這兩天心情不知為何非常鬱卒
沒什麼進度
可能是burnout的跡象
從2021年初開始
白天上班(跟創作沒任何關係的打雜)壓力就大
晚上跟假日基本上也是在做遊戲
除了發行日之外
還有各式各樣的活動跟審查
天天都在跟死線賽跑
可說是沒有休息過
(雖說有看V跟打遊戲王)
果然3年內做6款遊戲(2021, 2022, 2023各2款)
還是太拚命了……
只求先撐到9月中
《女友的秘密》順利發行後再說
我想我會這樣逼自己
很大一部份是出於一種焦慮
──我其實很怕現在的創作環境
某天忽然不復存在
我大概是從10年前開始做遊戲
登陸Steam前做的那幾款
其實也都投入非常多心血
但發出去往往只換到幾個讚
幾乎沒什麼人理睬
收到評論就要歡天喜地
而且那時我的工作條件也很糟
總之就是各種不順
好不容易熬到2018年魯蛇轉生發行後
環境才慢慢轉成現在這樣
比較有餘力好好做遊戲的環境
而10年來的努力
也總算累積出一些什麼
開始被玩家看見
所以我其實一直有個焦慮
不趁這幾年把構想實現出來
如果哪天這環境不復存在
工作條件又變差、Steam政策大轉彎還啥的……
而我也老大不小
這一生還有機會好好獨立開發嗎?
唉
不過也只能努力調適心態了吧
還能怎麼辦呢?