關於ナカイド的來歷,可翻閱我過往的解說文,這裡只說新發生的事
情。距上篇解說已有一段日子,而期間發生複數的事件,所以整合到這篇
一次講完。
https://www.youtube.com/watch?v=iiruBFoBXZc 最近有款手遊《創世方舟》(TERAVIT),其電視廣告打得很兇,一
些人應該都有印象,而它的原版(日本版)是委託ナカイド作宣傳。上面
貼的是他影片連接,不想幫他衝再生數的人就別點。
ナカイド在去年炎上前的影片提過,要跟某個遊戲公司的社長對談,
現在看來,應該就是創世方舟開發商CyberStep的社長。若是炎上前不知
情也就算了,ナカイド炎上後,一堆作過的壞事都在日本網路上傳開來,
而CS社長卻還硬要委託他宣傳。
這非但助長ナカイド的氣燄,而且廣告播映的遊戲畫面,怎麼看都是
抄襲Minecraft、所以CyberStep的遊戲,我絕對不去玩。也因為CS社長的
不智舉動,它在日後嘗到了苦頭。
大約一個星期後,ナカイド出了放火影片,再度嘲笑BLACK STELLA的
1.2評價,但是在他發佈影片之前,遊戲的評價早已提昇到1.7顆星,而他
的店舖評價至今仍是1.4。
這真的就是搞笑了,ナカイド的店舖只有1.4,他居然好意思嘲笑比
自己強的BLACK STELLA(1.7)。而遊戲開發商的CyberStep,因為之前委
託ナカイド宣傳創世方舟,所以現在被放火,我也不會想同情它。
史克威爾艾尼克斯預定推出《鋼之鍊金術師》的新手遊,而ナカイド
出了影片,用雲玩家的知識在那胡亂分析。他說這款鋼鍊的手遊,是史克
艾尼賭上社運的作品。
・ライブ・ア・ライブ
・The DioField Chronicle
・スターオーシャン6
・ヴァルキリープロファイル エリュシオン
・ハーヴェステラ
我就覺得真他媽的胡說八道,若是只作手遊的廠商就算了,但史克艾
尼是以家用主機遊戲為重心,今年就有五款新作(上面有列出)要推出。
而且史克艾尼若真要在手遊賭社運,也是賭在自家作品的ロマサガRS,怎
麼可能拿他社版權的鋼鍊來賭,ナカイド真的是雲玩家到一個極致。
https://twitter.com/koruto1977/status/1545984697930772480 在推特上,也有一些了解史克艾尼的玩家,在吐嘈ナカイド的評論。
包含我在內,一些人跑去問ナカイド「史克艾尼在鋼鍊手遊賭社運」的根
據在哪裡,而他至今都在裝死,一直不肯回答問題。
ナカイド前幾天出了影片,標題跟縮圖看起來,像是史克艾尼向他徵
詢遊戲開發的意見,而事實完全相反。也就是ナカイド一如往常的,用釣
魚方式騙取點閱率。
LIWゲーム開発会議 史克艾尼有推出一個社群LIVE INTERACTIVE WORKS(LIW),它的目
標是要嘗試新的遊戲開發方式,讓一些玩家參與開發會議跟試玩,跟他們
一同創作遊戲。
LIW的官網跟推特,都有清楚寫著,這個社群是採用應徵方式,只要
YouTube或Twitch的訂閱數達3000人以上,任何人都可以參加應徵。
簡單講就是:ナカイド求史克艾尼,讓自己參加會議,但他的影片搞
詐欺,讓觀眾誤以為是史克艾尼向他求意見。當然這個事實,也迅速在網
上曝光。
老牌網路遊戲《RED STONE》的日本版,在前幾天的直播請ナカイド
當來賓。他若是沒有劇本,就不知道如何對話,所以直播中ナカイド幾乎
都是沉默狀態,而且說話又很小聲。
就跟他去年對ラグナドール放火,結果被官方人員教訓的時候一樣,
也就是躲在電腦銀幕後很囂張,但跟人面對面時,其紙老虎的真面目就會
曝光。所以ナカイド在RED STONE的直播,才會那麼的弱氣。
然而那都不是重點,這裡問個簡單的問題:假設你是YouTuber,從廠
商那接到直播的案子,而為了確保日後發展,你們認為應該怎麼作?
答案是,宣傳接到案子的事,替自己跟業主打知名度,而直播之後要
感謝對方讓自己參加節目。因為讓業主跟觀眾留下好印象,之後才可能繼
續接到案子。實際上,日本很多YouTuber都是這麼作。
但ナカイド什麼都不作,連RED STONE的官方宣傳文都不轉推。在直
播結束之後,跟他一起參加節目的Coser「藤原澪」,在推特@ナカイド,
對他發表感謝之意,但ナカイド沒給予任何反應。
https://twitter.com/himewak0/status/1548972963567136768 他這種沒常識的行為,被一堆人吐嘈,接著過了三天之後,他才心不
甘情不願的,回應藤原澪的推文,並且沒給她點讚。僅有的兩個讚,還是
我跟另外一名ナカイドanti點的喔,你們就知道ナカイド的人格有多爛。
ゲーム
|
会社
|
タイムディフェンダーズ |
Vespa(韓国) |
ガーディアンテイルズ |
Kong Studios(韓国) |
リネージュW |
NCSoft(韓国) |
テラビット |
CyberStep(日本) |
エピックセブン |
SUPER CREATIVE(韓国) |
エターナルツリー |
bilibili(中国) |
レッドストーン |
L&K Logic Korea(韓国) |
另外,給ナカイド案子的遊戲廠商,除了CyberStep之外,都是中韓的
公司。可明顯看出,他被日本廠商所厭惡,所以只好接中韓的案子。
前面提到ナカイド的實體店,它在日前爆出廣告詐欺事件。簡單講就
是:該店舖的官方推特,宣稱要以高價格收購卡牌,但店舖在查定卡牌品
質時,以各種理由刁難,試圖以低價收購(90%的卡牌被認定有損傷)。
而該名消費者,無法接受那麼低的價格,所以跑去另一家店舖,出現
跟ナカイド店舖完全相反的結果,90%的卡牌被全額受購,跟ナカイド的
收購價相比,有高達6萬日元的差價。所以對此不滿的消費者,宣稱往後
不會再去ナカイド的店。
商店要提昇利益,用那種買低賣高的方式,或許是正確的。但代價就
是像這樣,失去消費者對你的信任。只顧著眼前的利益,沒考量到長久經
營。