系RPG的最新作
我對星海遊俠最深刻是有一集
竟然主角們真的是在遊戲之中
在被關掉遊戲前領悟我思故我在
然後繼續生存下去。。。
這個神展開我真的忘不了
回到這次的Trailer 中
主角兩人的模組好像改善了些許?
但我仍然是不太順眼呢
明明立繪插畫人設是很不錯的
這個建模風格我真的不太懂欣賞
幸好艾蕾娜現在的模組自然很多了
他們會分別代表文明科學及奇幻世界
從兩個不同角度去展開故事
故事及同伴的選擇亦會有所不同
場景設計不錯
地圖戰鬥採用無縫連接的形式
會是4人小隊的ARPG
行動及技能需要使用AP
與破曉傳奇有點相似
戰鬥節奏快速特效不錯
但實機展示有很明顯的FPS Drop
希望這點可以儘快改善
考慮到本作地圖號稱系列最大
移動方式上加入了空中飛行
整個場景的立體空間會更深化
在近年日系ARPG普遍優秀下
本作暫時顯得沒有特別大的特色
而且星海遊俠近年往績不算好
多少會令人卻步觀望
但別忘了上年的破曉傳奇
便成功一洗系列的陰霾
真真正正為傳奇系列破曉
所以沒有什麼是不可能的
( 當然破曉的質素在Trailer巳經很好 )
讓我們持績觀望吧
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以上便是這次週報的全部內容
其實我很期待神領編年史
在制作影片之際亦有全新直播
但來不及收錄會在下週分享~
繼續AI人生~