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PS4 上古卷軸Online 新手給新手的職業引導

半調子 | 2022-07-29 13:22:06 | 巴幣 100 | 人氣 2973

PS4 上古卷軸Online 新手給新手的職業引導

如果是有一群親朋好友一起上山下海,那這邊請按上一頁。基本上我也沒把職業玩通玩熟,真的就是新手剛進場時的立場來寫,看能否提供些參考。

-補充-
點錯技能不會不能挽回、裝備後期滿級再修改,所以初期只要想好對什麼職業有興趣就好,至於走耐走法也是看個人習慣與該職業和你的相性好不好,反正早期法裝也無法留到滿級用,同理素質全點耐也能再改,配點要省錢就多利用商城免費的更衣室放房間用(都不存檔直接讀檔便能重新配點),新手先用法系武器技能通常比較好清怪。

上古卷軸Online最著名的也許就是他在輸出、補、坦上並不受職業限制,但嚴格來說武器也好職業技能也好,仍會有表現較良好或較差的差異性,這也取決你是單人、野團、親友團接受度等而異,有時野團都大佬我也是換武拚輸出省時間(剛跟上王的血就剩1/3不到連嘲諷都免了)。

總之先來談談基本職業好了,英文都來自https://en.uesp.net/wiki/Online:Online

基本職
Dragonknight/龍騎
Nightblade/夜刃
Sorcerer/法師
Templar/聖騎

DLC職
Warden/衛士、守衛(基本上就是其他遊戲的德魯伊)
Necromancer/死靈

由於都能坦補打,所以除了招式的演示風格外,比較大的差異還是技能循環、節奏;比方德魯伊有AOE施放後要5秒才會作用造成傷害,並不每個人都喜歡這樣的節奏;又或是夜刃和法師都有攻擊技針對殘血敵人尾刀用,愛PVP的玩家會優先考慮吧。入門時,憑感覺選一個自己喜歡的職業,慢慢體驗上來也是個不錯的方式。比方聖騎一直都不是強勢的坦,但沒體驗過又怎麼知道其他職業坦起來的差異呢?龍騎坦就輕鬆上手不少。夜刃跟法師則是輸出玩起來較有成就感。

這些職業都具備3條技能線含終極技共18種主動技能可學習,技能之間截長補短,搭配任何法杖都是很好起步,其中夜刃和龍騎拿治療杖起家會輕鬆一點,如果能善用護盾減傷或控場技後,再依照耗法或耗耐狀況選擇法系武器或耐系武器即可。

武器職業-武器大師?

6大武器:
Bow/弓(回耐)
Destruction Staff/毀滅杖(回法)
Dual Wield/雙持(回耐)
One Hand and Shield/單手劍盾(回耐)
Restoration Staff/治療杖(回法)
Two Handed/近戰雙手武(回耐)

抱歉這邊單純是我個人這樣稱呼,因為我建議將每種武器都理解為一種副職業會比較好理解。跟主職業共存,但只要換武器便能啟用該武器線技能。

同樣也是1條技能線6個技能可學,雖然每個技能線幾乎都有不足部分,可能需要靠職業技能補足,但比方治療杖或單手劍盾僅靠自己一條技能組也能補或坦,尤其雙手武和弓就算裝備不好也能單刷公開副本,無須職業技能,以武器技能為核心作為一個職業遊玩也是可行的。

毀滅杖雖然是以輸出為主,但其中冰杖算是比較特別吧,因為此技能線會受武器屬性本質的雷/火/冰而變化(非增強附加的屬性傷),冰杖會附加一些護盾,增加格擋值減緩格擋所需耐力消耗,如果主攻法系卻缺乏護盾吸收傷害,也許會考慮拿一把冰杖,如果玩坦依賴的技能又都消耗法力居多,也許也會考慮拿一把冰杖(需搭配地城公會(無畏者)技能Inner Fire發動挑釁)。


特別職業:

Werewolf/狼人
Vampire/吸血鬼

任何職業都能在被感染後,可同時兼具上述其中一種特別狀態,當然,感染的地點條件都不太一樣這邊不多作介紹,狼人在發動大招變身後,整排技能鍵會被全部取代,吸血鬼則是像武器技能般可以調整是否裝置使用。

這兩個都是1條技能線6種技能(未計入被動技能)可學習。
狼人部分畢竟是限時大招,單一技能線便有相當好的表現,主輸出能控場自回法耐資源,但吸血鬼技能線則類似武器技能線,需要搭配職業或其他武器技能才能有更佳的表現。

其他:
Fighters Guild/戰士公會
Mages Guild/魔法公會

老實說這兩個工會的技能都比較偏向輔助職業技能不足,像戰士公會在減傷、控場、團隊增益上雖有但都比較弱勢,穿插在一些職業技能間卻有亮眼的表現,對坦而言Silver Leash能用十字弓把小怪拉過來更是無比方便。魔法公會的大招對於拿法杖職來說是一個高輸出的好選擇。這兩個都有常駐提升爆率的方便技能。對於不少技能循環或是玩法都有相當大的助益。
不過若一排技能欄只塞戰士/魔法,遊戲體驗恐怕不會太好…

結論

這幾年下來都有不少遊戲是雙職業可混搭,或是沒有職業單純看武器裝備如何塑造,其實上古卷軸Online也是偏向這樣的概念,除了技能上給的混搭再加上某些套裝能力,可以塑造具個人風格的玩法(恢復力不錯的聖光弓、天雷審判的法師弓)。不過也跟其他遊戲一樣,自然會有強勢的流派令人趨之若鶩的學習,又或是團隊副本、PVP之下不可或缺的技能配法,當摸熟遊戲後再漸漸轉換就行了。


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